通过工厂的方式来创建Person对象,在createPerson中创建一个对象,然后为这个对象设置相应的属性和方法,之后返回这个对象. function createPerson(name, age){ var obj = new Object(); obj.name = name; obj.age = age; obj.say = function(){ alert(this.name+","+this.age); } return obj; } var p1 = createPer…
原文 简书原文:https://www.jianshu.com/p/6cb1e7b7e379 大纲 前言 1.简单方式创建对象的方法 2.工厂模式创建对象 3.构造函数模式创建对象 4.原型模式创建对象 5.组合使用构造函数模式和原型模式 6.动态原型模式创建对象 7.寄生构造函数模式 8.稳妥构造函数模式 9.代码资源 前言 JavaScript是一门基于对象的语言. JavaScript本身包含许多对象,这些对象称之为JavaScript的内建对象. 有些对象(如:person)在JavaS…
<script>         // 对象是属性的无序集合,每个属性都是一个名/值对. 属性名称是一个字符串.         // 对象种类         // 内置对象(native object)是由ECMAScript规范定义的对象或类.例如,数组.函数.日期和正则表达式都是内置对象         // 宿主对象(host object)是由JavaScript解释器所嵌入的宿主环境(比如Web浏览器)定义的, 常见的宿主对象有window, document等         …
针对JS高级程序设计这本书,主要是理解概念,大部分要点源自书内.写这个主要是当个笔记加总结 存在的问题请大家多多指正! 6.1理解对象 创建对象的两个方法(暂时) //第一种,通过创建一个Object类型的实例,然后为他添加属性和方法 var person = new Object() person.name = 'laotie' person.sayName = function(){ alert(this.name) } //第二种简化版 var person = { name: 'laot…
  JS中总共有六种继承模式,包括原型链.借用构造函数.组合继承.原型式继承寄生式继承和寄生组合式继承.为了便于理解记忆,我遐想了一个过程,对6中模式进行了简单的阐述. 很长的一个故事,姑且起个名字叫女娲造人吧. 创建对象 女娲一个一个的捏人(创建对象),这样太慢,于是设计了一种机器(函数),想造什么样的,告诉他这个人有哪些特点和功能,机器来制造.这就是工厂模式的(使用同一个接口创建对象,回产生大量重复代码,由此发明了一种函数(模具)). 但是机器造人同样也比较麻烦(挖土.和泥.捏眼睛.捏鼻子.…
为了解决原型所带来的问题,此处需要通过组合构造方法和原型来实现对象的创建,将属性在构造方法中定义,将方法在原型中定义.这种有效集合了两者的优点,是目前最为常用的一种方式. function Person(name,age,friends){ //属性在构造函数中定义 this.name = name; this.age = age; this.friends = friends; } Person.prototype = { constructor:Person, //方法在原型中定义 say:…
json: javascript simple object notation. json就是js的对象,但是它省去了xml中的标签,而是通过{}来完成对象的说明. 定义对象 var person = { name : "luogankun", //通过属性名:属性值来表示,不同的属性通过,来间隔 age : 25, say : function(){ alert(this.name + " , " + this.age); }//最后一个属性之后不能有, } pe…
/* 一.模式1:命名空间(namespace) 优点:减少全局命名所需的数量,避免命名冲突或过度 */ // 更简洁的方式 var MYAPP = MYAPP || {}; //定义通用方法 MYAPP.namespace = function (ns_string) { var parts = ns_string.split('.'), parent = MYAPP, i; // 默认如果第一个节点是MYAPP的话,就忽略掉,比如MYAPP.ModuleA if (parts[0] ===…
1.用函数构造 A.声明时同时设置属性和方法 function func(){  this.name = "myname";  this.say = function(){alert("i said:")} } 引用时: var obj = new func(); alert(obj.name); obj.say(); B.先声明后使用: function func(){ } var obj = new func(); obj.name = "myname…
var person = new Object(); person.name = "luogk"; person.age = 33; person.say = function(){ alert(this.name + " , " + this.age);//this表示的是调用的对象即person对象 } person.say(); 由于在js中并不存在类,所以可以直接通过Object来创建对象. 缺点:由于没有类的约束无法实现对象的重复利用,并且没有一种约定,在…