push(),pop(),unshift(),shift()】的更多相关文章

1.push().pop()和unshift().shift() 这两组同为对数组的操作,并且会改变数组的本身的长度及内容. 不同的是 push().pop() 是从数组的尾部进行增减,unshift().shift() 是从数组的头部进行增减. var arr = [1, 2]; 2.push()和unshift() 向数组的 尾部/头部 添加若干元素,并返回 数组的 新长度: arr.push(3,4):         //返回 arr 的新长度 4 arr ;              …
1.数组添加删除 头部或尾部( push().pop().unshift().shift() ) 例2.数组尾部添加 push()方法可向数组的末尾添加一个或多个元素,并返回新的长度 语法:arrayObject.push(newelement1,newelement2,….,newelementX) btn[2].onclick = function(){ var arr = [1,2,3,4,5] arr.push(6) alert(arr) //1,2,3,4,5,6 }//尾部添加一个元…
push .pop : 操作数组后面 unshift .shift :操作数组前面 push.unshift : 字母多的添加 pop .shift : 字母少的删除 push.unshift : 添加的时候,参数1个及以上 pop .shift : 删除的时候,无参数 push.unshift :添加的时候,返回数组长度 pop .shift :删除的时候,返回被删除的那个数组元素 例: var str = 'Manchester,London,Liverpool,Birmingham,Lee…
1.    数组增删和换位置(原数组将被修改) push()  //在数组最后面插入项,返回数组的长度 数组1改后的长度  =  数组1.push(元素1); pop()    //取出数组中的最后一项,返回最后一项 被删除的元素  =  数组1.pop(); unshift()   //在数组最前面插入项,返回数组的长度 数组1改后的长度  =  数组1.unshift(元素1); shift()        //取出数组中的第一个元素,返回最后一项 被删除的元素  =  数组1.shift…
各种demo: 1.css实现正方形 思路:width为0:height为0:使用boder-width为正方形的边长的一半,不占任何字节:border-style为固体:border-color为正方形的填充色. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css&qu…
Java中List,ArrayList.Vector,map,HashTable,HashMap区别用法 标签: vectorhashmaplistjavaiteratorinteger ArrayList 和Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,都允许直接序号索引元素,但是插入数据要设计到数组元素移动 等内存操作,所以索引数据快插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)所以性能上比ArrayList要差,Linke…
(1)push 和 pop 这两个函数都是对数组从尾部进行压入或弹出操作.push(arg1,arg2,...)可以每次压入一个或多个元素,并返回更新后的数组长度.注意如果参数也是数组的话,则是将全部数组当做一个元素压入到原本的数组里面去.pop() 函数则每次只会弹出结尾的元素,并返回弹出的元素,若是是对空组数调用 pop() 则返回undefined. 示例: var oldArr=[1,2,3]; alert(oldArr.push(4,[5,6]))//这里只会将[5,6]当做一个元素来…
中缀表达式:就是我通常用的算术或逻辑公式: 后缀表达式:不包含括号,运算符放在两个运算对象后面,所有的计算按运算符出现的顺序,严格从左向右进行,不用考虑运算符优先级: 如,(2+1)*3 转换后,2 1 + 3 * 1.人工实现转换 如中缀表达式:a+b*c-(d+e) (1).按照运算符优先级对所有运算单位加括号,式子变成:((a+(b*c))-(d+e)) (2).把运算符号移动到对应括号后面,变成:((a(bc)*)+(de)+)- (3).把括号去掉就变成后缀表达式了:abc*+de+-…
面试的时候,面试官让设计一个栈,要求有Push.Pop和获取最大最小值的操作,并且所有的操作都能够在O(1)的时间复杂度完成. 当时真没啥思路,后来在网上查了一下,恍然大悟,只能恨自己见识短浅.思路不够开阔,特地写个总结来学习一下. 其实思路挺简单,只是没有接触过的话,一时反应不过来.我们将栈中的每个元素都增加两个索引号,一个最大元素索引一个最小元素索引,这样我们可以根据栈只能访问栈顶元素的特性,在每个元素入栈时记下当前栈里面的最大最小元素的索引号,这样我们通过对栈顶元素的访问,就可以随时拿到当…
iOS如何随意的穿插跳跃,push来pop去? 主题思想:如A.B.C.D 四个视图控制器. 想要在 A push B 后, B 在push 到 D ,然后从 D pop 到 C ,在从 C pop 的A 解决方法如下: 1.假如此时在 A 控制器下,想要到 push 到 B, 可以这样写 [self.navigationController pushViewController: B :YES]; 这时 self.navigationController.viewControllers 中按顺…