Linux 驱动框架---input子系统框架】的更多相关文章

转自:http://www.cnblogs.com/lcw/p/3802617.html [1.input子系统框架(drivers\input)] 如何得出某个驱动所遵循的框架?    1) 通过网络搜索    2) 自己想办法跟内核代码!         2.1 定位此驱动是属于哪种类型的(触摸屏驱动为字符设备)         2.2 搜索register_chrdev得到,input.c         2.3 分析input.c文件 /*入口函数*/ subsys_initcall(i…
前面从具体(Linux 驱动框架---input子系统)的工作过程学习了Linux的input子系统相关的架构知识,但是前面的学习比较实际缺少总结,所以今天就来总结一下输入子系统的架构分层,站到远处来看输入子系统.总得来说输入子系统由设备驱动层(input_dev的注册),输入子系统核心层(input core),事件处理层(handler),和用户空间四部分.这一部分类别platform驱动框架的内容来学习. 设备驱动层(类似于platform_device)       就是前面描述的gpi…
[1.input子系统框架(drivers\input)] 如何得出某个驱动所遵循的框架?    1) 通过网络搜索    2) 自己想办法跟内核代码!         2.1 定位此驱动是属于哪种类型的(触摸屏驱动为字符设备)         2.2 搜索register_chrdev得到,input.c         2.3 分析input.c文件 , "input", &input_fops);    static const struct file_operation…
input 子系统也是作为内核的一个字符设备模块存在的,所以他也是字符设备自然也会有字符设备的文件接口.input子系统的注册过程主要分为两步,先注册了一个input class然后再注册一个字符设备 input. static int __init input_init(void) { int err; //子类注册 err = class_register(&input_class); if (err) { pr_err("unable to register input_dev c…
初识linux输入子系统 linux输入子系统(linux input subsystem)从上到下由三层实现,分别为:输入子系统事件处理层(EventHandler).输入子系统核心层(InputCore)和输入子系统设备驱动层. 设备驱动层:主要实现对硬件设备的读写访问,中断设置,并把硬件产生的事件转换为核心层定义的规范提交给事件处理层. 核心层:为设备驱动层提供了规范和接口.设备驱动层只要关心如何驱动硬件并获得硬件数据(例如按下的按键数据),然后调用核心层提供的接口,核心层会自动把数据提交…
废话不多说,直接进入主题.在驱动insmod后,我们应用层对input设备如何操作?以下以全志a64为实例. 在/dev/input/eventX下(X的形成为后续会分析),是内核把接口暴露给应用层,一切操作都在这个文件上. input子系统有两大部分,分别是input_dev和input_handler组成. 这两个的关系与device和driver类似,不同的是device只能对应一个driver,driver可以对应多个devcie,而handler可以对应多个device,device同…
转自:http://www.cnblogs.com/lcw/p/3294356.html input输入子系统整体流程 input子系统在内核中的实现,包括输入子系统(Input Core),事件处理层(Event Handler)和设备驱动层. 在开头部分会从设备驱动层做为线索,分析输入子系统和事件处理层是如何配合的,最后从用户角度出发,从“/dev/input/*”接口如何使用输入子系统提供的服务. 既然需要详细分析,有一个这样的流程图能够帮助我们在被绕进代码的过程中,找到出口,你能够知道你…
注意: 分析用的linux内核版本为5.1.3 1. RTC子系统 2. Remote Processor子系统 3. Remote Processor Message子系统 4. SCSI子系统 5. SCSI Target子系统 6. Security子系统 7. SOC-CAMERA V4L2子系统 8. SOUNDWIRE子系统 9. SPI NOR子系统 10. SPI子系统 11. SPMI 子系统12. STAGING 子系统13. SWIOTLB 子系统14. TEE 子系统15…
在linux中提供一种输入子系统的驱动模型,其主要是实现在input.c中. 在输入子系统这套模型中,他把驱动分层分类.首先分为上下两层,上层为input.c .下层为驱动的实现,下层分为两部分,一部分为drive部分,主要实现和硬件无关的代码,一本分为device部分,这部分就是与硬件相关的代码. 在内核代码中drive部分已经为我们写好了,你也可以自己写,我一般用的是evdev.c这个文件里面的代码.我们所要做的就是编写device里面的代码.这样就可以减轻程序员的编写负担.免得每次写驱动程…
输入子系统由驱动层.输入子系统核心.事件处理层三部分组成.一个输入事件,如鼠标移动.键盘按下等通过Driver->Inputcore->Event handler->userspace的顺序到达用户控件的应用程序. 系统框图 假设打开一个字符设备驱动程序/dev/event0,event代表的是输入子系统的设备文件,当应用程序调用C库的open函数后,open函数会进入系统调用,最后定位到drivers\input\input.c文件下(这个文件就是核心层)的.这个函数的功能主要是根据设…