php学习记录,使用script脚本】的更多相关文章

关键属性 splitLine和splitArea,可以设置相关的属性 示例代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport…
Echarts学习记录——如何给x轴文字标签添加事件 关键属性 axisLabel下属性clickable:true 并给图表添加单击事件 根据返回值判断点击的是哪里 感觉自己的方法有点变扭,有更好办法的同学,请留下方式. 示例代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-…
主要内容转载自:子龙山人博客(强烈建议去子龙山人博客完全学习一遍) 部分内容查阅自:<Lua 5.3  参考手册>中文版 译者 云风 制作 Kavcc vs2013+lua-5.3.3 1.首先需要编译出lua库 ①创建一个静态库工程,将lua-5.3.3里的所有文件包含到工程里面去 ②进行编译就可以得到一个lua的静态库,提供给后面的测试项目使用 2.创建学习测试console项目 ①引入上面步骤生成的lua静态库 ②包含lua的所有头文件 ③创建一个hello.lua,里面的内容只有一句…
以下是来自精通脚本黑客的学习记录 防止以上漏洞的最好的方式 一对用户的输入进行编码,对用户输入进行编码,然后存入数据库,取出时解码成utf-8 二对用户的输入进行过滤,过滤jscript,javascript,vbscript, <,>等等. 总结,先要转换掉<>字符让用户不能建立自己的html标记,然后防范已经有的html标记,通过过滤javascript和特殊字符&可以阻止用户修改标记的属性为script,然后通过”和空格的过滤是用户不能引发事件机制和重建其他的输入性,…
title: Python学习记录day6 tags: python author: Chinge Yang date: 2016-12-03 --- Python学习记录day6 @(学习)[python] [TOC] 1.反射 反射:利用字符串的形式去对象(默认)中操作(寻找)成员 cat commons.py #!/usr/bin/env python #_*_coding:utf-8_*_ ''' * Created on 2016/12/3 21:54. * @author: Chin…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en"> <head> <meta h…
Thrift学习记录 Thrift是一个软件框架,用来进行可扩展且跨语言的服务的开发.它结合了功能强大的软件堆栈和代码生成引擎,以构建在C++,Java,Python,PHP,Ruby,Erlang, Perl, Haskell, C#, Cocoa, JavaScript, Node.js, Smalltalk, and OCaml等等编程语言间无缝结合的.高效的服务. Thrift服务开发的三个步奏:(如下图) 编写Thrift IDL,运行thrift命令生成相应的服务代码. 服务端编码(…
前面的话 Vue中文文档写得很好,界面清爽,内容翔实.但文档毕竟不是教程,文档一上来出现了大量的新概念,对于新手而言,并不友好.个人还是比较喜欢类似于<JS高级程序设计>的风格,从浅入深,娓娓道来 于是,还是按照自己的思路,对Vue的知识体系从浅入深的开始学习.本文是Vue学习记录的第一篇,介绍Vue入门基础.把学习记录总结成博客,也是希望能够帮助到同样入门Vue的朋友 概述 Vue.js对自己的定位是一套构建用户界面的渐进式框架.如下图所示 下面来解释下,何为渐进式框架 如果只使用Vue最基…
通过上一篇文章我的three.js学习记录(一)基本上是入门了three.js,但是这不够3D,这次我希望能把之前做的demo弄出来,然后通过例子来分析操作步骤. 1. 示例 上图是之前做的一个demo,有点丑,希望不要介意. 这个主要是外面一层包裹着天空盒, 然后里面是一个由开顶的立方体做成的房子(暂且理解为房子)以及里面的家具构成,其中包括可以播放视频的电视,一个可以照的镜子,导入的沙发模型等 2. 操作步骤 2.1 准备工作 首先,我们需要上一篇文章的基础,这里不再赘述,我们直接进入主题,…
此次的亮点不是three.js的3d部分,而是通过调用摄像头然后通过摄像头的图像变化进行简单的判断后进行一些操作.上篇中我通过简单的示例分析来学习three.js,这次是通过上一篇的一些代码来与摄像头判断部分的代码相互结合,弄一个新的东西,可以看下图 说明 这次的示例是我们可以通过一个摄像头隔空控制我们屏幕中的视频的播放. 原理其实也是很简单,我们看到的摄像头图像其实是通过获取到的图像数据然后再通过canvas 画上去的,这里有两层canvas 一层是我们的正常的摄像头输出,一层是我们的播放按钮…