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Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大.所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise对象有以下两个特点. (1)对象的状态不受外界影响.Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进…
前面的话 JS有很多强大的功能,其中一个是它可以轻松地搞定异步编程.作为一门为Web而生的语言,它从一开始就需要能够响应异步的用户交互,如点击和按键操作等.Node.js用回调函数代替了事件,使异步编程在JS领域更加流行.但当更多程序开始使用异步编程时,事件和回调函数却不能满足开发者想要做的所有事情,它们还不够强大,而Promise就是这些问题的解决方案 Promise可以实现其他语言中类似Future和Deferred一样的功能,是另一种异步编程的选择,它既可以像事件和回调函数一样指定稍后执行…
为什么要异步编程 我们在写前端代码时,经常会对dom做事件处理操作,比如点击.激活焦点.失去焦点等:再比如我们用ajax请求数据,使用回调函数获取返回值.这些都属于异步编程. 也许你已经大概知道JavaScript引擎单线程的概念,那么这种单线程模式和异步编程有什么关系呢? JavaScript引擎中,只有一个主线程,当执行JavaScript代码块时,不允许其他代码块执行,而事件机制和回调机制的代码块会被添加到任务队列(或者叫做堆栈)中,当符合某个触发回调或者事件的时候,就会执行该事件或者回调…
异步: 核心: 现在运行的部分和将来运行的部分之间的关系 常用方案: 从现在到将来的等待,通常使用一个回调函数在结果返回时得到结果 控制台(因为console族是由宿主环境即游览器实现的)可能会使用异步机制,在出现问题时使用断点调试或者JSON化形成快照 异步和并行的区别: 异步:现在与将来的时间间隙 并行:同时发生的事 js引擎是单线程的,但是函数级别上执行顺序仍然存在不可预测 并发交互 并发协作 回调存在的问题: 回调地狱:人脑计划和回调驱动异步不匹配,导致思维难以迅速找到整个回调流程 信任…
异步编程--promise 定义 Promise是异步编程的一个解决方案,相比传统的解决方法--回调函数,使用Promise更为合理和强大,避免了回调函数之间的层层嵌套,也使得代码结构更为清晰,便于维护.Promise 是一个对象,从他可以获取异步操作的消息,他也是一个容器,里面包含着事件结束之后要进行的操作. 特点 Promise对象有两个特点: 对象的状态不收外界干扰.Promise对象有三种状态:pending(进行中).resolved(已完成).rejected(已失败),具体处于哪一…
JavaScript引擎建立在单线程事件循环的概念上.单线程( Single-threaded )意味着同一时刻只能执行一段代码.所以引擎无须留意那些"可能"运行的代码.代码会被放置在作业队列( job queue )中,每当一段代码准备被执行,它就会被添加到作业队列.当 JS 引擎结束当前代码的执行后,事件循环就会执行队列中的下一个作业.事件循环(event loop)是JS引擎的一个内部处理线程,能监视代码的执行并管理作业队列.关于事件循环可以阅读这篇文章 ---- 一文梳理Jav…
1.Promise的含义 Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件更合理和强大.ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了promise对象. 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步的操作)的结果.从语法上说,Pormise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise提供统一的API.各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise对象的两个特点: 1.对象的状态不受外界影响.Promis…
众所周知(这也忒夸张了吧?),Javascript通过事件驱动机制,在单线程模型下,以异步的形式来实现非阻塞的IO操作.这种模式使得JavaScript在处理事务时非常高效,但这带来了很多问题,比如异常处理困难.函数嵌套过深.下面介绍几种目前已知的实现异步操作的解决方案. [TOC](操蛋,不支持TOC) 一.回调函数 这是最古老的一种异步解决方案:通过参数传入回调,未来调用回调时让函数的调用者判断发生了什么. 直接偷懒上阮大神的例子: 假定有两个函数f1和f2,后者等待前者的执行结果. 如果f…
前些天我在团内做了一个关于AngularJS的分享.由于AngularJS大量使用Promise,所以我把基于Promise的异步编程也一并介绍了下.很多东西都是一带而过,这里再记录下. AngularJS内置的是Kris Kowal的Q框架,我介绍的是自己用得更多的cujoJS的when.js,两者都是Promises/A规范的实现.when.js很小,压缩后只有数kb,gzip后的大小几乎可以忽略.在Node和浏览器环境里都可以使用when.js,唯一需要注意的是:在浏览器使用时,要先加几行…
ECMAScript 6入门 ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了. (2016年6月,发布了小幅修订的<ECMAScript 2016 标准>(简称 ES2016).由于变动非常小(只新增了数组实例的includes方法和指数运算符),因此 ES2016 与 ES2015 基本上是同一个标准,都被看作是 ES6.) let和const命令 let 声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的…