As3 里的正则相关】的更多相关文章

用正则的时候 不要用if(content.match("test").length > 0) ...; 改成 if(content.match(/test/g).length > 0) ...; 前者匹配不到时返回 nul 会出现空错误,后者匹配不到时返回 [] 不会出现空错误.…
关于正则,其实简单就是搜索和匹配.php,java,python等都是支持正则的,php正则兼容perl.好多同学觉得正则比较难,比较抽象,其实正则是非常简单的,主要是一个熟悉和反复练习的结果,还有一个就是对正则相关知识点的熟练.下面我整理了一下PHP正则需要熟悉的相关知识点,只要看完这些知识点,你就可以直接去练习写一下正则了. 定界符       关于定界符并没有确定的符号,常用的符号"/""#" 行定位符   ^   表示以开头第一个个字符开始        $…
我爱撸码,撸码使我感到快乐!大家好,我是Counter.好吧已经到凌晨了,其实还是蛮困的,体力不支了,想了想还是把今天任务结束掉吧,为期5天,又重新把JavaScript以及jQuery给大致过了一遍,蛮累的,不过收获还是颇丰,所谓温故而知新可以为师矣.大概的讲讲js里的正则吧,正则要学的东西太多太多,但是工作上有一些是不会经常用到的,所有你看一遍,过些日子可能又忘了,所以当真正有需要的时候再去翻找文档吧,记一些常用的即可.在js中定义正则有直接量,和RegExp类.直接量的方式为: /字符模式…
正则相关[i不区分大小写,g匹配全部数据] var str = "Hello word! I think word is good."; 1.替换str中的word为javascript str.replace(/word/ig,'javascript'); //Hello javascript!  I think javascript is good. 结果为替换后的字符串 2.判断str中是否包含word /word/ig.test(str);  //true 布尔值 3.获取st…
最近在看3D相关的一些基础,因为搞as3这么多年了,决定3D基础这块还是从AS3入手,3D游戏开发这块从U3D入手,扯远了,研究Matrix3D类时发现了矩阵处理转换时的一些方法均分为appendXXX和prependXXX两种,帮助文档中的解释是后置和前置的区别,搞不清楚,所以决定花点时间弄一下这个东西. 直接上代码,最后一行注释是前四行代码的执行结果: var m:Matrix3D = new Matrix3D(); m.appendRotation(45, Vector3D.X_AXIS)…
相关的类调用关系 DocumentsWriterPerThread ——>DocFieldProcessor   DocumentsWriterPerThread里的consumer对象(类型是DocFieldProcessor)负责field的内数据的存储   1 consumer.processDocument(fieldInfos);    在存储field内容这方面只是简单的把docid,field和fieldinfo放入子成员storedConsumer里   2  consumer.…
描述字符串排列模式的一种自定义语法规则 如果可以使用字符串函数处理的任务 就不要使用正则 正则表达式 就是通过构建具有特定规则的模式,与输入的字符信息比较 在进行 分割 匹配 查找 替换 等工作     正则表达式 也是一个字符串 由具有特殊意义的字符串组成的字符 具有一定的编写规则 也是一种模式  可以把正则表达式看做是一种编程语言(是用一些特殊字符按照规则 编写出一个字符串 然后形成一种模式 --- 正则表达式)         waring:   如果正则表达式 不和函数一起使用,那么他就…
民航合肥空管中心 周毅 一.前 言 众所周知,Windows程式的运行是依靠发生的事件来驱动.换句话说,程式不断等待一个消息的发生,然后对这个消息的类型进行判断,再做适当的处理.处理完此次消息后又回到等待状态.从上面对Windows程式运行机制的分析不难发现,消息在用户与程式之间进行交流时起了一种中间“语言”的作用.在程式中接收和处理消息的主角是窗口,它通过消息泵接收消息,再通过一个窗口过程对消息进行相应的处理. 消息拦截的实现是在窗口过程处理消息之前拦截到消息并做相关处理后再传送给原窗口过程.…
$.getJSON("/html/aijquery/JSON.js",function(d){     $.each(d,function(i,v){             $("body").append(i+"."+v.name+":"+v.link+"<br>");     });  });   <script> //假设我们有下面这样的一组json数据: var aijqu…
  Phony Targets PHONY 目标并非实际的文件名:只是在显式请求时执行命令的名字.有两种理由需要使用PHONY 目标:避免和同名文件冲突,改善性能. 如果编写一个规则,并不产生目标文件,则其命令在每次make 该目标时都执行.例如: clean: rm *.o temp因为"rm"命令并不产生"clean"文件,则每次执行"make clean"的时候,该命令都会执行.如果目录中出现了"clean"文件,则规则…