base64之js压缩图片】的更多相关文章

在日常的一些项目中会有上传图片之类的接口,如果图片过大了再上传的时候是非常的耗时以及占用资源,在这里就给大家分享一下如何在js中把大的图片压缩成小的图片,我这里的功能是用户点击按钮调用相机或者选择文件后进行压缩的: 直接上代码 /* 三个参数 file:一个是文件(类型是图片格式), w:一个是文件压缩的后宽度,宽度越小,字节越小 objDiv:一个是容器或者回调函数 photoCompress() */ function photoCompress(file,w,objDiv){ var re…
var myCanvas=$('.img-container > img').cropper('getCroppedCanvas'); (function (base64){ var image = new Image(),newBase64,MAX_HEIGHT = 160; image.onload = function(){ var canvas = document.getElementById("myCanvas"); if(image.height > MAX_…
上传图片时总会遇到图片过大上传不上去的问题,本方法是在网上搜的压缩图片的例子,我测试过了,确实能用,但是照搬别人的代码,发现压缩后图片会失真,不清晰,现经修改图片清晰度还可以,不仔细看差别不大,so,改了改 JS   返回的是一个base64字符串 /** * 图片压缩,默认同比例压缩 * @param {Object} path * pc端传入的路径可以为相对路径,但是在移动端上必须传入的路径是照相图片储存的绝对路径 * @param {Object} obj * obj 对象 有 width…
/** * 将base64转换为文件对象 * (即用文件上传输入框上传文件得到的对象) * @param {String} base64 base64字符串 */ function convertBase64UrlToBlob(base64){ var base64Arr = base64.split(','); ){ //如果是图片base64,去掉头信息 base64 = base64Arr[]; } // 将base64解码 var bytes = atob(base64); var by…
示例 /** * 本地图片压缩后上传 */ $("#vfile").change(function(){ var _this = $(this); lrz(this.files[0],{width: 1024,quality :1,fieldName:'file'}).then(function(data) { return upload(_this.get(0) , data.formData); }).then(function(data) { // data => 上传成功…
  1.情景展示 如上图所示,点击上传图片按钮,调用手机摄像头拍照功能. <input onchange="javascript:imgFun.uploadPicture();" type="file" name="file" id="file" accept="image/*" capture="camera" style="display: none;"&g…
感谢,参考了以下作者的绝大部分内容 https://blog.csdn.net/tangxiujiang/article/details/78755292 https://blog.csdn.net/u011415782/article/details/79978608 大概的流程就是 点击file选择图片 js将图片解读出base64编码,然后通过js将base64编码转为压缩后的base64 然后通过ajax或者form把压缩后的base64编码提交到服务器(php) 然后php将base6…
前言 公司的移动端业务需要在用户上传图片是由前端压缩图片大小,再上传到服务器,这样可以减少移动端上行流量,减少用户上传等待时长,优化用户体验. 插播一下,本文案例已整理成插件,已上传npm ,可通过 npm install js-image-compressor -D 安装使用,可以从github 下载. JavaScript 操作压缩图片原理不难,已有成熟 API,然而在实际输出压缩后结果却总有意外,有些图片竟会越压缩越大,加之终端(手机)类型众多,有些手机压缩图片甚至变黑. 所以本文将试图解…
基本过程 1) 调用 FileReader 的 reader.readAsDataURL(img); 方法, 在其onload事件中, 将用户选择的图片读入 Image对象. 2) 在image对象的 onload 事件中, 通过 canvas 的 canvas.getContext('2d') 的 drawImage 方法, 将Image 改变大小绘制到canvas上. 3) 通过 canvas.toDataURL("image/jpeg", 0.1); 方法, 将图片变成base6…
<!DOCTYPE HTML> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>LocalResizeIMG</title> </head> <style> body { margin: 20px 20%; color:#777; text-align: center; } </style> &…
最近在折腾移动站的开发,涉及到了一个手机里面上传图片.于是经过N久的折腾,找到一个插件,用法如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 <!DOCTYPE HTML> <html lang="zh-C…
用的canvas.这个问题测试妹子反馈了好几次bug,解决了好多次,虽然用了比较僵硬的办法,但总算最终解决了. 因为php的同事说,页面上的图片要直接调用七牛的接口上传到七牛,所以后端那边不能处理,必须前端这边把图片处理到2m以下.可是我感觉用之前的办法只是把宽高变小,并不能保证压缩后一定就小于2m.所以没办法吧,还是得搞. /** * 将图片转化为base64 */ function imgBase64(file) { var self = this; // 看支持不支持FileReader…
原理 用 canvas的 toDataURI (type , int )  如果type参数的值为image/jpeg或image/webp,则第二个参数的值如果在0.0和1.0之间的话,会被看作是图片质量参数 dataURI转 blob的代码是 copy 来的 压缩代码 /*common*/ var canvasSupported = isCanvasSupported() function dataURItoBlob(dataURI) { // convert base64 to raw b…
base64转blob对象 /** 将base64转换为文件对象 * @param {String} base64 base64字符串 * */ var convertBase64ToBlob = function(base64){ var base64Arr = base64.split(','); var imgtype = ''; var base64String = ''; if(base64Arr.length > 1){ //如果是图片base64,去掉头信息 base64Strin…
directTurnIntoBase64(fileObj, callback) { var r = new FileReader(); // 转成base64 r.onload = function() { //变成字符串 imgBase64 = r.result; console.log(imgBase64); callback(imgBase64); } r.readAsDataURL(fileObj); //转成Base64格式 }, compress(fileObj, callback)…
  1.情景展示 在调用腾讯身份证OCR接口的时候,由于要求图片大小只能限制在1MB以内,这样,就必须使用到图片压缩技术 2.代码展示 /** * 图片处理工具类 * @explain * @author Marydon * @creationTime 2019年9月3日上午10:14:17 * @version 1.0 * @since * @email marydon20170307@163.com */ public class ImgUtils { /** * 压缩图片(通过降低图片质量…
一.在组件包下新建compressImage.js // 压缩图片 // eslint-disable-next-line no-unused-vars export function compressImage (file, config) { // eslint-disable-next-line no-unused-vars let src // eslint-disable-next-line no-unused-vars let files // let fileSize = pars…
请务必理解如下章节后阅读此章节: 安装 Node 和 gulp 使用 gulp 压缩 JS 压缩 图片文件可降低文件大小,提高图片加载速度. 找到规律转换为 gulp 代码 规律 找到 images/ 目录下的所有文件,压缩它们,将压缩后的文件存放在 dist/images/ 目录下. gulp 代码 一.安装 gulp-imagemin 模块 提示:你需要使用命令行的 cd 切换至对应目录再进行安装操作和 gulp 启动操作. 在命令行输入 npm install gulp-imagemin…
image to base64 to blob //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 名称: base64图片转二进制文件函数 // 作者: 郭椿安 日期:2018-02-12 // // 用法: var blobImg = baseSrc2Blob($("#imgId").attr('src')); //这个图片的src值必…
目前做代码压缩合并的工具有很多,诸如gulp,webpack,grunt等等,可以说这些项目构建工具的功能非常之强大:图片压缩.图片转base64.css和js的压缩以及合并,文件的md5重命名 --.本人之前也是在项目中没具体使用过,闲来无事,查查资料,自己写了一个用gulp工具的小demo,有很多不足之处,欢迎指点. 第一步:安装node和npm 不用说,要用gulp,得先安装node和npm(安装完node后,自带有npm) Node官网下载地址:https://nodejs.org/en…
前些天公司要求在微信移动端做上传图片并预览的功能,要求能够调用摄像头拍照并立即预览. 在网上搜了一些方法,开始自己写了个简单的功能实现代码.结果发现移动端拍照出来的图片动不动就2M+,又因为要批量上传,为用户的流量和上传速度考虑,我决定做一下优化,看能不能在预览前就压缩一下图片尺寸. 结果又是一阵百度,发现一个靠谱的封装好的base64图片预览及压缩的方法. 直接上下载地址吧: http://www.imwinlion.com/wp-content/uploads/2016/05/localre…
最近在做一个H5的项目,里边涉及到拍照上传图片的功能以及识别图片的功能,这里对识别图片的功能不做赘述,不属本文范畴.我在做完并上线项目后,同事跟我提了一个要求是可不可以同时选择多张图片上传,我做的时候的想法是如果给file表单加了 multiple 属性就没有办法调用手机的摄像头拍照了,如果不加,就无法同时选择多张图片,于是我就照实跟同事说了这个情况.但回头一想,单张图片可以上传,那多张图片呢?于是就有了本文的内容. HTML5定义了 FileReader 作为文件 API 的重要成员用于读取文…
js版 新建compressImage.js,内容如下: // 将base64转换为blob(有需要可加上,没需要可不加) function convertBase64UrlToBlob(urlData) { var arr = urlData.split(',') var mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1] var bstr = atob(arr[1]) var n = bstr.length var u8arr = new Uint8Array(n) whil…
一.图片上传前端压缩的现实意义 对于大尺寸图片的上传,在前端进行压缩除了省流量外,最大的意义是极大的提高了用户体验. 这种体验包括两方面: 由于上传图片尺寸比较小,因此上传速度会比较快,交互会更加流畅,同时大大降低了网络异常导致上传失败风险. 最最重要的体验改进点:省略了图片的再加工成本.很多网站的图片上传功能都会对图片的大小进行限制,尤其是头像上传,限制5M或者2M以内是非常常见的.然后现在的数码设备拍摄功能都非常出众,一张原始图片超过2M几乎是标配,此时如果用户想把手机或相机中的某个得意图片…
HTML代码: <input id="file" type="file"> JS代码: var eleFile = document.querySelector('#file'); // 压缩图片需要的一些元素和对象 var reader = new FileReader(), img = new Image(); // 选择的文件对象 var file = null; // 缩放图片需要的canvas var canvas = document.cre…
HTML5 部分 <button @click="tesCamera()" type="button" :disabled="isshStatus">按钮ces</button> *注意:这里值得注意的是,button标签中一定要写type属性等于button,不然HTML5 plus 会识别不了 JS部分 tesCamera(){ let that = this; //调用原生系统弹出按钮选择框 let page = n…
一.图片上传前端压缩的现实意义 对于大尺寸图片的上传,在前端进行压缩除了省流量外,最大的意义是极大的提高了用户体验. 这种体验包括两方面: 由于上传图片尺寸比较小,因此上传速度会比较快,交互会更加流畅,同时大大降低了网络异常导致上传失败风险. 最最重要的体验改进点:省略了图片的再加工成本.很多网站的图片上传功能都会对图片的大小进行限制,尤其是头像上传,限制5M或者2M以内是非常常见的.然后现在的数码设备拍摄功能都非常出众,一张原始图片超过2M几乎是标配,此时如果用户想把手机或相机中的某个得意图片…
惯例,先贴传送门:https://github.com/think2011/localResizeIMG 首先说到,为嘛要压缩图片,这需求一般出现在需要上传照片(尤其是移动端)的情况下,现在手机拍出来的照片随随便便就是好几兆,无论3/4G还WIFI要上传都很吃力,而且实际上也用不着这么大呀,一般压缩到个一百几十k就够用了.因此,我们需要在用户选好照片(可能是从相册中选择也可能是直接拍摄,看我博客的另一篇文章:html5 api:device's media capture mechanism(设…
原文链接:http://blog.csdn.net/iefreer/article/details/53039848 手机用户拍的照片通常会有2M以上,这对服务器带宽产生较大压力. 因此在某些应用下(对图片要求不那么高)我们可以在客户端来压缩图片,然后再提交给服务器. 总体思路是: 1. 使用HTML5的FileReader接口来读取用户上传的图片 2. 使用canvas drawImage接口绘制到Canvas 2d中 3. 使用canvas toDataUrl接口把图片转成base64编码字…
step1:读取选择的图片,并转为base64: function ImgToBase64 (e, fn) { // 图片方向角 //fn为传入的方法函数,在图片操作完成之后执行 var Orientation = null;//ios选择上传图片是图片角度问题 var base64 = false; var max_size = 480 * 1024;//单位B,图片最大尺寸 var ratio = 0.99; if (window.File && window.FileList &am…