REST简介及设计原则】的更多相关文章

rest,即REST(Representational State Transfer表述性状态转移)是一种针对网络应用的设计和开发方式,可以降低开发的复杂性,提高系统的可伸缩性. 简介 REST (REpresentational State Transfer,表述性状态转移) .REST 指的是一组架构约束条件和原则.满足这些约束条件和原则的应用程序或设计就是RESTful. REST 定义了一组体系架构原则,您可以根据这些原则设计以系统资源为中心的 Web 服务,包括使用不同语言编写的客户端…
看看这篇针对Java开发人员的SOLID设计原则简介.抽丝剥茧,细说架构那些事——[优锐课] 当你刚接触软件工程时,这些原理和设计模式不容易理解或习惯.我们都遇到了问题,很难理解SOLID + DP的思想,甚至很难正确实施它们.确实,“为什么要SOLID?”的整个概念,以及如何实施设计模式,这需要时间和大量实践. 我可以说实话,关于SOLID设计模式以及TDD等其他领域,从本质上讲,它们很难教.很难以正确的方式将所有这些知识和信息传授给年轻人. 让SOLID 变得容易 在本文中,我将以尽可能简单…
软件的可维护性和可复用性 知名软件大师Robert C.Martin认为一个可维护性(Maintainability) 较低的软件设计,通常由于如下4个原因造成: 过于僵硬(Rigidity)  过于脆弱(Fragility)  复用率低(Immobility)  黏度过高(Viscosity) 软件工程和建模大师Peter Coad认为,一个好的系统设计应该具备如下三个性质: 可扩展性(Extensibility)  灵活性(Flexibility) 可插入性(Pluggabil…
PHP设计模式的六大设计原则 1 简介 软件设计最大的难题就是应对需求的变化,但是纷繁复杂的需求变化却是不可预料的.此时,我们可以通过六大设计原则良好的应对未来的变化. 2 讲解 2.1 单一职责原则(Single Responsibility Principle) 一个类只负责一个职责 简单的例子,用户发送一个请求到服务器,当我们所有的操作只用一个action类来完成 <?php $action = new action; $action->getResp(); class action{…
学习这个设计模式 真的觉得很抽象,只有自己多多的领会! 在很多时候,很多的知识都会觉得讲起来是很矛盾的. 本章目标 1 掌握内聚度和耦合度的概念 2 掌握面向对象设计原则  (一)如何衡量软件设计的质量 内聚度:表示一个应用程序的单个单元所负责的任务数量和多样性.内聚与单个类或者单个方法单元相关.(在我自己的理解就是:在一个类中完成自己所有的任务,这些任务都在自己的类中.自己的事情自己做) 耦合度:耦合度表示类之间关系的紧密程度.耦合度决定了变更一个应用程序的容易程度.在紧密耦合的类结构中,更改…
一.UML类图和面向对象设计原则简介 在学习设计模式之前,需要找我一些预备知识,主要包括UML类图和面向对象设计原则. UML类图可用于描述每一个设计模式的结构以及对模式实例进行说明,而模式结构又是设计模式的核心组成部分,学习一个设计模式,如果不能绘制和理解其结构图,基本上等于没学. 面向对象设计原则是每一个设计模式效果评价的重要依据,每一个模式都符合一个或多个面向对象设计原则,这些原则都是从无数项目中提取出来的经验性原则,它们为消除软件设计和实现中的“臭味”而诞生,力图为当前系统提供最好的设计…
关于设计模式与原则 一.设计模式简介 设计模式描述了软件设计过程中某一类常见问题的一般性的解决方案.而面向对象设计模式描述了面向对象设计过程中特定场景下.类与相互通信的对象之间常见的组织关系. 二.GoF 23种设计模式 该模式是学习面向对象设计模式的起点.但并非终点.也并非其就表示了所有的"面向对象设计模式". 三.面向对象设计模式 面向对象设计模式解决的是"类与相互通信的对象之间的组织关系",包括它们的角色.职责.协作方式几个方面. 面向对象设计模式是"…
1 设计原则概述 <UNIX/LINUX设计哲学>设计准则 ① 小既是美. ② 每个程序只做一件事情. ③ 快速建立原型. ④ 舍弃高效率而取可移植性. ⑤ 避免强制性的图形化界面交互. ⑥ 让每个程序都成为过滤器. ⑦ 寻求90%的解决方案. 注释:花20%的成本解决80%的需求. 五大设计原则(SOLID) ① S - 单一职责原则 ② O - 开放封闭原则 ③ L - 李氏置换原则 ④ I - 接口独立原则 ⑤ D - 依赖倒置原则 单一职责原则 一个程序只做好一件事情. 开放封闭原则…
前言 本篇博文来自一次公司内部的前端分享,从多个方面讨论了在设计接口时遵循的原则,总共包含了七个大块.系卤煮自己总结的一些经验和教训.本篇博文同时也参考了其他一些文章,相关地址会在后面贴出来.很难做到详尽充实,如果有好的建议或者不对的地方,还望不吝赐教斧正. 一.接口的流畅性 好的接口是流畅易懂的,他主要体现如下几个方面: 1.简单 操作某个元素的css属性,下面是原生的方法: document.querySelector('#id').style.color = 'red'; 封装之后 fun…
SOLID 原则基本概念: 程序设计领域, SOLID (单一功能.开闭原则.里氏替换.接口隔离以及依赖反转)是由罗伯特·C·马丁在21世纪早期 引入的记忆术首字母缩略字,指代了面向对象编程和面向对象设计的五个基本原则.当这些原则被一起应用时,它们使得一个程序员开发一个容易进行软件维护和扩展的系统变得更加可能SOLID被典型的应用在测试驱动开发上,并且是敏捷开发以及自适应软件开发的基本原则的重要组成部分. [S] Single Responsibility Principle (单一功能原则)…