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HTML5中canvas元素,绘制圆形需要使用路径,开始时要取得图形上下文,首先使用路径来勾勒图形的轮廓,然后设置颜色,进行绘制. arc(cx,cy,radius,start_angle,end_angle,direction); cx 水平坐标  cy 垂直坐标  radius 圆心  start-angel 圆周起始位置 (以圆心为参考点,不是以坐标原点为参考点.下面配图详细解释)  end_angle   圆周结束位置 Math.PI是半圆 Math.PI*2是整个圆 0.5为四分之一 …
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" con…
原文地址:http://hi.baidu.com/lj2tj/item/557d8d1a65adfa721009b58b ---------------------------------------------------------------------------------------------- Canvas 画圆 W3School中对Canvas的画圆方法的描述如下: 语法 arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, counterclockw…
代码如下,由于canvas还是不太熟悉,还有很多欠缺,希望大家多提意见,谢谢 function DrawArc(id,opations){ this.canvas = document.getElementById(id); this.context = this.canvas.getContext('2d'); this.c_width = opations.width; this.c_height = opations.height; this.value = opations.value;…
拿到图的时候大致是这样的,里面的圆是有动态效果的,考虑到gif图耗资源,于是想要用canvas画出来: 仔细看图不难发现,这个锯齿圆类似于表盘,计算好弧度,不难实现: 因为项目现在用的框架是angular5,所以获取元素时,要用到ElementRef;直接引用就好: 先来看下页面: import {Component, OnInit, ElementRef, ViewChild, OnDestroy} from "@angular/core";export class LoginCom…
作者:issac_宝华链接:http://www.jianshu.com/p/9a6ee2648d6f來源:简书 在html中做圆框图片很容易,只需要简单的 border-radius: 50%; 当然,为了兼容性,还有必要做带前缀的兼容性写法.但总的来说还是很简单. <style> img{ -webkit-border-radius: 50%; -moz-border-radius: 50%; border-radius: 50%; } </style> 但是在canvas上做…
page({ // 绘制canvas drawCanvas:function(){ const ctx = wx.createCanvasContext('poster') // 画圆形二维码 this.circleImg(ctx,this.data.canvasLotteryQR, 151.5, 535.5, 36) // (canvas对象,二维码图片本地路径(如果是网络图片先用wx.downloadFile存本地),坐标x, 坐标y, 半径) }, // 圆形图片 circleImg: f…
canvas使用arc()画园有毛边,如图:,只需给其添加width,height即可,直接上代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>圆形</title> </head> <body> <canvas class="can-circle" i…
仿第一次效果…