TinkPHP5.1开发注意事项】的更多相关文章

1.新下载的框架文件,开发前先开启调试配置 config目录下app.php文件 // 应用调试模式 'app_debug'              => true, 2.每新建一个方法,都要新建一条路由 route目录下route.php文件,后台路由数组 Route::group('admin', function () {     Route::rule('/', 'admin/index/login', 'get|post'); }); 3.修改路由配置 config文件夹下app.p…
http://blog.csdn.net/shjhuang/article/details/9426739 关于RS485总线通信协议开发注意事项 1       前言 近段时间发现我们系统在进行设备组态时,采用的串口复用方式在同一个RS485串口上挂载多个智能设备进行通信.监控.而往往在系统组态的时候就会发现部分设备通信不上,或者工程交付之后出现智能设备经常通信中断的情况.本文描述RS485总线协议的工作原理,从根本上剖析导致以上问题的根本原因. 2       RS485总线硬件特点 2.1…
win7虚拟打印驱动开发注意事项 通过控制面板安装遇到以下问题:错误1.提示“Printer driver was not installed. Operation could not be completed (error 0x00000002)”错误2.没有任何提示,就是安装不上 最后还是在stackoverflow找到了解决办法,原话在此: is your INF file correct?? do verify it using INFGate.exe and there should…
mui开发注意事项,有需要的朋友可以参考下. mui是一个高性能的HTML5开发框架,从UI到效率,都在极力追求原生体验:这个框架自身有一些规则,刚接触的同学不很熟悉,特总结本文:想了解mui更详细的信息,请访问mui官网 DOM结构 关于mui页面的dom,你需要知道如下规则.固 定栏靠前 所谓的固定栏,也就是带有.mui-bar属性的节点,都是基于fixed定位的元素:常见组件包括:顶部导航栏(.mui-bar-nav).底部工具 条(.mui-bar-footer).底部选项卡(.mui-…
最近给组里定Unity开发注意事项,参考了@陆泽西在群里分享的[前端开发规范],结合自己工作中的经验,整理一下,下面不少条款都是我们要求在开发中必须遵守的. 资源: 图片统一为png格式,纹理属性:TextureType设为Advanced,2D纹理关闭Mipmap(size会增加33%),关闭Read/Write(会导致2倍内存),Wrap Mode为Clamp可避免黑边. 纹理压缩格式选择:Windows使用DXT1,IOS使用RGB PVR,安卓使用ETC1. 图片尽量使用纹理压缩,单独设…
mui开发注意事项 Mui HTML5开发框架 mui是一个高性能的HTML5开发框架,从UI到效率,都在极力追求原生体验:这个框架自身有一些规则,刚接触的同学不很熟悉,特总结本文:想了解mui更详细的信息,请访问mui官网. DOM结构 关于mui页面的dom,你需要知道如下规则: 固定栏靠前 所谓的固定栏,也就是带有.mui-bar(类选择器)属性的节点,都是基于fixed定位的元素:常见组件包括:顶部导航栏(.mui-bar-nav).底部工具条(.mui-bar-footer).底部选项…
移动端开发注意事项——meta.rem以及弹性盒 随着人们对移动端的依赖程度的增强,前端开发对移动端的需求也越来越强烈.那么,在移动端开发中,有哪些事项是需要注意的呢? meta标签 在常规的pc端开发中,我们也经常饮用mate标签,如keyword,description等,在移动端我们需要注意的又有哪些呢? <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0&q…
Android Library开发注意事项 App Module添加依赖Android Library时可以设置library的优先级, 在编译时,app按照library从低到高的优先级依次与每个library合并. 开发Android Library和相关APP时,请注意下面事项: 资源合并冲突 : 编译工具会合并library和app的资源.如果某个resource ID在两个Module中都定义了,那么会使用app的资源. 如果冲突发生在多个AAR之间,那么会优先使用dependenci…
一.在Linux系统上搭建Cobalt运行环境 Cobalt是一款开源轻量级HTML5/CSS/JS浏览器,旨在于用最少的CPU.GPU.RAM等资源消耗提供丰富的应用程序开发.为了使前端开发者验证自己开发的Web应用程序是否可以在Cobalt浏览器上正常的运行,下面我来介绍一下如何在Linux系统上安装Cobalt运行环境.使用Windows系统的小伙伴建议在系统上安装一个虚拟机体验一下. 安装步骤如下: 1.下载depot_tools.地址:https://cobalt.googlesour…
[VS开发]ActiveX开发注意事项 标签:[VS开发] 注意:必须在工程的app文件的InitInstance()中加入如下代码,否则动态创建控件不会成功: AfxEnableControlContainer(); 如果在Debug模式下运行时,出现错误,可以直接运行,不debug! ActiveX控件必须要依附在Container上才使用,不能单独运行! 2016-07-23 18:25 张朋艺 pyzhangbit2010@126.com…
关于vue 1.注意 如果使用老版的非自定义组件模式,即manifest中"usingComponents":false,部分模版语法不支持,但此模式已于2019年11月起下线. 2.data 必须声明为返回一个初始数据对象的函数:否则页面关闭时,数据不会自动销毁,再次打开该页面时,会显示上次数据. 3.class 支持的语法: <view :class="{ active: isActive }">111</view> <view c…
ArcGIS  Server对象扩展(SOE)开发注意事项 1.SOE介绍 在ArcGIS 10.1中ArcGIS Server不在支持DCOM方式的连接,这也就意味着我们不能通过本地方式的连接使用ArcObjects提供的更多功能,所以我们推荐一种新的方式来实现这些功能,这种方式就是SOE服务器对象扩展.SOE存在于整个服务对象的生存期内,可以利用服务对象的资源并对其进行扩展.一个SOE通常在服务对象创建是初始化,并且在整个服务对象的生存期内只会被创建一次.SOE支持SOAP和REST两种访问…
从iOS 8起,就有了App Extension.Extension的种类至今也扩充到了19种,应用也很广泛,值得重点关注起来. Extension几乎可以看做一个内嵌的独立App,拥有独立的BundleID.证书.概要配置文件.进程空间.沙盒等等.只是需要打包在App内,类似于寄生在宿主App内,捆绑安装.不过一旦安装应用后,扩展可以由系统独立调用,执行扩展内的代码逻辑. 这篇只记录之前开发Today Extension的过程中,值得注意的事项.其实大多都是通用的. 1.创建Extension…
转自http://coolshell.cn/articles/3512.html 在http://www.viva64.com/en/l/上例出了28个在64位平台上使用C/C++开发的注意事项,对于进入64位时代的程序员应该去看看这28个事项, 相信对大家一点有帮助. Lesson 01. What 64-bit systems are. Lesson 02. Support of 32-bit applications. Lesson 03. Porting code to 64-bit s…
随着移动互联网的高速发展,很多互联网创业公司或传统向互联网转型的公司都急需发开一款app软件,多数公司会选择让外包公司来开发.问题来了,App外包市场鱼龙混杂,我们要如何在这里面选择一个靠谱的公司,这里面到底有什么需要注意的吗?下面,51开发app官网(外包潜规则揭秘网)来详细分析一下"app外包注意事项" 『明确功能需求』 明确需求,写好需求文档,这一步是最重要的.否则产品做出来可能完全不是自己想要的或者"缺胳膊少腿"若要添加功能,可能被收取高额费用.这里要着重提…
基于springboot的多线程程序开发过程中,由于本身也需要注入spring容器进行管理,才能发挥springboot的优势.所以这篇文字主要用来记录开发中两者结合时需要注意的一些事项. 第一步我们把线程类的实例注入sping容器进行管理 @Configuration @SpringBootApplication @Import({ThreadConfig.class}) public class ThreadApp implements CommandLineRunner { public…
在http://www.viva64.com/en/l/上例出了28个在64位平台上使用C/C++开发的注意事项,对于进入64位时代的程序员应该去看看这28个事项,这些英文读物对于有C/C++功底的朋友读起来应该并不难,我估计大约20-30分钟可以精读完一篇(或者更快),下面是这28个注意事项的列表.相信对大家一点有帮助. Lesson 01. What 64-bit systems are. Lesson 02. Support of 32-bit applications. Lesson 0…
文档说明 截止日期:20170905,作者:何红霞,联系方式:QQ1028335395.邮箱:hehongxia626@163.com 综述 有幸加入到javaEE技术体系的研究与开发,也得益于大家的帮助和组织的支持,取得了一些有突破性的成果.我个人主要研究的内容是:API生命周期治理.整篇文档,均围绕着API的整个生命周期管理,进行说明.侧重点为:设计.开发.维护.安全策略 为什么要研究API生命周期 API经济模式 API经济时代的思考 公司开发模式的变革 产品的5.1版本智能迭代,采用了前…
keil开发L0系列是免费的,官方提供许可的.因此建议Keil开发,L011F3由于flash只有8K,因此不建议HAL库,建议使用cubemx+LL(或snippets库).0.起初,可以参考官方库中自带的例程,有LL例程,MIX(LL+HAL混合)例程,HAL例程,snippets(基于L053)例程.建立自己的工程,如果不太熟悉L0系列,可以使用cubemx来进行配置,生成最基本的工程模板,然后可以再结合例程,移植到工程当中,1.使用cubemx新建LL库的基本例程,可以把GPIO+UAR…
写到哪里算哪里,从新项目 说说我怎样开发 1.新建项目,创建自己的application 在Application中初始化xutils3和自己的UncaughtExceptionHandler,添加 统一管理应用退出,添加activity,移除activity的方法 各Activity继承自己的Activity_Base(方便后期统一处理),base中把每个activity添加进栈(不继承的话,需手动添加进栈  主要为应用退出) 2.命名方式(极大的提高开发效率) eg: Activity---…
以下只是我个人得总结,如果你有更好的建议,请留言,一起共勉进步!!- -! 1.要响应式开发web,也就是页面必须自适应屏幕大小,可以采用流体布局,如之前的文章(自适应宽度布局),其他具体的小问题可以采用media query解决(让IE支持CSS3 Media Query实现响应式Web设计和CSS3 Media Queries): 2.因为手机大多是高级浏览器,可以使用html5+css3开发: 3.合理灵活的使用meta标签,具体如下: <meta content=”width=devic…
1. 多窗口MultiWindow 多窗口MultiWindow,这是Android N里对开发者影响比较大的特性,也是大家疑问比较多的地方.站在开发者的角度其实不必太担心这个特性会导致我们需要修改很多代码来适配系统.Google的工程师们也不希望这个特性导致很多应用出现问题,他们更希望的是让应用都能无缝过度到Android N.据他们测试,目前Google市场中Top 200的应用只有极少数会出现在Android N上因为多窗口导致不能正常使用的情况.退一步讲,即使你的应用在Android N…
1.sql注入:这个很常规了,不要拼字符串以及过滤关键字都可以防住,需要注意的是,Cookie提交的参 数也是可以导致注入漏洞的.2.旁注:就是说在保证自己的程序没问题的同时,也要保证同台服务器的其他站点没问题.至少要设置 好系统权限,即使别人的站点出问题也不能影响自己的站点.3.上传:尽量不要有上传功能,如果必须有上传功能.也要做到以下方面:不能让用户定义路径.文件 名,限制好可上传的文件类型.同时要限制好权限,基本规则:执行和可写是互斥权限,不应同时存在 .4.口令强度:在设置密码之类的功能…
如下是根据官方接口文档(http://zookeeper.apache.org/doc/r3.4.1/api/org/apache/zookeeper/ZooKeeper.html#register(org.apache.zookeeper.Watcher)及源码注释进行提炼,以指导对zookeeper的开发. 1.创建zookeeper节点:create(String path, byte[] data, List<ACL> acl, CreateMode createMode) 1)若已创…
1.首先下载的demo,一般都是有些bug的,先要改一下. 2.微信貌似没有为服务商模式单独开发demo,下载的也都是普通商户的支付demo,其实这里没有必要单独写,因为他们区别就是几个参数的区别. (0)demo里设置的参数全部都要填服务商的,而不是子商户的. (1)第一个区别是openid,demo里直接传的openid,服务商模式需要传sub_openid,获取的方式就不说明了,总之获取所需都是子商户即特约商户的appid,appsecret. (2)需要在传入页面多传一个sub_mch_…
转自 http://my.oschina.net/cart/blog/282477 做前端开发不短了,用过jQuery Mobile jqMobi 也纯手工写过.. 最后总结如下: jQuery Mobile:适合大而全,兼容性高,功能全,但是文件大,略显臃肿..如果你是网页版.手机版共用jquery库等 适合使用jQuery Mobile. jqMobi:适合单独就是手机版的站,体积小,速度快,但是兼容性没有jQuery Mobile好,功能没有jQuery Mobile全,但是一般也够用啦.…
做安卓开发时一定要注意,主线程不能更改UI界面,如果出现程序运行时崩溃的情况,如果没有明显的语法错误,请检查自己的进程是否出现冲突,崩溃.如果有与后台的连接,即请求向服务器发送请求的时尤其需要注意,或出现没有报错,但就是网络请求这段代码不会执行,这种情况下,如果设置的参数或者其他地方没有什么问题,但就是网络连接这段代码不执行,这个时候就需要检查自己的进程之间是否冲突. 我一般会在主线程中,实例化一个Thread类,开启另一个现成,然后在这里面进行操作,并在得到数据之后利用handle进行值的传递…
开发过程中的一些经验总结,不定时更新 1, 在开发接口的时候,尽量一个接口一个功能,不要多个功能共用一个接口,以免后期需求更改时修改接口困难, 使逻辑复杂…
1.1. Mapper动态代理方式 1.1.1. 开发规范 Mapper接口开发方法只需要程序员编写Mapper接口(相当于Dao接口),由Mybatis框架根据接口定义创建接口的动态代理对象,代理对象的方法体同上边Dao接口实现类方法. Mapper接口开发需要遵循以下规范: 1. Mapper.xml文件中的namespace与mapper接口的类路径相同. 2. Mapper接口方法名和Mapper.xml中定义的每个statement的id相同 3. Mapper接口方法的输入参数类型和…
在NET Core 1.1开发下的项目最好不要随便把工具更新升级到2.0,这样最容易导致之前的.NETCore直接被升级不兼容早前版本 会引起项目无法启动在运行调试IIS express 时候直接一闪而过 如果要在2.0下进行相关项目开发一定另开新的开发机器配置新的版本, 如果在1.1版本项目不小心直接把VS工具升级到最新版本,直接从新下载安装原来版本的DotNetCore的类库即可.这样程序即可正常调试运行…