/// <summary> /// 新建一个DataTable(只针对一列) /// </summary> /// <param name="dataStr"></param> /// <param name="titleName"></param> /// <returns></returns> private DataTable NewDataTable(string…
早晨起来,想起昨天利用winform做类似于sqlserver数据库导入数据功能的时候,用到了新建一个DataTable手动给其添加多条数据,平时用不到,需要的时候想不起来了,这次不妨把他记下来.以下是代码,很简单. //声明并实例化datatable DataTable dt = new DataTable(); //实例化三个列            DataColumn dc1 = new DataColumn("factoryName",System.Type.GetType(…
从中可以了解DataTable的新增行和列;矩形多维数组循环机制;新建了DataTable DataTable dt = new DataTable(); DataColumn dc1 = new DataColumn("name", Type.GetType("System.String")); DataColumn dc2 = new DataColumn("sex", Type.GetType("System.String&quo…
顺序是新建对象-->新建列-->新建行,示例代码如下: DataTable dt=new DataTable(); //新建对象 dt.Columns.Add("姓名",typeof(string)); //新建第一列 dt.Columns.Add("年龄",typeof(int)); //新建第二列 dt.Rows.Add(); //新建第一行,并赋值 dt.Rows.Add(); //新建第二行,并赋值 this.dataGridView1.Data…
将 DataTable某一列的值,赋值给 另一个DataTable: DataSet _ds=bll.GetAllList(); //将要取其中一列 DataView view = _ds.Tables[0].DefaultView; //获得它的视图 DataTable _table; _table = view.ToTable(true,"列名"); //如果其含有此 ”列名“就将这一列整体赋值给 _table; DataTable删除指定列: foreach (DataColum…
DataView view = new DataView();view.Table = DataTableA;view.RowFilter = "itemType = 'book'";//itemType是DataTableA中的一个字段DataTableB= view.ToTable();或者:DataRow[] rows = DataTableA.Select("itemType = 'book'");DataTableB= DataTableA.Clone()…
因为我之前是用Egret的,Egret是场景皮肤HomeSceneSkin.exml,然后在场景代码HomeScene代码中为该场景赋值皮肤this.skinName = "HomeSceneSkin". 就可以UI和代码结合使用. 在Laya教程中没找着UI和代码如何使用,萌新啊. 一.新建一个页面HomeScene.ui 在UI编辑中创建一个页面类型为View的界面 创建了一个主页HomeScene场景,并拖动了一个Button组件到场景中,ID和label设置为“Test&quo…
原文:C#图片灰度处理(位深度24→位深度8) #region 灰度处理 /// <summary> /// 将源图像灰度化,并转化为8位灰度图像. /// </summary> /// <param name="original"> 源图像. </param> /// <returns> 8位灰度图像. </returns> public static Bitmap RgbToGrayScale(Bitmap o…
1,好早买了块FPGA板,zynq 7010 .终极目标是完成相机图像采集及处理.一个Window C++程序猿才开始学FPGA,一个小菜鸟,准备转行. 2,关于这块板,卖家的官方资料学起来没劲.推荐上GOOGLE ,YouTube 搜“Zynq Training”等等.感觉质量好高.,英语很简单,大部分能听懂. 3,在google问题时意识到可以看一下zedboard的资料.下载zedboardd的官方资料,发现有个优点是能够把各个名词解释一遍.可以搜“zedboard_CTT_v2013_2…
最近由于项目需要读了一下云风老大的hive项目代码,因为对lua只有熟悉的水平,下面的东西必然多多错误:),只为记录. lua_State *sL = schedule_newtask(L); struct cell *c = cell_new(SL, filname);//filename是要加载的lua文件,里面有相关的启动方法,这个函数接下来再说: ... cell_touserdata(L, lua_upvalueindex(), c);//下面说到 scheduler_starttas…