转载:https://blog.csdn.net/whatday/article/details/50417503 class A { int a; }; class B { int b; }; class C : public A { int c; }; int main() { B b; C c; A* p1 = (A*) &b; // 这句是c风格的强制类型转换,编译不会报错,留下了隐患 A* p2 = static_cast<A*>(&b); // static_cas…
http://www.cnblogs.com/JiangSoney/archive/2009/08/07/1541488.html MSDN: https://msdn.microsoft.com/zh-cn/vstudio/cc488006 C#是一种强数据类型语言.(一种总是强制类型定义的语言.如果你有一个整数,如果不显示地进行转换,你不能将其视为 一个字符串.)好的编程习惯提醒我们要尽量避免使用强制转换,但是有的时候我们是无法避免的. 强制转换适用情况:源变量和目标变量兼容.即使这样也存在…
在C++标准中,提供了关于类型层次转换中的两个关键字static_cast和dynamic_cast. 一.static_cast关键字(编译时类型检查) 用法:static_cast < type-id > ( expression ),该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性,它主要有如下几种用法: (1)用于基本数据类型之间的转换,如把int转换为char,把int转换成enum,但这种转换的安全性需要开发者自己保证(这可以理解为保证…
四种强制类型转换的总结(const_cast.static_cast.dynamic_cast.reinterpreter_cast) 转载 2011年10月03日 23:59:05 标签: struct / null / class / 编译器 / float / c 9845   C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast,字面上理解就…
一.C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是:     TYPE b = (TYPE)a 二.C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast,字面上理解就是去const属性. static_cast,命名上理解是静态类型转换.如int转换成char. dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换.如子类和父类之间的多态类型转换. reinterpreter_cast,仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换. 4种…
C语言使用强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换,形式都如下: TYPE b = (TYPE)a; c++提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast  static_cast dynamic_cast reinterpreter_cast 4种关键字的使用形式如下: TYPE b = static_cast(TYPE)(a) 1.const_cast 去掉类型的const或volatile属性 const SA ra ={1} ; //ra.i =…
C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast,字面上理解就是去const属性. static_cast,命名上理解是静态类型转换.如int转换成char. dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换.如子类和父类之间的多态类型转换. reinterpreter_cast,仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换. 4种类型转换的格式,…
http://hb.qq.com/a/20110722/001452.htm ...... C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是:TYPE b = (TYPE)a C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast,字面上理解就是去const属性或volatile属性. static_cast,命名上理解是静态类型转换.如int转换成char. static_cast:类似于C风格的强制转换.无条件转换,静态类型转换.用…
C++四种强制类型转换的方法以及其应用场合,之前有看过这个知识点,但是,面试的时候怎么想也就没有写的很全面,于是,这里整理一下: C++中的四种强制类型转换除了具有C语言强制类型转换的功能外,还可提供更好的控制强制转换的过程:能更清晰地表明程序员的意图,程序员只有看到这样的代码,立即就能知道一个强制类型转换的目的. C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a,而C++风格的类型转换提供了四种类型转换操作符来对应不同的场景,使用格…
C++强制类型转换 C++中的强制类型转换虽然兼容C语言中的强制类型转换.但是并不建议在C++中使用C语言风格的强制类型转换.C++中的强制类型转换共有4个关键字分别是:static_cast,const_cast,reinterpret_cast,dynamic_cast. static_cast 用于将一种数据类型转换成另一种数据类型,使用格式如下: 变量1 = static_cast(另外一种数据类型变量或表达式); 例如: int a = 1; float b; b = static_c…
四种强制类型转换的总结(const_cast.static_cast.dynamic_cast.reinterpreter_cast 1. C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a 2. C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用,调用形式如:TYPE B = static_cast(TYPE)(a) const_cast,字面上理解就是去const属性. static_cast,命名上理解是静态类型转换…
类型转换只不过是让编译器以另外一种方式解释一块内存而已.C++兼容C语言的强制类型转换方式,同时也提供了新型的基于模板的类型转换方式,来提供更多的安全性. 一.C风格的强制类型转换 double k = (double)(5 / 3); 这种类型转换是不执行任何检查的,这意味着以下类型转换同样能够通过编译: struct A { int a; double b; }; int main(int argc, char *argv) { const char *msg = "Hello";…
C 风格(C-style)强制转型如下: (T) exdivssion // cast exdivssion to be of type T 函数风格(Function-style)强制转型使用这样的语法: T(exdivssion) // cast exdivssion to be of type T 这两种形式之间没有本质上的不同,它纯粹就是一个把括号放在哪的问题.我把这两种形式称为旧风格(old-style)的强制转型. 使用标准C++的类型转换符:static_cast.dynamic_…
强制类型转换 1. static_cast 2. dynamic_cast 3. const_cast 4. reinterpret_cast 5. 为什么要需要四种类型转换? 1. static_cast 实现C++种内置基本数据类型之间的相互转换,不能用于两个不相关类型进行转换. 例如:将整形数据转换为浮点型 c语言方式 int a = 8; int b = 3; double result = (double)a / (double)b; 1 2 3 C++方式 int a = 8; in…
转https://www.cnblogs.com/Allen-rg/p/6999360.html C++ 类型转换(C风格的强制转换): 在C++基本的数据类型中,可以分为四类:整型,浮点型,字符型,布尔型.其中数值型包括 整型与浮点型:字符型即为char. (1)将浮点型数据赋值给整型变量时,舍弃其小数部分. (2)将整型数据赋值给浮点型变量时,数值不变,但是以指数形式存储. (3)将double型数据赋值给float型变量时,注意数值范围溢出. (4)字符型数据可以赋值给整型变量,此时存入的…
static_cast是一个强制类型转换操作符.强制类型转换,也称为显式转换,C++中强制类型转换操作符有static_cast.dynamic_cast.const_cast.reinterpert_cast四个.本节介绍static_cast操作符. 编译器隐式执行的任何类型转换都可以由static_cast来完成,比如int与float.double与char.enum与int之间的转换等. double a = 1.999; int b = static_cast<double>(a)…
c++强制类型转换:dynamic_cast.const_cast .static_cast.reinterpret_cast 博客分类: C/C++ CC++C#编程数据结构  dynamic_cast:   通常在基类和派生类之间转换时使用const_cast:   主要针对const和volatile的转换static_cast:   一般的转换(no run-time check)通常,如果你不知道该用哪个,就用这个.   reinterpret_cast:   用于进行没有任何关联之间…
1. c强制转换与c++强制转换 c语言强制类型转换主要用于基础的数据类型间的转换,语法为: (type-id)expression//转换格式1 type-id(expression)//转换格式2 c++除了能使用c语言的强制类型转换外,还新增了四种强制类型转换:static_cast.dynamic_cast.const_cast.reinterpret_cast,主要运用于继承关系类间的强制转化,语法为: static_cast<new_type> (expression) dynam…
来自csdn:http://blog.csdn.net/hgl868/article/details/46619399 C风格的强制类转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast,字面上理解就是去const属性. static_cast,命名上理解是静态类型转换.如int转换成char. dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换.如子类和父类之间的…
转自c/c++强制类型转换 Q:什么是C风格转换?什么是static_cast, dynamic_cast 以及 reinterpret_cast?区别是什么?为什么要注意? A:转换的含义是通过改变一个变量的类型为别的类型从而改变该变量的表示方式.为了类型转换一个简单对象为另一个对象你会使用传统的类型转换操作符.比如,为了转换一个类型为doubole的浮点数的指针到整型: 代码: int i; double d; i = (int) d;或者:i = int (d); 对于具有标准定义转换的简…
什么是类型转换? 类型转换的含义是通过改变一个变量的类型为别的类型从而改变该变量的表示方式.为了类型转换一个简单对象为另一个对象你会使用传统的类型转换操作符. C与C++的类型转换 //C中: //复制代码 代码如下: (T)element 或者 T(element) //c++中: //复制代码 代码如下: reinterpret_cast<T*> (expression) dynamic_cast<T*> (expression) static_cast<T*> (…
 C++ Code  123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103   /*     名称:C++强制类型转换:static_cast.con…
显示类型转换 被称为强制类型转换(cast) C风格:(type_id) C++风格:static_cast, dynamic_cast, reinterpret_cast, const_cast 在<C++的设计和演化>中告诉我们,解决强制性类型转换的最好的解决方法是使用标准的C++的类型转换,也就是上面提到的四个类型转化.下面我们来看看这几个的区别. static_cast:用法:static_cast(expression) 该运算符把expression转换为type_id类型,但没有…
C++中四种强制类型转换方式 原文地址:http://www.cnblogs.com/home123/p/6763967.html 类型转换有c风格的,当然还有c++风格的.c风格的转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的…
C语言强制类型转换过于粗暴,任意类型之间都可以进行转换,编译很难判断其正确性; 难于定位,在源码中无法快速定位所有使用强制类型转换的语句. C++将强制类型转换分为4种不同的类型:static_cast.const_cast.dynamic_cast.reinterpret_cast. 用法:xxx_cast<Type> (Expression) static_cast 强制类型转换 - 用于基本类型间的转换 - 不能用于基本类型指针间的转换 -用于有继承关系类的对象之间的转换和类指针之间的转…
const_cast也是一个强制类型转换操作符.<C++ Primer>中是这样描述它的: 1.将转换掉表达式的const性质. 2.只有使用const_cast才能将const性质性质转化掉.试图使用其他三种形式的强制转换都会导致编译时的错误.(添加const还可以用其他转换符,如static_const) 3.除了添加const或删除const特性,使用const_cast符来执行其他任何类型的转换都会引起编译错误.(volatile限定符也包括,不过我不怎么了解,本文主要说const)…
有时我们希望显式地将对象强制类型转换成另外一种类型.例如,如果想在下面的代码中执行浮点数除法: int i, j; double slope = i / j; 就要使用某种方法将i和/或j显式地转换成double,这种方法称作强制类型转换. 命名的强制类型转换 一个命名的强制类型转换具有如下形式: cast_name<type>(expression); 其中,type是转换的目标类型而expression是要转换的值.如果type是引用类型,则结果是左值,cast-name是static_c…
dynamic_cast:   通常在基类和派生类之间转换时使用,run-time   castconst_cast:   主要针对const和volatile的转换. static_cast:   一般的转换,no   run-time   check.通常,如果你不知道该用哪个,就用这个. reinterpret_cast:   用于进行没有任何关联之间的转换,比如一个字符指针转换为一个整形数. 1)static_cast<T*>(a)编译器在编译期处理将地址a转换成类型T,T和a必须是指…
强制类型转换(显示转换) dynamic_cast<Dst_Type>(Src_var) Src_var必须是引用或者指针类型,Dst_Type类中含有虚函数,否则会有编译错误: 若目标类与源类之间没有继承关系,则转化失败,返回空指针(注:失败并不是运行崩溃) static_cast<Dst_Type>(Src_var) 基类对象不能转换为派生类对象,但基类指针可以转换为派生类的指针 派生类对象(指针)可以转化为基类的对象(指针) 没有继承关系的类之间,必须具有转换途径才能进行转换…
我们知道c语言中的类型转换只有一种, TYPE b = (TYPE)a; 而在c++中按照不同作用的转换类型将其细分为三个显示类型转换符号static_cast, const_cast, reinterpret_cast,这种显示转换可以提供更丰富的含义和功能,更好的类型检查机制,方便代码的维护. 1.static_cast 主要用于相关类型之间的转换,如c的基本数据类型char,int,double等之间,以及基类和子类之间转换(没有dynamic_cast安全),可能会有字节转换,不可以转换…