extends:http://blog.csdn.net/h3c4lenovo/article/details/42011887 , http://www.linuxidc.com/Linux/2015-12/126430.htm 当我们在做微信微博sdk分享的时候调试非常麻烦,因为要使用对应的签名版本才能调用sdk成功. 当我们使用AndroidStudio的Gradle之后会很简单的解决这个问题. 1.我们把签名文件放到工程根目录下(这样做是为了保持路径的统一) 2.在Gradle中引入如下…
一般在安装时提示出错:INSTALL_PARSE_FAILED_INCONSISTENT_CERTIFICATES 1) 两个应用,名字相同,签名不同 2) 升级时前一版本签名,后一版本没签名 3) 升级时前一版本为DEBUG签名,后一个为自定义签名 4) 升级时前一版本为Android源码中的签 1 查看默认签名 不同的机子上或不同的设备上,利用eclipse编译出的apk签名是不一样的.eclipse都有一个默认的签名.查看签名路径: 1)打开Eclipse->Preferences->A…
什么是 Release 版本.Debug 版本? bug-缺陷,程序故障.而debug指的是排除缺陷,显然这个模式是面向开发者的. 而release是满足发布所用. Debug 和 Release,在Target的Setting中相信大家应该看到很多选项都分为 Debug 和 Release,方便我们分别设置,满足调试和发布的不同需求. Release 是发行版本,比 Debug 版本有一些优化,文件比 Debug 文件小 Debug 是调试版本,Debug 和Release 调用两个不同的底层…
debug:调试模式 有调试信息 线下 release: 无调试信息 经过了编译优化 发布 给用户使用的 线上模式  一般 工程项目 都是自带 上述两种配置结构 还有出现 distribution: 一般都没有这个选项,网上给的一种说法是"是使用了企业证书的编译版本.虽然这不是特别要求非得如此,但是许多参与企业版证书发布的程序员都遵守了这么一个协议" 其实,我们也可以自定一个这个结构,(这里我创建的是和Release一样的一个Distribution 当且仅当内测的时候用可选用这个)…
Flutter 发布APK时,release版本和debug版本的默认权限不同 @author ixenos 在调试模式下,默认情况下启用服务扩展和多个权限(在flutter中) 当您处于发布模式时,您必须手动在androidmanifest.xml中添加Internet权限.(就像您在本机开发中添加它一样) 导航到android-> app-> src-> main-> AndroidManifest.xml并在应用程序范围之外添加此行. <uses-permission…
在module的build.gradle中添加 android { //重要部分 signingConfigs { release { keyAlias 'jxt' keyPassword '123456' storeFile file('F:/qianming/jxt.key') storePassword '123456' } } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('…
转自:http://blog.csdn.net/yangkai6121/article/details/38682321 为什么需要给Android系统签个名才能进行CTS认证呢?原来我们通过make -j4编译出来的system.img使用的是test key,这种类型的key只适用于开发阶段,而且这种秘钥是公开的,谁都可以使用.当发布一款android产品,就需要另外给整个系统签个名,防止被别 人盗用.这种系统就是release版本的Android系统. 一. 首先介绍关于签名的作用 1.…
为了测试微信分享,微信分享必须有签名信息才能成功调用微信,所以需要debug 下设置签名,方便调试build.gradle里,配置2个签名: signingConfigs { release { keyAlias 'xxx' keyPassword 'xxx' storeFile file('../xxx.keystore') storePassword 'xxx' } debug { keyAlias 'androiddebugkey' keyPassword 'android' storeF…
最近MFC写了个程序,生成release版,原来正常,后来删掉了些控件再编译运行,结果竟然报内存读写错误,debug却是正常的.后来将“Project   Settings”   中   “C++/C    ”   项目下优化选项改为Disbale(Debug),就又能正常运行了. DEBUG和RELEASE   版本差异及调试相关问题[转]                                                                              …
评估文件夹大小的时候,直接跨线程操作UI界面,Debug崩溃,Release不崩溃. 更多的一种情况是,本机DEBUG下不崩溃,把RELEASE版本到别的机子上,立刻崩溃(登录框的进度条的对象为空,仍试图去操作). void MyThread::ReadXML(QNetworkReply *reply){ //delete reply; reply->deleteLater(); reply->manager()->deleteLater(); // 这句应该放在上面,或者放到别处,或者…