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  javascript_core之正则.Math.Date 1.RegExp:Regular Expression,创建封装正则表达式: ①正则直接量:var reg=/reg/ig:②var reg=new RegExp("reg","ig"): 2.RegExp API: ①找每个关键词,并获得位置:var arr=reg.exec(str):默认从头开始查找: 返回值:arr:["关键词",1,1,2,$3--]: arr.index:本…
JavaScript当中Global.Math.Date类型常用方法如下: /* js 中 Global对象 是一个不存在的对象,它里面的方法可以调用 常用方法: 1 encodeURI 对uri进行转换字节, 不改变特殊符号,不常用 2 encodeURIComponent 对uri进行转换字节码,符号全部转换 常用 3 decodeURI 解码 4 decodeURIComponent 解码 5 eval 传入一个字符串,当作js脚本进行执行 6 parseInt 字符串转换成整数 7 pa…
Math和Date 一.对象 1.对象的概念 对象的本质:键值对,属性名和属性值 对象的意义:存储数据,编程 对象中的变量:属性 对象中的函数:方法 2.对象的赋值 var obj = {}; var obj2 = new Object(); console.log(obj2); obj.name = "admin"; obj2["age"] = 18; 3.对象的分类 内置对象:系统提供的 本地对象: 内置对象: 所有需要被new的对象 String(); Num…
1. 内置对象 js对象分为3种:自定义对象(var obj={}).内置对象.浏览器对象. 前两种对象是js基础内容,属于ECMAScript,第三个浏览器对象是js独有的.讲js API的时候会讲. 内置对象:js语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或者最基本而必要的功能(属性和方法),比如求最大值最小值,就不需要自己再去写相关的代码就可用直接利用内置对象得出.程序员将不关心内部是怎么实现的,只要拿出一组数来,就可以直接求出最大值和最小值. 内置对象最大的优点,是帮助…
console.log(Math.PI);//圆周率 console.log(Math.sqrt(4));//平方根2 console.log(Math.abs(-2.3));//绝对值2.3 console.log(Math.ceil(-2.3));//上舍入-2 console.log(Math.floor(-2.3));//下舍入-3 console.log(Math.max(-2,3,6,1));//最大值6 console.log(Math.min(-2,3,6,1));//最小值-2…
1.RegExp:Regular Expression,创建封装正则表达式: ①正则直接量:var reg=/reg/ig:②var reg=new RegExp(“reg”,“ig”): 2.RegExp API: ①找每个关键词,并获得位置:var arr=reg.exec(str):默认从头开始查找: 返回值:arr:[“关键词”,$1,$2,$3……]: arr.index:本次找到关键词的位置: 查找:reg.lastIndex:下次开始的位置: RegExp.$n:本次关键词的第n个…
标题栏的滚动<html><head><title>山西众创金融</title></head>function init(){ //1.拿到标题栏的文本 var title = document.title; //alert(title); //2.将文本字符串转换为数组: var arr = title.split(""); //alert(arr); //3.拿到数组的第一个元素,并从数组中删除 var first = ar…
java.lang 类 StringBuffer java.lang.Object java.lang.StringBuffer 所有已实现的接口: Serializable, Appendable, CharSequence public final class StringBufferextends Objectimplements Serializable, CharSequence 线程安全的可变字符序列.一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改.虽然在任意时间点上它都包含某…
Math对象的介绍 1:Math对象 Math 对象用于执行数学任务.并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math().您无需创建它,通过把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法. 2:Math属性 PI:返回圆周率(约等于3.14159). 3:Math方法 Math.round(3.6);   // 四舍五入. Math.random();     // 返回大于等于0到小于1之间的随机数. // 随机数如何设定范围 // 0 - 100(包含)…
一:System 1.介绍 System:类中的方法和属性都是静态的. out:标准输出,默认是控制台. in:标准输入,默认是键盘. 2.properties 获取系统属性信息:Properties getProperties() 因为Properties是Hashtable的子类,也就是Map集合的一个子类对象. 那么可以通过map的方法取出该集合中的元素. 该集合中存储都是字符串.没有泛型定义. 3.程序--获取所有属性信息 import java.util.Properties; pub…