当然,比起密码设置,这个安全性也不是特别高, 但比起直接传参数. 还是要专业一些的. 其实现思路分两种: 第一种是在gotty.js之内加入解url的函数. 第二种在是go源代码时,加入同等的解密函数. 哈,第一种快,只要懂js. 第二种要懂go. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 但,就算是第一种,你以为,只要更改resources目录下的gotty.js就可以了么? 否!!!这里只是一个js的原文件,而gotty的实现思路,是将resources…
系列目录 RabbitMQ 入门系列:1.MQ的应用场景的选择与RabbitMQ安装. RabbitMQ 入门系列:2.基础含义:链接.通道.队列.交换机. RabbitMQ 入门系列:3.基础含义:持久化.排它性.自动删除.强制性.路由键. RabbitMQ 入门系列:4.基础编码:官方SDK使用:链接创建.单例改造.发送消息.接收消息. RabbitMQ 入门系列:5.基础编码:交换机的进阶介绍及编码方式. RabbitMQ 入门系列:6.保障消息:不丢失:发送方.Rabbit存储端.接收方…
在做手游的时候,80%时间是在PC调试的,例如业务逻辑.AI算法.核心玩法等. 拿到魔镜提供的demo,晕了,必须得安装到Android机器上,才能调试,究其原因,有三: 需要用到手机陀螺仪 需要用到蓝牙手柄 需要用到魔镜的凸透镜 这些都是客观原因,但是每次打包后,安装Android,再戴到头上,Debug.log啥的都看不清,呵呵. 故就着手改造一下输入快捷键,从而可以方便的模拟手机陀螺仪输入.模拟蓝牙输入.模拟非VR Mode切换. 1 模拟手机陀螺仪输入 这个在mojing.cs有现成隐藏…
一.在u3d编辑器中删除FPSController游戏对像中自带的Camera: 二.在u3d编辑器中将CardBoardMain游戏对像添加到FPSController的子物体: 三.修改脚本: 1.删除FirstPersonController脚本中的RotateView方法调用: 2.在CardboardHead中的UpdateHead中,修改FPSController对像的transform的Y轴上的转向: 以上,即可以完成使用cardboard追踪到的头部转向数据来控制第一人称游戏对像…
在项目中经常要用到一个容器元素占满屏幕高度和宽度,然后再在这个容器元素里放置其他元素. 宽度很简单就是width:100% 但是高度呢,我们知道的是height:100%必须是在父元素的高度给定了的情况下才可以. 以前我的做法是用js获取屏幕的高度,然后将其赋值给height, 屏幕高度在网页中为:window.innerHeight; 在微信小程序中则需要调用wx.getSystemInfo接口,然后通过setData赋值 但是显然通过js来进行的,效率上肯定不如css直接给定样式. 于是我们…
在微信小程序中我们往往需要展示一些丰富的页面内容,包括图片.文本等,基本上要求能够解析常规的HTML最好,由于微信的视图标签和HTML标签不一样,但是也有相对应的关系,因此有人把HTML转换做成了一个富文本转化插件wxParse,方便我们使用,前人种树后人乘凉,我们使用它来解析HTML就很方便了,这对于我们在后端已经完成的一些HTML内容,展示在小程序里就非常不错. 这个插件的Github地址如下:wxParse-微信小程序富文本解析组件,官方称它支持支持HTML及markdown解析,我这里主…
摘要: 2016年推出微信小程序,时至今日,历经几个版本的更新,已形成了相对实用和稳定的服务平台.本文简单的介绍了微信小程序的入门用法,今后会继续关注和实践. 2016年推出微信小程序,时至今日,历经几个版本的更新,已形成了相对实用和稳定的服务平台.本文简单的介绍了微信小程序的入门用法,今后会继续关注和实践. 2017年,春节刚过,想来,已经过了三四个工作日.接下来,期待的莫过于,十五的元宵. 近日,在工作闲暇之余,阅读了一些关于微信小程序的文章,忍不住,想动手试他一试.本文就以"我的第一个微信…
对于文本框来说 Max属性于Min属性数值之差小于等于1时,仅接收单行输入 大于1时,接受多行输入 对于多行情况,set/get到的String应为cell 本系列文章允许转载,转载请保留全文! [说明&总目录]http://www.cnblogs.com/tbcaaa8/p/4415055.html…
小程序连接api报错: 如若已在管理后台更新域名配置,请刷新项目配置后重新编译项目,操作路径:“项目-域名信息” 解决办法如下: 点击设置—-项目设置—勾选如下选项即可解决…
问题 该文章的最新版本已迁移至个人博客[比特飞],单击链接 https://www.byteflying.com/archives/3877 访问. 给定一个长度为 n 的非空整数数组,找到让数组所有元素相等的最小移动次数.每次移动可以使 n - 1 个元素增加 1. 输入:[1,2,3] 输出:3 解释:只需要3次移动(注意每次移动会增加两个元素的值): [1,2,3]  =>  [2,3,3]  =>  [3,4,3]  =>  [4,4,4] Given a non-empty i…