由于DOM操作会导致浏览器的回流,回流需要花费大量的时间进行样式计算和节点重绘与渲染,所以应当尽量减少回流次数. 以下是几种常见的减少重绘和回流的方法: 一.不要一项一项的更改页面的样式,尽量一口气写完,最好使用   元素.style = “”:或者 元素·style.cssText= ""; 二.读写DOM也要尽量放在一起 三.使用文档碎片暂时存放新建的元素,最后在将文档碎片插入页面 var LinShi = document.createDocumentFragment(); va…
1.DOM的重绘和回流Repaint&Reflow 1.1重绘:元素样式的改变(但宽高.大小.位置等不变) 如outline.visibility.color.background-color等 1.2回流:元素的大小或者位置发生了变化(当页面布局和几何信息发生变化的时候),触发了重新布局,导致渲染树重新设计布局和渲染. 如添加或删除可见的DOM元素:元素的位置发生变化,元素的尺寸发生变化,内容发生变化(比如文本变化或者图片被另一个尺寸不一样的图片替换);页面一开始渲染的时候(这是无法避免);因…
今天在做练习的时候,遇到了重绘与回流这个词,表示连个毛都没有听过.遂查之,首先将网上的(http://blog.sina.com.cn/s/blog_8dace7290102wezv.html)关于这两个词的领悟粘贴如下: 一.  浏览器渲染过程 渲染:就是把浏览器把HTML代码以css定义的规则显示在浏览器窗口的过程 浏览器解析HTML的基本过程:   1  用户输入网址,浏览器向服务器发出请求,服务器返回html文件   2  浏览器载入html代码,发现标签内有一个标签引用外部css文件…
1. 浏览器渲染机制 浏览器采用流式布局模型(Flow Based Layout) 浏览器会把HTML解析成DOM,把CSS解析成CSSOM,DOM和CSSOM合并就产生了渲染树(Render Tree). 有了RenderTree,我们就知道了所有节点的样式,然后计算他们在页面上的大小和位置,最后把节点绘制到页面上. 由于浏览器使用流式布局,对Render Tree的计算通常只需要遍历一次就可以完成,但table及其内部元素除外,他们可能需要多次计算,通常要花3倍于同等元素的时间,这也是为什么…
1. 浏览器渲染机制 浏览器采用流式布局模型(Flow Based Layout) 浏览器会把HTML解析成DOM,把CSS解析成CSSOM,DOM和CSSOM合并就产生了渲染树(Render Tree). 有了RenderTree,我们就知道了所有节点的样式,然后计算他们在页面上的大小和位置,最后把节点绘制到页面上. 由于浏览器使用流式布局,对Render Tree的计算通常只需要遍历一次就可以完成,但table及其内部元素除外,他们可能需要多次计算,通常要花3倍于同等元素的时间,这也是为什么…
在说浏览器渲染页面之前,我们需要先了解两个点,一个叫 浏览器解析 URL,另一个就是本章节将涉及的 重绘与回流: 重绘(repaint):当元素样式的改变不影响布局时,浏览器将使用重绘对元素进行更新,此时由于只需要 UI 层面的重新像素绘制,因此损耗较少. 常见的重绘操作有: 改变元素颜色 改变元素背景色 more …… 回流(reflow):又叫重排(layout).当元素的尺寸.结构或者触发某些属性时,浏览器会重新渲染页面,称为回流.此时,浏览器需要重新经过计算,计算后还需要重新页面布局,因…
在讨论页面重绘.回流之前.需要对页面的呈现流程有些了解,页面是怎么把html结合css等显示到浏览器上的,下面的流程图显示了浏览器对页面的呈现的处理流程.可能不同的浏览器略微会有些不同.但基本上都是类似的.   页面呈现流程 在讨论页面重绘.回流之前.需要对页面的呈现流程有些了解,页面是怎么把html结合css等显示到浏览器上的,下面的流程图显示了浏览器对页面的呈现的处理流程.可能不同的浏览器略微会有些不同.但基本上都是类似的. 1. 浏览器把获取到的html代码解析成1个Dom树,html中的…
Qt里面的重绘和Windows编程里面的重绘差不多.但是Qt的重绘更有特色,更加智能. 在讲之前,先说说paintEvent() paintEvent()是一个虚函数槽(slot),子类可以对父类的paintEvent进行重写.当调用update(),repaint()的时候,paintEvent()会被调用,另外,当界面有任何改变的时候,paintEvent()也会被调用,这种界面的改变包括界面从隐藏到显示,界面尺寸改变,当然还包括界面内容改变的时候会被调用.paintEvent()是已经被高…
在讨论页面重绘.回流之前.需要对页面的呈现流程有些了解,页面是怎么把html结合css等显示到浏览器上的,下面的流程图显示了浏览器对页面的呈现的处理流程.可能不同的浏览器略微会有些不同.但基本上都是类似的.   页面呈现流程: 1. 浏览器把获取到的html代码解析成1个Dom树,html中的每个tag都是Dom树中的1个节点,根节点就是我们常用的document对象(<html> tag). dom树就是我们用firebug或者IE Developer Toolbar等工具看到的html结构…
1.什么是重绘与回流 Render tree 的重新构建就叫回流.当布局和几何属性改变时就需要回流,鼠标移动到图片 图片变大 也会触发回流.回流 能避免就避免 Render tree 改变外观.风格 而不影响布局的时候,就叫重绘 重绘与回流的关系:回流会引起重绘 重绘不一定会引起回流 2.避免重绘回流的两种方法 什么会引起回流和重绘 触发页面布局从而触发重绘的: (1) 盒子模型属性 (2) 定位属性和浮动 (3) 改变节点内部文字结构 如下图: 只触发重绘不触发回流的属性: 优化方法: (1)…