golang之void*类型可变数组例子】的更多相关文章

package main import ( "fmt" ) type TestStruct struct { aa string name string } type Object interface{} func main() { array := []Object{} a := TestStruct{} a.aa = "aaaa" a.name = "name" array = append(array, ) array = append(a…
go语言中的数组切片:特立独行的可变数组 初看go语言中的slice,觉得是可变数组的一种很不错的实现,直接在语言语法的层面支持,操作方面比起java中的ArrayList方便了许多.但是在使用了一段时间后,觉得这东西埋的坑不少,使用方式上和arrayList也有很大的不同,在使用时要格外注意. slice的数据结构 首先说一下slice的数据结构,源码可以在google code上找到,http://code.google.com/p/go/source/browse/src/pkg/runt…
Python 在 ctypes 中为我们提供了类似C语言的数据类型, 它的用途(我理解的)可能是: (1) 与 其他语言(如 C.Delphi 等)写的动态连接库DLL 进行交换数据,因为 python 的 数据与 DLL难以进行数据交换. (2) python 的字符串一旦形成,是不可变的,为了算法的需要,我们有时需要对字符串进行原位操作 ( in place ),而不想浪费另外的内存空间. (3) python 具有很简明的语法,人们乐于使用.在解决实际问题时,字符串的处理占据了很大的开发量…
头文件: #include<vector.h> 然后,声明并初始化vctor数组. vector<char>  str(len); 其中len可以是变量或者常量.(其实用常量就没有什么意义了).而且此vector容器已经将str 初始化过了.我们完全没必要自己在memset(&str[0],0,str.size()). 注: vector的内存是连续的,可以用memcpy,保证够长就行. vector<char> data(1024); char buf[102…
学习Golang语言(1): Hello World 学习Golang语言(2): 变量 学习Golang语言(3):类型--布尔型和数值类型 学习Golang语言(4):类型--字符串 学习Golang语言(5):类型--数组 学习Golang语言(6):类型--切片 在非常多应用场景中,数组不能够满足我们的需求.在初始定义数组时,我们并不知道数组所需的长度.因此,我们须要一个大小能够动态变化的数组(动态数组) 在Go语言中,这样的"动态数组"成为slice(切片). 可是实际上sl…
(void*)类型指针:ANSI新增的:即定义了一个指针,但不指定指向任何类型(即指向抽象的数据类型). 1 通过强制类型转换可将其值赋给另一指针变量 2.1用于动态存储函数的返回型指针 void malloc/calloc() 2.2也可用于函数 void*fun() //表示返回值是一个地址,指向空(抽象)数据类型…
分析,是一个dp的题目, 设f[i]表示以i为结尾的最大值,g[i]表示以i结尾的最小值,那么 f[i+1] = max{f[i]*arr[i+1], g[i]*arr[i+1],arr[i+1]} ,只有这三种情况. 考虑到f[i],g[i]只和i-1有关,那么可以用局部变量即可搞定,而不用使用数组. 1 import java.lang.Math; public class Solution { public double maxProduct(double[] arr) { double…
OC中存储数据最常用 的两个容器就是数组和字典,而作为最常用的,应该了解这所有的特点,及用法. OC中的数组是一个容量,有序的管理了一系列元素,并且存放在数组里的元素,必须是对象类型. 不可变数组,见名知意,不可改变的,只要创建成功之后都不能改变数组容量,元素. 创建一个不可变数组对象 //1.初始化方法(多个对象用逗号隔开,并且最后一个对象与nil之间也要有逗号) NSArray *array1 = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"zhonger"…
1.NSArray 是一个父类,NSMUtableArray是其子类,他们构成了OC的数组.2.NSArray的创建NSArray * array = [[NSArray alloc]initWithObjects:@"one",@"two",@"three",@"four good",nil];//用对象初始化一个数组,这里是任意四个对象,不一定是字符串.//OC中的数组,不是真正的数组,这是一个链表,nil的作用正是表明结…
//数组类型与数组指针类型 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> void main(){ printf("\n-------数组类型----------\n"); { //定义一个数组类型 typedef ];//定义了一个int型有5个元素的数组类型 //定义一个数组类型变量 Myarr myarr; //数组赋值 ; ; i < ; i++) { myarr[i]…