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--转自:http://blog.csdn.net/nyzhl/article/details/1705039 直接把代码写在这里,解释看这里吧:http://blog.csdn.net/nyzhl/article/details/1705039 Java UDP网络编程主要通过 DatagramSocket和DatagramPacket 两个类实现的,下面是一个示例程序,Server监听UDP 2000端口并把收到的Long类型数值打印出来Client则通过输入获得Long类型的数值,并把它发…
网络编程详解-TCP 一,TCP协议的特点              面向连接的协议(有发送端就一定要有接收端)    通过三次连接握手建立连接 通过四次握手断开连接 基于IO流传输数据 传输数据大小没有限制 速度慢但可靠 二,TCP协议相关的两个类     Socket(一个socket对象表示一个客户端对象)            常用构造方法介绍 Socket(String host, int  port)       host参数为服务器的ip地址字符串      port参数为服务器的…
在网络编程中的TCP传输里,拿到Socket的源后,应该怎么进行读写操作呢,下面我列举了两种方法,希望大家帮忙补充···· 1.利用byte数组作为一个缓冲区进行读写 客户端上传 //获取socket流,将图片上传给服务端 FileInputStream fis=new FileInputStream("c:\\12.jpg"); //获取了输出流 OutputStream out=s.getOutputStream(); //用数组作为缓冲 byte[]buf=new byte[10…
[1] TCP编程的主要步骤 客户端(client): 1.创建Socket对象,构造方法的形参列表中需要InetAddress类对象和int型值,用来指明对方的IP地址和端口号. 2.通过Socket对象的getOutputStream()方法返回OutputStream抽象类子类的一个对象,用来发送输出流. 3.通过输出流的write方法输出具体的信息. 4.关闭相应的流和Socket对象. 服务端(server): 1.创建ServerSocket类的对象,在构造器中指明端口号. 2.调用…
TCP传输:两个端点建立连接后会有一个传输数据的通道,这个通道就称为流,而且是建立在网络基础上的流,之为socket流,该流中既可以读取也可以写入. TCP的两个端点:一个客户端:ServerSocket,一个服务端Socket TCP客户端执行的动作: 1.建立TCP的socket服务,最好明确具体的地址和端口,这个对象在创建时,就已经可以对指定ip和端口进行连接(三次握手) 2.如果连接成功,就意味着通道建立好了,socket流就已经产生了,要通过getInputStream和getOutp…
Socket简介: Socket称为"套接字",描述IP地址和端口.在Internet上的主机一般运行多个服务软件,同时提供几种服务,每种服务都打开一个Socket,并绑定在一个端口上,不同的端口对应于不同的服务.Socket和ServerSocket类位于java.net包中.ServerSocket用于服务端,Socket是建立网络连接时使用的.连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,通过操作这个实例完成所需会话. Socket常用方法: -int getLocalP…
演示tcp的传输的客户端和服务端的互访. 需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息. 客户端: 1,建立socket服务.指定要连接主机和端口. 2,获取socket流中的输出流.将数据写到该流中.通过网络发送给服务端. 3,获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到,并打印. 4,关闭客户端资源. 服务端: 1,建立服务端的socket服务.ServerSocket();并监听一个端口. 2,获取连接过来的客户端对象.通过ServerSokcet的 accept…
/* * TCP服务端: * 1.创建服务端socket服务,并监听一个端口 * 2.服务端为了给客户端提供服务,获取客户端的内容,可以通过accept方法获取连接过来的客户端对象 * 3.可以通过获取到的socket对象中的socket流和具体的客户端进行通讯 * 4.如果通讯结束,关闭资源,注意:先关闭客户端,再关闭服务端 */ 具体代码实现: package WebProgramingDemo; import java.io.IOException; import java.io.Inpu…
java采纳TCP变速箱使用Socket和ServerSocket数据传输. 采纳tcp步模式数据传输: 1.设定client和服务器 ,分别对应Socket和ServerSocket 2.建立连接后.由Socket中间IO行数据的传输. 3.关闭Socket 相同,client与服务端是两个独立的应用程序. 样例演示tcp传输 1.   tcp分client和服务端 2.   client相应的对象是Socket,服务端相应的对象是ServerSocket. client: 通过查阅socke…
TCP/IP参考模型和TCP/IP协议 与OSI参考模型相似,TCP/IP参考模型汲取了网络分层的思想,而且对网络的层次做了简化,并在网络各层都提供了完善的协议,这些协议构成了TCP/IP协议集,简称TCP/IP协议. TCP/IP参考模型分为4个层次:应用层.传输层.网络互连层和主机-网络层.在每一层都有相应的协议.确切地说,TCP/IP协议应该称为TCP/IP协议集,它是TCP/IP参考模型的除了主机-网络层(由第三方提供)以外的其他三层的协议的集合,而IP协议和TCP协议则是协议集中最核心…