想用SPRING MVC,NODE.JS EXPRESS,TORNADO实现同一个功能,开阔一下视野. 先来TORNADO的吧.. 客户端代码都差不多,主要是服务端代码. TORNADO的说法: http://www.tornadoweb.org/en/stable/websocket.html Override on_message to handle incoming messages, and use write_message to send messages to the client…
本篇博客的主要内容是用go写一个简单的Proof-of-Work共识机制,不涉及到网络通信环节,只是一个本地的简单demo.开发IDE用的是JB Golang. 整个项目的文件结构如下: PoWdemo │ main.go │ ├─Block │ block.go │ └─BlockChain blockChain.go 首先是block.go文件,这个文件记录了有关区块的结构体以及对应的操作函数,详细代码如下: package Block import ( "crypto/sha256&quo…
昨天讲了Openfire的搭建和配置,今天来讲一下Smack.如果对如何搭建和配置Openfire的,可以参考Openfire/XMPP学习之——Openfire的安装.配置. Smack是一个开源,易于使用的XMPP客户端类库.Smack API, 是一个 Java 的XMPP Client Library,也是由Jive Software开发. 优点:编程简单. 缺点:API并非为大量并发用户设计,每个客户要1个线程,占用资源大,1台机器只能模拟有限(数千个)客户.Smack是一个用 jav…
用 Go 编写一个简单的 WebSocket 推送服务 本文中代码可以在 github.com/alfred-zhong/wserver 获取. 背景 最近拿到需求要在网页上展示报警信息.以往报警信息都是通过短信,微信和 App 推送给用户的,现在要让登录用户在网页端也能实时接收到报警推送. 依稀记得以前工作的时候遇到过类似的需求.因为以前的浏览器标准比较陈旧,并且那时用 Java 较多,所以那时候解决这个问题就用了 Comet4J.具体的原理就是长轮询,长链接.但现在毕竟 html5 流行开来…
说一下实用springboot搭建一个简单的websocket 的实时推送应用 websocket是什么 WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议 我们以前用的http协议只能单向的浏览器给服务器发请求,然后服务器再去相应返回数据. websocket呢就是可以服务器主动给浏览器发数据 优点 较少的控制开销 更强的实时性 保持连接状态 更好的二进制的支持 支持扩展 更换的压缩效果 pom文件 springboot项目的话只需要下面这个依赖就可以了 <dependency>…
Oracle简单脚本演示样例 1.添加表 --改动日期:2014.09.21 --改动人:易小群 --改动内容:新增採购支付情况表 DECLARE VC_STR           VARCHAR2(5000); VN_COUNT         NUMBER; BEGIN --查看现有系统是否有BT_PRODUCT_MODEL表 SELECTCOUNT(*) INTO VN_COUNT FROM USER_TABLES WHERE TABLE_NAME ='BT_BUY_PAY'; --假设没…
10.3.1 一个CONNECT BY的样例正在更新内容,请稍后…
WebSocket 简介 WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议. WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据.在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输. 在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道.两者之间就直接可以数据互相传送.…
1.首先spring的主要思想,就是依赖注入.简单来说.就是不须要手动new对象,而这些对象由spring容器统一进行管理. 2.样例结构 如上图所看到的,採用的是mavenproject. 2.pom.xml <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation=&q…
前言 首先对于一个简单的聊天室,大家应该都有一定的概念了,这里我们省略用户模块的讲解,而是单纯的先说说聊天室的几个功能:自我对话.好友交流.群聊.离线消息等. 今天我们要做的demo就能帮我们做到这一点啦!!! 采用框架 我们整个Demo基本不需要大家花费太多时间,就可以实现以上的几个功能. 首先,我们需要介绍一下我们今天打算采用的框架,InChat : 一个轻量级.高效率的支持多端(应用与硬件Iot)的异步网络应用通讯框架,采用这个框架,我们基本上只需要两三个类就可以实现我们今天需要的功能了.…