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linux tcp Nagle算法,TCP_NODELAY和TCP_CORK 转载
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linux tcp Nagle算法,TCP_NODELAY和TCP_CORK 转载
转载自: http://www.cnhalo.net/2016/08/13/linux-tcp-nagle-cork/ http://abcdxyzk.github.io/blog/2018/07/08/kernel-nodelay_cork/ 糊涂窗口综合症(Silly Windw Syndrome) 发送方: 应用程序产生数据的速度很慢发送1字节需要40B(TCP头和IP头), 发送大量的小包会造成网络拥塞,发送窗口抖动,网络利用率低等特性.当年OTT(over the top)类应用(如微…
TCP Nagle算法&&延迟确认机制
TCP Nagle算法&&延迟确认机制 收藏 秋风醉了 发表于 3年前 阅读 1367 收藏 0 点赞 0 评论 0 [腾讯云]买域名送云解析+SSL证书+建站!>>> 摘要: TCP Nagle算法&&延迟确认机制 TCP Nagle算法&&延迟确认机制 TCP Nagle算法 http://baike.baidu.com/view/2468335.htm 百度百科:TCP/IP协议中,无论发送多少数据,总是要在数据前面加上协议头,同…
TCP/IP之TCP_NODELAY与TCP_CORK
TCP/IP之Nagle算法与40ms延迟提到了Nagle 算法.这样虽然提高了网络吞吐量,但是实时性却降低了,在一些交互性很强的应用程序来说是不允许的,使用TCP_NODELAY选项可以禁止Nagle 算法.禁止Nagle后应用程序向内核递交的每个数据包都会立即发送出去.但是禁止Nagle,网络传输仍然受到TCP确认延迟机制的影响. CORK意思是塞子,TCP中的CORK意思是将连接塞住,使得数据先不发出去,等到拔去塞子后再发出去.设置该选项后,内核会尽力把小数据包拼接成一个大的数据包(一个M…
TCP Nagle算法以及延迟确认(即延迟回复ACK)的学习
TCP/IP协议中,无论发送多少数据,总是要在数据前面加上协议头,同时,对方接收到数据,也需要发送ACK表示确认.为了尽可能的利用网络带宽,TCP总是希望尽可能的发送足够大的数据. (一个连TCP接会设置MSS参数,因此,TCP/IP希望每次都能够以MSS尺寸的数据块来发送数据). Nagle算法就是为了尽可能发送大块数据,避免网络中充斥着许多小数据块.(尤其在广域网中)(减少大量小包的发送) Nagle算法的基本定义是任意时刻,最多只能有一个未被确认的小段.所谓“小段”,指的是小于MSS尺寸的…
TCP系列29—窗口管理&流控—3、Nagle算法
一.Nagle算法概述 之前我们介绍过,有一些交互式应用会传递大量的小包(称呼为tinygrams),这些小包的负载可能只有几个bytes,但是TCP和IP的基本头就有40bytes,如果大量传递这种小包,会严重降低网络利用率,还可能造成网络拥塞.福特公司就曾经遇到过这种问题,John Nagle提出了一种通过ACK报文控制TCP发包的方法解决了这种问题,这种方法也就以Nagle名字命名,称为Nagle算法.Nagle算法最开始的标准为RFC896,但是RFC896目前已经被RFC7805移动到…
TCP粘包, UDP丢包, nagle算法
一.TCP粘包 1. 什么时候考虑粘包 如果利用tcp每次发送数据,就与对方建立连接,然后双方发送完一段数据后,就关闭连接,这样就不会出现粘包问题(因为只有一种包结构,类似于http协议,UDP不会出现粘包现象).关闭连接主要要双方都发送close连接(参考tcp关闭协议).如:A需要发送一段字符串给B,那么A与B建立连接,然后发送双方都默认好的协议字符如"hello give me sth abour yourself",然后B收到报文后,就将缓冲区数据接收,然后关闭连接,这样粘包问…
Nagle算法&&延时确认
数据流分类 成块数据 交互数据 Rlogin需要远程系统(服务器)回显我们(客户)键入的字符 数据字节和数据字节的回显都需要对方确认 rlogin 每次只发送一个字节到服务器,而Telnet 可以选择发送一行 数据确认是通过期望数据序号 Nagle算法 rlogin发送一个字节,就产生41字节长度的分组: 20字节IP首部,20字节TCP首部,1字节数据 防止小分组拥塞 该算法要求一个 TCP连接上最多只能有一个未被确认的未完成的小分组,在该分组的确认到达之前不能发送其他的小分组.…
TCP_NODELAY和TCP_CORK nagle算法和cork算法
TCP_NODELAY 默认情况下,发送数据採用Nagle 算法.这样尽管提高了网络吞吐量,可是实时性却减少了,在一些交互性非常强的应用程序来说是不同意的.使用TCP_NODELAY选项能够禁止Nagle 算法. 此时,应用程序向内核递交的每一个数据包都会马上发送出去.须要注意的是,尽管禁止了Nagle 算法,但网络的传输仍然受到TCP确认延迟机制的影响. TCP_CORK 所谓的CORK就是塞子的意思,形象地理解就是用CORK将连接塞住.使得数据先不发出去,等到拔去塞子后再发出去.设置该选项后…
TCP之Nagle算法与TCP_NODELAY
1. Nagle 算法 在一个 Rlogin 连接上客户一般每次发送一个字节到服务器,这就产生了一些 41 字节长的分组:20 字节的 IP 首部.20 字节的 TCP 首部和 1 个字节的数据.在局域网上,这些小分组(被称为微小分组(tinygram))通常不会引起麻烦,因为局域网一般不会出现拥塞.但在广域网上,这些微小分组则会增加拥塞出现的可能.一个简单和好的方法就是采用 Nagle 算法. Nagle 算法要求一个 TCP 连接上最多只能有一个未被确认的未完成的小分组,在该分组的确认到达之…
TCP确认延时和Nagle算法
TCP确认延时和Nagle算法 nagle 算法是 发送端 收到前一个报文的确认然后再发送下一个tcp数据.这样可以避免大量的小数据. TCP_NODELAY选项控制. Delay ACK是 接收端 在等待超时(还有其他发送ack确认的时机) 然后才发送ACK给客户端. CORK算法 是 发送端 尽可能的进行数据的组包,以最大mtu传输,如果发送的数据包大小过小则如果在0.6~0.8S范围内都没能组装成一个MTU时,直接发送. 如果发送的数据包大小足够间隔在0.45内时,每次组装一个M…