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using UnityEngine; using System.Collections; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System; using System.Threading; public class udpServer :MonoBehaviour { private Socket newsock;//定义一个socket变量 IPEndPoint ip;//定义一个IP地址和端…
最新优化版本 /* http://www.cnblogs.com/zengqinglei/archive/2013/04/27/3046119.html */ using System; using System.Text; #region 命名空间 using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; using System.Media; #endregion namespace SocketServerCon…
  UDP是面向非连接的协议,因此在实现UDP服务器时,服务器不用总是处于监听状态.可以直接收发数据.   服务器端   1.初始化 WASStartup ( ... )   2.创建Socket s = socket ( .. )   3.绑定 bind( .. )   4.收发数据 recvfrom( .. ) sendto(..)   5.关闭连接,释放资源 closesocket(..) WSACleanup()   客户端 // 无需绑定   1.初始化 WASStartup ( ..…
典型的UDP客户端/服务器通讯过程: 编写UDP Client程序的步骤 1.初始化sockaddr_in结构的变量,并赋值.这里使用"8888"作为连接的服务程序的端口,从命令行参数读取IP地址,并且判断IP地址是否符合要求. 2.使用socket()来建立一个UDPsocket,第二个参数为SOCK_DGRAM. 3.使用connect()来建立与服务程序的连接.与TCP协议不同,UDP的connect()并没有与服务程序三次握手.上面说了UDP是非连接的,实际上也可以是连接的.使…
1.服务器 #include<winsock2.h> //包含头文件#include<stdio.h>#include<windows.h>#pragma comment(lib,"WS2_32.lib") //连接套接字库int main(){WSADATA data; //定义结构体变量WORD w=MAKEWORD(2,0); //定义套接字版本char sztext[]="欢迎你\r\n"; //定义欢迎信息::WSASt…
上一篇文章我详细介绍了如何开发一款高性能的TCP服务器的网络传输层.本章我将谈谈如何开发一个高性能的UDP服务器的网络层.UDP服务器的网络层开 发相对与TCP服务器来说要容易和简单的多,UDP服务器的大致流程为创建一个socket然后将其绑定到完成端口上并投递一定数量的recv操作.当有 数据到来时从完成队列中取出数据发送到接收队列中即可.  测试结果如下:    WindowsXP Professional,Intel Core Duo E4600 双核2.4G , 2G内存.同时30K个用…
这是另一个类型的服务器/客户端,无连接的 UDP: (User Datagram Protocol) 用户数据报协议 参考: P58~P60 UDP 时间戳服务器 [时间戳 就是ctime()显示的内容] # coding: utf-8 from socket import * from time import ctime # HOST: 主机, 变量为空表示可以使用任何可用的地址 # PORT: 端口, 有效端口号范围是0~65535(1024以下的预留给了系统) # BUFSIZ: 缓冲区,…
安卓客户端作为udp服务器,监听其他客户端的数据,测试已成功 本次实验所用数据: 安卓作为服务器: 端口:8888            IP:192.168.1.104 电脑作为客户端: 端口:5050            IP:192.168.1.107 客户端代码: import java.net.*; import java.io.*; public class udpSend1 { /* *记得抛异常 */ public static void main(String[] args)…
项目一:udp1111 监听的有三个文件分别为: guiHello.java 有关界面和事件响应功能 UdpFunc.java是udp类的封装:发送和接收 udpServer.java是入口函数,无实际意义 代码: import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; import java.util.Scanner; import javax.swing.*; import javax.swing.border.Border…
今天在做项目的时候,发现不同子网下是不能做UDP通信的,不知道是不是这样呢 遇到一个错误:eclipse遇到报错: The type JPEGImageEncoder is not accessible due to restriction on required library C:\Java\jre1.6.0_07\lib\rt.jar google后发现用以下方式解决: 这个事eclipse的设置问题,它默认把这些受访问限制的API设成了ERROR,你只要把Windows-Preferen…