最近学习研究了一下Java中关于公平锁与非公平锁的底层实现原理,总结了一下. 首先呢,通过其字面意思,公平与非公平的评判标准就是付出与收获成正比(和社会中的含义差不多一个意思).放到程序中,尤其是 在多线程环境,线程获取资源(CPU\内存\网络等等)的时序与其所再此资源上消耗的等待时间成正比,亦即我等的时间越长,获取 该资源的时序越短.(和上学时排队打饭一个道理).公平锁这个样子,那非公平锁,简单来说也就是插队.(不过,Java实现还是有些差别的, 稍后会重点说明) Java中关于公平锁与非公平…