IntPtr与自定义结构互转】的更多相关文章

//IntPtr转自定义结构 struct onlydata { IntPtr hwnd; }; onlydata pd=new onlydata(); IntPtr pd; pd=Marshal.PtrToStructure(pd,typeof(onlydata)); //自定义结构转IntPtr Marshal.StructureToPtr(data,pd,true);…
一.结构体定义 结构体,Solidity中的自定义类型.我们可以使用Solidity的关键字struct来进行自定义.结构体内可以包含字符串,整型等基本数据类型,以及数组,映射,结构体等复杂类型.数组,映射,结构体也支持自定义的结构体.我们来看一个自定义结构体的定义: pragma solidity ^0.4.4; pragma solidity ^0.4.0; contract SimpleStruct{ //学生 struct Student{ string name; int num; }…
在自定义结构体类型时会用到typedef关键字.大家都知道typedef是取别名的意思,在C语言中跟它容易混淆的有const,#define等,其区别不在本篇文章讨论之列. /*定义单链表结点类型*/typedef char ElemType; typedef struct dNode {//声明单链表结点类型 ElemType data; struct dNode *next; //指针域 }LNode, *LinkList; //定义此结构体变量struct dNode a或LNode a;…
参考博文:QVariant与自定义数据类型转换的方法. 这里摘取其关键内容: 1.将自定义数据类型使用Q_DECLARE_METATYPE宏进行声明,便于编译器识别. 2.在插入对象的时候,声明QVariant对象,使用其setValue方法添加自定义对象. 3.在读取的时候,采用QVariant对象的value方法返回自定义对象. 写入: //类型转换 QVariant v; v.setValue(MyStruct);  读取: //转换为自定义的结构体实例 MyStruct s = v.va…
前言 开发过程中我们会经常使用到各种config文件,经常我们会使用appSettings进行设置所用的配置,但是随着配置量的增多,都放在appSettings里面明显是不合适的,一方面配置容易混乱,另一方面阅读性也比较低.如何优雅的设置配置文件呢? 微软提供了标准的类库System.Configuration 主要用到的类 ConfigurationSection :配置域 ConfigurationElementCollection :节点列表 ConfigurationElement :节…
一.提要 通过以官方的CGSize为例,自定义Objective-C中的结构体,并使用. 二.CGSize 1.系统定义的CGSize结构体 struct CGSize { CGFloat width; CGFloat height; }; 注释:结构体的自定义 struct 结构体名{ 类型名 成员名1; 类型名 成员名2; ... ... 类型名 成员名n; }; typedef struct CG_BOXABLE CGSize CGSize; 注释:使用typedef struct CG_…
自定义结构体参数的信号槽连接 (1) 对于自定义的结构体参数,信号槽无法识别参数,导致信号槽连接不起作用.所以需要注册结构体参数.在结构体中声明结束的地方加上结构体注册. struct DealDetailInfo { }; Q_DECLARE_METATYPE(DealDetailInfo); (2)信号定义 signals: void signalOnePointUpdateData(QVariant VarDetailInfo); (3)槽函数定义 void SlotOnePointUpd…
正在学PE结构...感谢个位大哥的文章和资料...这里先说声谢谢 一般高级编译器都是编译好的PE头部,例如MASM,TASM等一直都说NASM,FASM是低级编译器.可以自定义结构但是苦于无人发布相关文章说明..我这里就简单的用NASM写一下由于刚学PE结构许多东西都不太懂希望个位大侠指点如何打造一个迷你的PE结构..我暂只只能作到617字节下面随着学习的深入...还有更迷你的PE出现... 代码可以直接编译..编译参数:nasmw -fbin MsgBoxA.asm -o MsgBoxA.ex…
STL作为通用模板极大地方便了C++使用者的编程,因为它可以存储任意数据类型的元素 如果我们想用set与map来存储自定义结构体时,如下 struct pp { double xx; double yy; }; ]; struct ab { double aa; double bb; double cc; }stra[]; map<ab, int> mm; 上面我们使用 set 来存储 pp结构体,将 ab结构体作为一个映射的Key 显然我们这样做编译器会报错,原因是set与map内部需要比较…
package main import "github.com/gin-gonic/gin" type StructA struct { FieldA string `form:"field_a"` } type StructB struct { // 嵌套结构体 NestedStruct StructA FieldB string `form:"field_b"` } type StructC struct { // 嵌套结构体指针 Neste…