C. Epidemic in Monstropolis time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output There was an epidemic in Monstropolis and all monsters became sick. To recover, all monsters lined up in queue fo…
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http://codeforces.com/problemset/problem/733/C 题意:给出一个序列的怪兽体积 ai,怪兽只能吃相邻的怪兽,并且只有体积严格大于相邻的怪兽才能吃,吃完之后,这只怪兽的体积会变成原体积 + 吃的怪兽的体积,接下来给出 k 个怪兽的体积 bi,问能不能满足经过一系列操作后让剩下的怪兽体积变得满足下面的序列. 思路:昨晚想的时候觉得好复杂,今天补题发现实际上只有一种情况,就是每一个区间里的怪兽体积对应于一个 bi,然后拆成 k 个区间,分别找区间里面最大的去…
题意 https://vjudge.net/problem/CodeForces-1255D rxc的农场里'R'表示有米,现在有K只鸡,给这k只鸡选一些格子,每个鸡可以有多个格子(每个鸡至少吃一个米),但是每个鸡的格子必须连通.问吃到最多的米和最少的米的差最小是多少. 思路 如果农场一共有cnt个米,那么最优的分配肯定是差值为1或0,即给每个鸡先分cnt/k个米,然后把多余的分配给每个鸡.因为鸡的格子必须是连通的,所以可以考虑类似蛇形填数的方法,每找到cnt/k(多余的类似)个米就换下一只鸡,…
Epidemic in Monstropolis 题目链接:http://codeforces.com/contest/733/problem/C 贪心 新序列的m个数肯定是由原序列的连续的m个子序列构成的,只需要找到每个连续子序列中最大的数即可. 细节中需要注意:一个连续子序列可能有很多个最大数,最大数的左右两个数必须要有一个小于这个数:还有下标的处理. 代码如下: import sys n = int(input()) a = [int(x) for x in input().split()…
time limit per test1 second memory limit per test256 megabytes inputstandard input outputstandard output There was an epidemic in Monstropolis and all monsters became sick. To recover, all monsters lined up in queue for an appointment to the only doc…
C. Epidemic in Monstropolis time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output There was an epidemic in Monstropolis and all monsters became sick. To recover, all monsters lined up in queue fo…
本文作者:i春秋签约作家——rosectow 0×00前言 XSS又名叫CSS全程(cross site scriptting),中文名跨站脚本攻击,目前网站的常见漏洞之一,它的危害没有像上传漏洞,sql注入,命令执行,这种危害性极高的漏洞一样,但是大致xss与上面讲的这些漏洞不一样它是需要去被动式来完成攻击的,攻击者需要让管理员,用户等来配合完成攻击,xss它有三种语言编写,我们常见的是JavaScript ,比较少见的actionscript,VBScript,它们都是可以在html的标签中…
LINK:Permutation 对于这种构造神题 我自然是要补的.为啥就我没想出来哇. 30分还是很好写的 注意8!实际上很小 不需要爆搜 写bfs记录状态即可.至于判断状态是否出现与否 可以开map np一点的做法是利用康拓展开和逆康托展开(还需要hash 没啥用. 但是 经过不断的手玩排列为8的数列容易发现 对于最差的情况 8 7 6 5 4 3 2 1 也最多需要3次. 所以 可以直接去掉bfs的过程 直接三层2^n枚举 开map统计状态量 这样可以做的飞快.算法的名称估计可以叫做为 模…
题意 现在有一个怪兽序列a[i],权值大的怪兽可以吃权值小的怪兽,吃完之后权值大的怪兽的权值会变成两者权值的和,相邻的怪兽才能吃 吃完之后,位置合并,队列前移,从左到右重新编号,重复这一过程, 然后给你一个怪兽序列b[i],问你a[i]怎么操作能变成b[i],如果能操作,输出操作序列,如果不能操作就输出NO 难点一,划分序列,由于b[i]的概念类似于前缀和,一旦b[i]是确定的数,那么a[i]序列的划分就是唯一的,b[i]和a[i]的和相等 b[i]序列实际上就是对序列a[i]的唯一划分 难点二…