FZU-竞技游戏】的更多相关文章

xxx游戏 Time Limit: 1000MS     Memory Limit: 32768 KB Description 小M最近很喜欢玩XXX游戏.这个游戏很简单,仅由3个场景(分别为1.2.3)构成构成,只存在1->2.2->3.3->1的路径,三条路径的时间花费都是1个小时.由于剧情需要,这个游戏有N个剧情任务,每个剧情任务在其中一个场景中完成,但是某些剧情的触发前提是一些必要剧情任务已经完成.为了简化问题,每个剧情任务都只需要一个小时就可以完成.小M想要花最少的时间通关,然…
1.json数据转换成字典 dict1 = json.load(load_f1) dict2 = json.load(load_f2) 2.将两个字典按key排好序,然后使用zip()函数将两个字典对应的key打包成元组.比较对应的key的value是否相等. for src_list, dst_list in zip(sorted(dict1), sorted(dict2)): if str(dict1[src_list]) != str(dict2[dst_list]): print(src…
本人目前还不是游戏行业的圈内人士,并不懂得,游戏行业的生态圈,也不懂得,所谓的什么“中国市场环境”.所以不敢发表关于这方面的见解,不过我在这里想要插一句话,就是我认为啊,行业内,人与人之间还是有分层次的,什么层次的人,看到什么层次的东西,不同层次的人对“市场”的理解肯定不一样,我觉得吧,不要一概而论. 我不是一个职业的GameDesigner,但是我是一个GamePlayer,至于专不专业,就呵呵了.哈哈哈.从FC/小霸王,一直到现在的PS4/XBOX/WiiU,玩过的游戏也算是各式各样都走过一…
http://blog.csdn.net/sodme/article/details/468327#comments ———————————————————————————————————————————————————— 本文作者:sodme本文出处:http://blog.csdn.net/sodme声明:本文可以不经作者同意任意转载.复制.引用.但任何对本文的引用,均须注明本文的作者.出处以及本行声明信息. 之前,我分析过QQ游戏(特指QQ休闲平台,并非QQ堂,下同)的通信架构(http:…
Description John和Smith在玩一种竞技游戏.在游戏中,John给Smith由n个正整数组成的序列以及m条操作指令,需要Smith按照指令来对n个整数进行操作.其中每条指令都包括二个整数(a, b),意义如下: 如果a大于0,表示将序列中第b个数乘于2: 如果a小于0,表示将序列中第b个数加上2: 如果a等于0,则忽略此条指令. 游戏结束后,Smith需要求出序列中的最大值.现在Smith求助于你,希望你能用计算机编程求出他需要的答案.题目保证计算结果在int的表示范围内. In…
本文由云+社区发表 作者:腾讯WeTest 原文链接:https://wetest.qq.com/lab/view/437.html 对于游戏行业的不少人来说,2018年是一个多事之秋. 放眼大局,游戏玩家中,70%用户已有3年以上的互联网经验,玩家们对游戏审美迅速提高.而相较2017年,游戏工委&伽马数据<2018年中国游戏产业报告显示>,中国游戏市场实际收入同比增长率,从23%下降至5.3%,这说明国内游戏行业增量已经转为了深耕存量的阶段.正如腾讯WeTest总经理方亮所言,游戏厂…
参考文献: 1.体育竞技游戏的团队AI http://blog.csdn.net/skywind/article/details/44922877 2.…
<贪吃蛇大作战>一款休闲竞技游戏,不仅比拼手速,更考验玩家的策略. 视频演示: http://player.youku.com/player.php/sid/XMzc5ODA2Njg1Ng==/v.swf 扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请至https://shop135452397.taobao.com/ 联系店主…
文章开头,请允许我随便扯扯. 一来,开头从来都是最难写的,二来,描述我现在的心情和状态以及工作背景啥的,对于大家理解后面的内容也许会有所帮助~ 2012年211大学毕业,工作4年了,一直都是做游戏前端开发.从03年PC网游<传奇>,到11.12年的web页游<神仙道>的火爆,再到13年的<MT>等手游的崛起,我见证了中国游戏行业的3个重要发展阶段,现在又来到一个新的阶段——h5游戏. 这样看来,我是幸运的,作为一个玩家:但从一个游戏开发者的角度,显然,我对这几年的工作经…
<英魂之刃口袋版>是一个标准的MOBA游戏,MOBA指的是多人在线战术竞技游戏,游戏模式始于1998年<星际争霸>中的一张自定义地图,经过近20年的优化和调整逐渐演变成了我们现在所接触到的样子.<英魂之刃口袋版>在借鉴了MOBA游戏的传统系统之外增加了很多独有的游戏机制,下面给大家以英魂的视角做整合,学会这些知识基本可以精通所有MOBA游戏. [部分术语] 上单:上单指的是独自走上路的英雄,英魂中的地图和其他端游MOBA是不一样的,英魂敌我双方的上下路是颠倒,所以上路英…