4k/1k边界问题】的更多相关文章

AXI总线,burst操作,不能跨4K边界问题! 在Master_A设计中,假如Master_A只操作一块64M SDRAM(此Master_A不操作任何其他Slave),读写的数据量远远大于4K.因此其中某个Burst的操作可能 会出现在4K边界上. 请问: 在这样的情况下,Master_A设计的Burst操作是否需要遵守4k边界的约定? 协议中之所以规定一个burst不能跨越4K边界是为了避免一笔burst交易访问两个slave(每个slave的地址空间是4K/1K对齐的).假如一个burs…
网络通信 --> IO多路复用之select.poll.epoll详解 IO多路复用之select.poll.epoll详解      目前支持I/O多路复用的系统调用有 select,pselect,poll,epoll,I/O多路复用就是通过一种机制,一个进程可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作.但select,pselect,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写事件就绪后自己负责进行读写,也就是说这个读写…
x86   保护模式  十  分页管理机制 8.386开始支持分页管理机制 段机制实现虚拟地址到线性地址的转换,分页机制实现线性地址到物理地址的转换.如果不启用分页,那么线性就是物理地址 一  分页管理简介 cr0中的pg位=1   分页生效,将线性地址转换为物理地址. 只有在保证pe位为1的情况下  才能使pg位为1  否则将引起通用保护故障. 分页机制将线性地址空间和物理地址空间分别划分为大小相同的块.这样的块称为页.线性的页和物理的页之间建立映射,完成线性到物理地址的转换.线性地址空间的页…
5.2 Page Translation 页转换 In the second phase of address transformation, the 80386 transforms a linear address into a physical address. This phase of address transformation implements the basic features needed for page-oriented virtual-memory systems…
转自:http://blog.csdn.net/yeming81/article/details/2046193 本文基本上是windows via c/c++上的内容,笔记做得不错.. 本文背景: 在编程中,很多Windows或C++的内存函数不知道有什么区别,更别谈有效使用:根本的原因是,没有清楚的理解操作系统的内存管理机制,本文企图通过简单的总结描述,结合实例来阐明这个机制. 本文目的: 对Windows内存管理机制了解清楚,有效的利用C++内存函数管理和使用内存. 1.      进程地…
buddy算法是用来做内存管理的经典算法,目的是为了解决内存的外碎片.避免外碎片的方法有两种: 1,利用分页单元把一组非连续的空闲页框映射到非连续的线性地址区间. 2,开发适当的技术来记录现存的空闲连续页框块的情况,以尽量避免为满足对小块的请求而把大块的空闲块进行分割. 基于下面三种原因,内核选择第二种避免方法: 在某些情况下,连续的页框确实必要. 即使连续页框的分配不是很必要,它在保持内核页表不变方面所起的作用也是不容忽视的.假如修改页表,则导致平均访存次数增加,从而频繁刷新TLB. 通过4M…
Large Scale Visual Recognition Challenge 2015 (ILSVRC2015) Legend: Yellow background = winner in this task according to this metric; authors are willing to reveal the method White background = authors are willing to reveal the method Grey background…
linux驱动开发总结(一) 基础性总结 1, linux驱动一般分为3大类: * 字符设备 * 块设备 * 网络设备 2, 开发环境构建: * 交叉工具链构建 * NFS和tftp服务器安装 3, 驱动开发中设计到的硬件: * 数字电路知识 * ARM硬件知识 * 熟练使用万用表和示波器 * 看懂芯片手册和原理图 4, linux内核源代码目录结构: * arch/: arch子目录包括了所有和体系结构相关的核心代码.它的每一个子目录都代表一种支持的体系结构,例如i386就是关于intel c…
一.内存分配 1.资源分布 如上图所示,单片机型号最后的数字也就代表了单片机中Flash的大小,S12G128 表示Flash有128K Byte,S12G192 表示Flash有192K Byte.但是S12(X)所使用的内核CPU12(X)的地址总线为16位,寻址范围最大为2^16 =64K Byte,而这64K Byte的寻址空间还包括寄存器.EEPROM(利用Data Flash模拟).RAM等,因此不是所有的64K Byte都是用来寻址FLASH.所以在S12(X)系列单片机中,很多资…
Intel X86 32位CPU内存管理 在X86系列中,8086和8088是16为处理器,而从80386开始为32为处理器,80286则是该系列从8088到80386,也就是16位处理器到32位处理器的一个过渡. 段式内存管理 Intel决定在16位CPU,也就是8086CPU,中使用1M的内存空间,地址总线的宽度也就为20位,但是CPU的ALU(算术逻辑单元)的宽度只有16位,因此采用了"分段"的设计方法. Intel在8086CPU内置了四个段寄存器:CS,DS,SS和ES,分别…