DexClassLoader动态加载分析】的更多相关文章

转载自:http://www.blogfshare.com/dexclassloader.html 看到原来有把原始的dex文件加密保存,然后解密后使用DexClassLoader加载文件的方法,就来分析下DexClassLoader的加载流程: 源码地址:http://androidxref.com/4.4_r1/xref/libcore/dalvik/src/main/java/dalvik/system/DexClassLoader.java 该class加载器是加载包含classes.d…
主要涉及到Ext.js Inventory.js ClassManager.js Class.js Loader.js Boot.js 在ClasManager.js的Ext.create中 Ext.syncRequire(name); // 加载类的js Loader.js 中 syncRequire: function () { var wasEnabled = Loader.syncModeEnabled; Loader.syncModeEnabled = true; var ret =…
动态加载框架DL分析 插件化开发,主要解决三个问题1.动态加载未安装的apk,dex,jar等文件2.activity生命周期的问题,还有service3.Android的资源调用的问题 简单说一下怎样解决这三个问题,让插件化开发成为可能1.解决未安装的apk比较简单,用DexClassLoader就可以解决(原始的jar要用dx转换一下,不能直接加载)2.activity在未安装的apk中只是一个普通的类,生命周期不会被系统管理.解决这个问题就是在宿主apk注册代理activity,这个act…
通过分析源代码解决动态加载Controller的问题 最近在研究ExtJs(4.2.0)的MVC开发模式,具体Extjs的MVC如何使用这里不解释,具体参见ExtJs的官方文档.这里要解决的问题是如何解决在使用MVC模式时动态加载Controller. 这是正常的写法,在Application里配置Controller Application Ext.application({ ... controllers: [ 'Users' ], ... }); Controller Ext.define…
前言 上周五DPAndroid小分队就第二阶段分享内容进行了讨论,结果形成了三个主题:性能优化.动态加载.内核远离.我选择的是第二项——动态加载.在目前的Android开发中,这一部分知识还是比较流行的,很大一部分原因是65k方法数的限制.国内各大IT公司的app开发者或多或少都遇到过这个老大难问题,并且各辟蹊径,公布了各自的应对方法.选这个议题,第一在于有价值(大型IT公司的Android开发一定会不可避免地在这个问题上纠结过,小型公司/开发者也许不在意,较高的门槛剔除了很多初级的无用信息):…
本文转载自: http://blog.csdn.net/wy353208214/article/details/50859422 1.什么是类加载器? 类加载器(class loader)是 Java™中的一个很重要的概念.类加载器负责加载 Java 类的字节代码到 Java 虚拟机中.Java 虚拟机使用 Java 类的方式如下:Java 源程序(.java 文件)在经过 Java 编译器编译之后就被转换成 Java 字节代码(.class 文件).类加载器负责读取 Java 字节代码,并转换…
一.前言 又到周末了,时间过的很快,今天我们来看一下Android中插件开发篇的最后一篇文章的内容:动态加载Activity(免安装运行程序),在上一篇文章中说道了,如何动态加载资源(应用换肤原理解析),没看过的同学,可以转战: http://blog.csdn.NET/jiangwei0910410003/article/details/47679843 当然,今天说道的内容还这这篇文章有关系.关于动态加载Activity的内容,网上也是有很多文章介绍了.但是他们可能大部分都是介绍通过代理的方…
探秘腾讯Android手机游戏平台之不安装游戏APK直接启动法 重要说明 在实践的过程中大家都会发现资源引用的问题,这里重点声明两点: 1. 资源文件是不能直接inflate的,如果简单的话直接在程序中用代码书写. 2. 资源文件是不能用R来引用的,因为上下文已经不同了,腾讯的做法是将资源文件打包(*.pak文件和APK打包在一起),虽然APK是没有进行安装,但是 资源文件是另外解压到指定文件夹下面的,然后将文件夹的地址传给了第三方应用程序,这样第三方应用程序通过File的inputstream…
最近工作中接到了一个研究防止逆向编译的任务.研究了几天资料,最后基本实现了防破解技术,在这个工程中,也略有一些心得体会,现整理下来分享,供大家探讨参考研究.文中如有纰漏.失实之处,请大家及时给与指正. 防破解技术主要有四种实现方式:1.代码混淆(ProGuard)技术 2.签名比对技术 3.NDK  .so 动态库技术 4.动态加载技术. 参考资料:http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=137112 第一种 代码混淆技术(ProGuard)  该技术主要是进…
技术:Android + java +动态加载+插件化   概述 为什么要使用插件化?在开发中,一个项目只会越做越大.初始版本可能是单一功能,后续可能加上各种风马牛不相及的功能.所以我认为插件化可以使得业务分离的更彻底,一人负责哪几个模块,问题也能快速定位.但是也会带来问题:插件和插件之间的交互的复杂性更高.底层支持库因为多个插件需要使用相同的代码可能会变得很大.所以插件化看似解耦了程序员的职责,实际上对于代码质量的要求更高.   实现插件化,最快的方法就是找一个第三方框架.但是要想真正理解,需…