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摆放家具 需求: 1)房子有户型,总面积和家具名称列表 新房子没有任何家具 2)家具有名字和占地面积.其中: 床:占4平米 衣柜:占2平米 餐桌:占1.5平米 3)将以上三件家具添加到房子中 4)打印房子时,要求输出:户型,总面积,剩余面积,家具名称列表 ''' #1.定义一个房子类,属性有:户型.总面积.剩余面积.家具名称列表 #2.定义一个房子类,属性有:家具,占地面积 class Home: def __init__(self,home_type,area): self.home_type…
#!usr/bin/python 2 #encoding=utf-8 3 #-----------------小明跑步------------- 4 #1.小明体重75.0公斤 5 #2.小明每次跑步会减肥0.5公斤 6 #3.小明每次吃东西体重会增加1公斤 7 8 9 class Person(object): 10 def __init__(self, name, weight): 11 self.weight = weight 12 self.name = name 13 def __st…
Season 1, Episode 5: English, Fitz or Percy -Pope: I assume this is about your transfer request for Michael Scofield. transfer: 转移 request: 请求  assume: 认为想当然的认为 我想你们是为Michael Scofield的转移申请来的 -Kellerman: More specifically, why you denied it specifical…
面向对象封装案例 目标 封装 小明爱跑步 存放家具 01. 封装 封装 是面向对象编程的一大特点 面向对象编程的 第一步 —— 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中 外界 使用 类 创建 对象,然后 让对象调用方法 对象方法的细节 都被 封装 在 类的内部 02. 小明爱跑步 需求 小明 体重 75.0 公斤 小明每次 跑步 会减肥 0.5 公斤 小明每次 吃东西 体重增加 1 公斤  提示:在 对象的方法内部,是可以 直接访问对象的属性 的! 代码实现: class Person:…
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Go语言标识符 标识符以字母或下划线开头,大小写敏感 _是特殊标识符,用来忽略结果 Go语言变量的声明 变量(Variable)的功能是存储用户的数据.不同的逻辑有不同的对象类型,也就有不同的变量类型.经过半个多世纪的发展,编程语言已经形成一套固定的类型,这些类型在不同的编程语言中基本是相通的.常见变量的数据类型有:整型.浮点型.布尔型.结构体等. Go 语言作为C语言家族的新派代表,在C语言的定义方法和类型上做了优化和调整,更加灵活易学. Go 语言的每一个变量都拥有自己的类型,必须经过声明才…
一.封装 1)封装:是面向对象的一大特点:将属性和方法封装在一个抽象类中.外界使用类创建对象,然后让对象调用内部方法.对象方法的细节都被封装在类的内部. class Person():   def __init__(self,name,weight):    # 初始化方法       self.name = name       self.weight = weight   def __str__(self):     # 定义返回方法       return 'my name is %s,…
原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/20641377 我们故事的主人公,小明. 小明大学刚毕业,摆脱了宿舍的集体生活,自己在外面租了个一室一厅的小公寓住. 这是客厅的平面图: 一天小明邀请小马来家里做客.小马说:呀你家的家具摆放位置好奇特!这种通过眼睛看到的视觉效果,就是React.每一个家具都是一个component,各种不同的components组成了一个我们的web的‘页面’,或者说是所谓的‘view'. 又有一天小马又来家里做客,街边买了50个肉串和10个…
Crixalis's Equipment Problem Description Crixalis - Sand King used to be a giant scorpion(蝎子) in the deserts of Kalimdor. Though he's a guardian of Lich King now, he keeps the living habit of a scorpion like living underground and digging holes. Some…
Go语言基本语法 变量.数据类型和常量是编程中最常见,也是很好理解的概念.本章将从 Go 语言的变量开始,逐步介绍各种数据类型及常量. Go 语言在很多特性上和C语言非常相近.如果读者有C语言基础,那么本章的内容阅读起来将会非常轻松:如果读者没有C语言基础也没关系,因为本章内容非常简单易懂. Go语言变量的声明(使用var关键字) Go语言是静态类型语言,因此变量(variable)是有明确类型的,编译器也会检查变量类型的正确性.在数学概念中,变量表示没有固定值且可改变的数.但从计算机系统实现角…