前言 简单介绍一下datetime和 datetimeoffset. 正文 了解一个国家的文化,就要了解一个国家的历史. 要了解datetimeoffset,那么很有必要了解一下datetime. 表示时间上的一刻,通常以日期和当天的时间表示. 继承 Object-> ValueType-> DateTime 那么可以看到DateTime 是值类型了. 实际上了解Datetime 有两个重要的参数,一个是:ticks 另一个是:kind. ticks Int64 一个日期和时间,以公历 000…
前言 c# 是怎么运行的呢?是否和java一样运行在像jvm的虚拟机上呢?其实差不多,但是更广泛. c# 运行环境不仅c#可以运行,符合.net framework 开发规范的都可以运行. c# 程序在.net framework 上运行,而这个.net framework是windows独有的,所以这就是为什么以前c#不跨域的原因,现在c#可以运行在.net core 上,而.net core 跨平台还跨语言. 无论.net core还是.net framework都包括名为(公共语言运行时(…
前言 重学c#系列继续更新,简单看一下字典的源码. 看源码主要是解释一下江湖中的两个传言: 字典foreach 顺序是字典添加的顺序 字典删除元素后,字典顺序将会改变 正文 那么就从实例化开始看起,这里我们假定key 是string 情况下开始看. 一般我们之间实例化: Dictionary<string, string> keys = new Dictionary<string, string>(); 那么看下内部的实例化是怎么样的. public Dictionary() :…
前言 简单整理一下string.empty 和 "" 还有 null的区别. 正文 首先null 和 string.empty 还有 "" 是不一样的. null 关键字是表示不引用任何对象的空引用的文字值. null 是引用类型变量的默认值. 我们编辑高级语言的时候就可以表示的含义就是不引用任何对象的空引用. 但也不能完全这样说,应该说在语法含义上是这样的,具体的肯定指向某个引用. string.empty 和 "" 实际上是一样的. // T…
前言 什么是c#呢? 首先你是如何读c#的呢?c sharp?或者c 井? 官方读法是:see sharp. 有没有发现开发多年,然后感觉名字不对. tip:为个人重新整理,如学习还是看官网,c# 文档天下无敌. 正文 c#和java一样,他们之间有很多故事,尤其是官司,c#同样是一门面向对象的语言,同样也支持面向组件编程. 复制一下面向对象和面向组件编程的概念: 面向对象技术的基础是封装--接口与实现分离,面向对象的核心是多态--这是接口和实现分离的更高级升华,使得在运行时可以动态根据条件来选…
前言 简单介绍一下list. 正文 这里以list为介绍. private static readonly T[] s_emptyArray = new T[0]; public List() { this._items = List<T>.s_emptyArray; } list 本质是一个数组. 同样我们可以指定容量,如果我们知道了我们大概需要多少数据,那么我们可以指定一下,这样避免了resize的损耗. 就跟我们操作系统一样,提前申请内存大小.所以我们程序一般都有一个申请内存,实际使用内…
前言 接着异常七后,因为以前看过盛派这块代码,正好重新整理一下. 正文 BaseException 首先看下BaseException 类: 继承:public class BaseException : ApplicationException 这个ApplicationException 前文中提及到,文档地址:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.applicationexception?view=netcore-3.1 这里…
前言 interface(即接口),是Go语言中一个重要的概念和知识点,而功能强大的reflect正是基于interface.本文即是对Go语言中的interface和reflect基础概念和用法的一次梳理,也算是我阶段学习的总结,以期温故而知新. interface(接口) 定义 在Go语言中,如果自定义类型(比如struct)实现了某个interface中的所有方法,那么就可以说这个类型实现了这个接口.接口可如下定义: type 接口名称 interface { method1(参数列表)…
前言 c# 托管和非托管比较重要,因为这涉及到资源的释放. 现在只要在计算机上运行的,无论玩出什么花来,整个什么概念,逃不过输入数据修改数据输出数据(计算机本质),这里面有个数据的输入,那么我们的内存有限啊,这里面就牵扯到数据释放. 看下c# 的垃圾回收是怎么样的. 了解垃圾回收之前首先要了解数据,了解数据需要了解数据类型啊,数据类型分为值类型还有引用类型. windows 使用一个虚拟寻址系统,该系统把程序可用的内存地址映射到硬件内存中的实际地址上,这些任务完全由windows 在后台管理.我…
前言 对上节异常的补充,也可以说是异常使用的注意事项. 正文 减少try catch的使用 前面提及到,如果一个方法没有实现该方法的效果,那么就应该抛出异常. 如果有约定那么可以按照约定,如果约定有歧义,那么还是要抛出异常. 我们知道使用try catch 其实是要消耗性能的,那么是否能避免使用try catch呢?或者减少使用try catch呢? 我们使用api的时候,知道http制定了一套错误码,那么我们是否能使用错误码返回来做一个约定的呢? 答案是否定的,且不论我们的业务的不同,错误码制…