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如今你构建软件,您可以从数量众多的云服务中进行选择.仅 AWS 就每个月都在不断为其200多项服务添加新服务,而其他云提供商也都在跟上. 如果您的公司想与您的竞争对手竞争,您就需要充分利用这些服务,这些服务在不同的云提供商都有它的特色服务,我们的应用如何做到既是标准化又是可以个性化的,就拿消息队列来说吧,设置和管理您的消息队列并不会为您的产品增加任何价值,在Azure中期望使用Azure ServerBus,在阿里云你期望使用rocketmq,在私有云的k8s集群里你可以自由的选择rabbitm…
由于Swift 3.0 出了太多令人兴奋的新特性,人们很容易忽略 Objective-C中的小改动.或许你会觉得苹果提及Objective-C 很可能是为了提高和Swift互操作性(译者注:互操作性主要是指OC代码与Swift代码相互转换),不过苹果仍然很欢迎开发者用Objective-C来完成工作. 在这篇文章中,我们就来看看Objective-C中新添加的类属性.Objective-C 类属性摘自 Xcode 8正式版中的说明:Objective-C now supports class p…
缘起今天在微信群里有同学问 "纯.net 项目,有必要上dapr吗?" 当时不假思索的说不是微服务没必要,其他群友也说没必要.下午细想了一下,觉得这个和微服务没有关系,如果我的应用是个单体架构(将所有功能都部署在一个web容器中运行的系统就叫做巨石型应用),但是它却用到了分布式中间件,比如缓存.消息队列,Actor模型呢,这些分布式中间件的标准化API 正是Dapr的价值所在. 从前两天写的文章 为什么 Dapr 如此令人兴奋 第二点,Dapr利用Sidecar的模式,把代码中的一些横…
端到端的机会 虽然现在身处大公司,但是因为是内部创业团队,产品.native.前端.服务器端全部坐在一起开发,大家很容易做零距离交流,也因为最近内部有一个前端要转岗过来,于是手里的前端任务好像可以抛一大坨出去了,这个时候立刻想到了切入IOS开发!!! 事实上,前端开发做到一定时间,要进步很难了,最近几个月扑到业务上便感觉突破不了目前的瓶颈,自身的前端瓶颈主要在两方面:技术深度.技术广度 其实不论深度或者广度来说都不是简单前端能说清楚的事情,不能说了解了angularJS.react等框架技术深度…
React框架已经火了好长一段时间了,再不学就out了! 对React还没有了解的同学可以看看我之前的一篇文章,可以快速简单的认识一下React.React入门最好的实例-TodoList 自己从开始接触react一窍不通,到慢慢的似懂非懂,通过各种途径学习也有一阵了.学习过程中还会接触到很多新的东西,比如ES6.webpack,过程艰辛谁人懂,见坑填坑慢慢来.今天把学习过程过滤了一下,只说项目实际需要用的东西,总结了一套能看到的东西,分享给大家,希望能让读者少踩一些坑! 本文看点 实际项目效果…
精通Web Analytics 2.0 : 用户中心科学与在线统计艺术 第七章:失败更快:爆发测试与实验的能量 欢迎来到实验和测试这个棒极了的世界! 如果Web拥有一个超越所有其他渠道的巨大优势,它就是你的实验和失败能以非常低的成本进行的能力. 您可以根据自己的直觉回答关于网站的,产品或运输的成本或者目标网页的布局的问题,也可以借助快速的实验解答它们,在您的网站上实时运行然后客户可以帮助您选择优胜者.实验是快速的,廉价的并且可扩展的.所以不要去猜测; 学着更快地失败. 章节内容 一  测试选项的…
 在IT界取得成功应该知道的10件事 2011-08-11 13:31:30 分类: 项目管理 导读:前面大多数文章都是Jack Wallen写的,这是他的新作,看来要成为NB程序员还要不停的自我总结. 1. 厚脸皮 - Thick skin 让我们面对现实吧.从各个方面来说,IT业从业人员很难受到欢迎.昨天有人坚持让你完成一项工作,如果你不好好干的话,你将会马上丢掉工作,因为客户 的数据文件无法修复.看起来,不管你的技术多么出色,如果你不能容忍客户尖酸刻薄的批评和指责的话,你将无法取得成功.当…
序言 今年的双十一对阿里巴巴中间件消息团队来说,注定是个不平凡的日子.在这一天,稳定性小组重点攻克的低延迟存储解决方案成功地经受住了大考.整个大促期间,99.996%的延迟落在了10ms以内,极个别由于GC引发的停顿在50ms以内,对于读写比例几乎均衡的分布式消息引擎来说,这一结果无不令人兴奋.甚至可以毫不夸张地讲,即便拿到明年的Java one大会上,也必定是场非常吸睛的技术干货分享.接下来,团队同学会把相关的经验提炼总结出来,期待能在接下来全球Qcon大会上为小伙伴们带去尽可能多的干货分享.…
OpenCASCADE Coordinate Transforms eryar@163.com Abstract. The purpose of the OpenGL graphics processing pipeline is to convert 3D descriptions of objects into a 2D image that can be displayed. In many ways, this process is similar to using a camera t…
来源于:https://zhuanlan.zhihu.com/p/22730771 作者:余博伦链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/22730771来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. Web的迅猛发展对于开发者来说既是一件好事也是一件坏事.不断紧跟潮流学习新的技术.编程语言.适应变化听起来就很令人兴奋又紧张.你需要面对的挑战可能包括使用已有的框架适应新的业务需求,测试网站的兼容性,优化你的网站前端和后端更好地协同.今天在这里…