一般会设置一个超时时间1S,就是说如果php那边在1S内没有返回给urlserver的话就忽略掉该请求,及不阻塞等待返回了,直接处理下面的操作. 现在php那边有时候会卡,这样一卡就无法再1S内返回消息给服务器 由于urlserver只是忽略了该连接上的请求消息,并不是断开了,所以php那边无法判断消息是否是正常发成功了还是如何 所以玩家积分消耗了道具没拿到的兑换问题无法通过php捕获服务器没有收到来做. int connectURL(char * strUrl, char ** strResu…