学习go语言第二天-变量、常量】的更多相关文章

编写测试程序 源码文件以_test结尾;例如:xxx_test.go 测试方法名以Test开头;例如:func TestXXXXX(t *testing.T){} 实现斐波那且数列 package fib import ( "fmt" "testing" ) func TestFibList(t *testing.T) { // 第一种赋值方式 //var a int =1 //var b int =1 // 第二种赋值方式 //var ( // a int = 1…
一.编程语言的分类及python相对其他语言的优势 1)三大语言种类及细分 1.机器语言(低级语言):直接用计算能够理解的二进制进行编写,直接控制计算机硬件. 优点:执行效率高. 缺点:开发效率低,跨平台性低. 2.汇编语言:用英文标签指代二进制代码进行编写,本质上也是直接控制计算器硬件. 对比机器语言:开发效率较机器语言高,跨平台性较机器语言高,执行效率较机器语言较低. 3.高级语言: 开发效率都高于汇编语言和机器语言,跨平台性都高于汇编语言和机器语言,执行效率都低于汇编语言和机器语言. ①编…
1.定义变量 用关键字 var 比如 var i=2 2.定义常量用let 如let c=3 可见Swift 定义时不用指定类型.由编译器推断 如果想指定类型 var i:Int32=2 练习 let apples=3 var h:Int32=32 h=32 let cs="i love \(apples + h)as" cs 得结果 会发现程序报错.a could not find member ''convertfromstringInterpolationSegment"…
Go语言基础之变量和常量 变量和常量是编程中必不可少的部分,也是很好理解的一部分. 标识符与关键字 标识符 在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名.常量名.函数名等等. Go语言中标识符由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头. 举几个例子:abc, _, _123, a123. 关键字 关键字是指编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符. 关键字和保留字都不建议用作变量名. Go语言中有25个关键字: break default func interfac…
首先希望学习 Go 语言的爱好者至少拥有其他语言的编程经验,如果是完全零基础的小白用户,本教程可能并不适合阅读或尝试阅读看看,系列笔记的目标是站在其他语言的角度学习新的语言,理解 Go 语言,进而写出真正的 Go 程序. 编程语言中一般都有变量和常量的概念,对于学习新语言也是一样,变量指的是不同编程语言的特殊之处,而常量就是编程语言的共同点. 学习 Go 语言时尽可能站在宏观角度上分析变量,而常量可能一笑而过或者编程语言不够丰富,所谓的常量其实也是变量,不管怎么样现在让我们开始 Go 语言的学习…
HelloWorld 我们先看看一个最简单的HelloWorld代码 package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello, World!") } 这段代码可以在控制台输出 "Hello, World!" 下面让我们来刨析一下此段代码 第一行的 package main  定义了该程序的包名为 main ,main的功能同其它语言一样,都代表着程序的主要部分/入口,每一个应用都应该有…
package main import ( "fmt" "math") func main() { // 1. 定义变量名age,不初始化,使用对应类型的默认值 var age int fmt.Println("My age is", age) // 2. 给变量赋值 age = 29 fmt.Println("My age is", age) age = 50 fmt.Println("My age is"…
Go语言基础之变量和常量 变量和常量是编程中必不可少的部分,也是很好理解的一部分. 标识符与关键字 标识符 在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名.常量名.函数名等等. Go语言中标识符由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头. 举几个例子:abc, _, _123, a123. 关键字 关键字是指编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符. 关键字和保留字都不建议用作变量名. Go语言中有25个关键字: break default func interfac…
Hello,大家好,今天又和大家见面了!前两天,我看到了几款游戏引擎渲染效果的对比的视频,https://www.bilibili.com/video/av5113296?from=search&seid=8788485164924869274,就是哔哩哔哩上这个视频,我把链接放在这里了!当我看到这几款游戏引擎的渲染效果之后,开始觉得,计算机图形学和算法的重要性.游戏引擎本来就是对性能有很高要求的软件系统,所以,一般是使用C/C++语言加上一部分的汇编语言开发而成的,支持GPU的并发编程,可以说…
Go语言中的变量 通常用var关键声明变量,有常规方式和简化方式. 常规方式: var name1 type1 name1 = value1 //赋值 简化方式: var name2 = value1 //根据右边的值自动判断类型 更简便(偷懒)的写法是连var不要了,如: name3 := value3 go支持多变量声明: var name1, name2, name3 type name1, name2, name3 = value1, value2, value3 或者这样: name1…