该篇博客整理了<Windows内核分析>专题的各篇博文,方便查找. 一.保护模式 二.进程与线程 [Windows内核分析]KPCR结构体介绍 (CPU控制区 Processor Control Region)…
Windows内核分析索引目录:https://www.cnblogs.com/onetrainee/p/11675224.html 逆向分析操作系统内核代码至少需要具备两项技能: 段页汇编代码非常懂. 至少掌握三个结构体:EPROCESS.ETHRAEAD.KPCR(注意:EPROCESS.ETHREAD是在R0,在R3的是PEB与TEB.) 一.KPCR结构体介绍 当线程进入0环时,FS:[0]指向KPCR(3环时 FS:[0] --> TEB,如果想了解这个信息,可以看这篇博客利用C++实…
文中附图参考至<PostgreSQL数据库内核分析> (一)概念描述 B+树是一种索引数据结构,其一个特征在于非叶子节点用于描述索引,而叶子节点指向具体的数据存储位置.在PostgreSQL中,存在结构相似的BTree索引,该数据结构最先引用于<Effiicient Locking for Concurrent Operations on B-Trees>论文,一个新特征在于,引入了“High Key”(下述HK)用于描述当前节点子节点的最大值.如下图所示: 其中K1代表一个HK,…
本文主要分析内核中与调试相关的几个内核函数. 首先是NtCreateDebugObject函数,用于创建一个内核调试对象,分析程序可知,其实只是一层对ObCreateObject的封装,并初始化一些结构成员而已. 我后面会写一些与window对象管理方面的笔记,会分析到对象的创建过程. 来自WRK1.2 NTSTATUS NtCreateDebugObject ( OUT PHANDLE DebugObjectHandle, IN ACCESS_MASK DesiredAccess, IN PO…
Windows内核分析索引目录:https://www.cnblogs.com/onetrainee/p/11675224.html 一.内核编程注意细节: 在头文件中使用的是 <ntddk.h>,而非普通的 <windows.h>. 在应用层编程时,在内核编程时,要使用自己的WDK文档.https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows-hardware/drivers/?redirectedfrom=MSDN 二.获取未公开API的方法: 特征码搜…
内核对象用于管理进程.线程和文件等诸多种类的大量资源,每一个内核对象都只是一个句内存快,它由操作系统内核分配,并只能右操作系统内核访问.这个内存块是一个数据结构,其维护着与对象相关的信息,其中少数成员是所有对象都有的,其他大多数都是不同类型的对象特有的. 由于内核对象只能由操作系统内核访问,因此windows提供了句柄来标识内核对象,对于应用程序来说,这个句柄就相当于这个内核对象.应用程序创建一个内核对象,就会返回对应的句柄,然后可以以这个句柄作为参数,去调用操纵和关闭内核对象的函数. 操作系统…
<Windows内核安全与驱动开发>阅读笔记 -- 索引目录 一.内核上机指导 二.内核编程环境及其特殊性 2.1 内核编程的环境 2.2 数据类型 2.3 重要的数据结构 2.4 函数调用 2.5 Windows的驱动开发模型 2.6 WDK编程中的特殊点 三.字符串与链表 3.1 字符串操作 3.2 内存与链表 3.3 自旋锁 四.文件.注册表.线程 4.1 文件操作 4.2 注册表操作 4.3 时间与定时器 4.4 线程与事件 五.应用与内核通信 5.1 内核方面的编程 5.2 应用方面…
文件系统 一台机器上可以安装很多物理介质来存放资料(如磁盘.光盘.软盘.U盘等).各种物理介质千差万别,都配备有各自的驱动程序,为了统一地访问这些物理介质,windows设计了文件系统机制.应用程序要访问存储在那些物理介质上的资料时,无需直接访问,只需借助文件系统即可对其有效访问.各种物理介质的存储方式千差万别,文件系统则按照'文件'的概念,把要存储的资料以文件为单位进行存放,然后,读取的时候也以文件为单位进行读取.当应用程序要访问资料时,只需指明'文件名+文件内偏移',文件系统自然就能找到实际…
基于同步对象的等待.唤醒机制: 一个线程可以等待一个对象或多个对象而进入等待状态(也叫睡眠状态),另一个线程可以触发那个等待对象,唤醒在那个对象上等待的所有线程. 一个线程可以等待一个对象或多个对象,而一个对象也可以同时被N个线程等待.这样,线程与等待对象之间是多对多的关系.他们之间的等待关系由一个队列和一个'等待块'来控制,等待块就是线程与等待目标对象之间的纽带. WaitForSingleObject可以等待那些"可等待对象",哪些对象是'可等待'的呢?进程.线程.作业.文件对象.…
写过Windows应用程序的朋友都常常听说"内核对象"."句柄"等术语却无从得知他们的内核实现到底是怎样的, 本篇文章就揭开这些技术的神秘面纱. 常见的内核对象有: Job.Directory(对象目录中的目录).SymbolLink(符号链接),Section(内存映射文件).Port(LPC端口).IoCompletion(Io完成端口).File(并非专指磁盘文件).同步对象(Mutex.Event.Semaphore.Timer).Key(注册表中的键).T…