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【原理】VRRP详解
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MapReduce工作原理图文详解 (炼数成金)
MapReduce工作原理图文详解 1.Map-Reduce 工作机制剖析图: 1.首先,第一步,我们先编写好我们的map-reduce程序,然后在一个client 节点里面进行提交.(一般来说可以在Hadoop集群里里面的任意一个节点进行,只要该节点装了Hadoop并且连入了Hadoop集群) 2.job client 在收到这个请求以后呢,会找到JobTracker并且请求一个作业ID(Job ID).(根据我们的核心配置文件,可以很轻易的找到JobTracker) 3.通过HDFS 系统把…
MapReduce 1工作原理图文详解
MapReduce工作原理图文详解 一 MapReduce程序执行流程 程序执行流程图如下: 流程分析:1.在客户端启动一个作业.2.向JobTracker请求一个Job ID.3.将运行作业所需要的资源文件复制到HDFS上,包括MapReduce程序打包的JAR文件.配置文件和客户端计算所得的输入划分信息.这些文件都存放在JobTracker专门为该作业创建的文件夹中.文件夹名为该作业的Job ID.JAR文件默认会有10个副本(mapred.submit.replication属性控制):输…
HashMap实现原理分析(详解)
1. HashMap的数据结构 http://blog.csdn.net/gaopu12345/article/details/50831631 ??看一下 数据结构中有数组和链表来实现对数据的存储,但这两者基本上是两个极端. 数组 数组存储区间是连续的,占用内存严重,故空间复杂的很大.但数组的二分查找时间复杂度小,为O(1):数组的特点是:寻址容易,插入和删除困难. 链表 链表存储区间离散,占用内存比较宽松,故空间复杂度很小,但时间复杂度很大,达O(N).链表的特点是:寻址困难,插入和删除…
RDD原理与详解
RDD详解 原文连接 http://xiguada.org/spark_rdd/ RDD(Resilient Distributed Datasets弹性分布式数据集),是spark中最重要的概念,可以简单的把RDD理解成一个提供了许多操作接口的数据集合,和一般数据集不同的是,其实际数据分布存储于一批机器中(内存或磁盘中).当然,RDD肯定不会这么简单,它的功能还包括容错.集合内的数据可以并行处理等.图1是RDD类的视图. 图1 一个简单的例子 下面是一个实用scala语言编写的spark应用(…
[GO语言的并发之道] Goroutine调度原理&Channel详解
并发(并行),一直以来都是一个编程语言里的核心主题之一,也是被开发者关注最多的话题:Go语言作为一个出道以来就自带 『高并发』光环的富二代编程语言,它的并发(并行)编程肯定是值得开发者去探究的,而Go语言中的并发(并行)编程是经由goroutine实现的,goroutine是golang最重要的特性之一,具有使用成本低.消耗资源低.能效高等特点,官方宣称原生goroutine并发成千上万不成问题,于是它也成为Gopher们经常使用的特性. 一.goroutine简介 Golang被极度赞扬的是它…
【原理】VRRP详解
写在前面 keepalived是一个基于VRRP协议来实现的服务高可用方案,从而可以避免IP单点故障.一般与其他负载均衡技术,如LVS,Nginx等一起来工作来达到集群高可用的目的 关于Keepalived+LVS-DR+Nginx高可用故障切换模式的环境搭建,写过一篇博客,感兴趣可以参考:[Keepalived+LVS-DR+Nginx高可用故障切换模式](https://blog.csdn.net/zll_0405/article/details/80874545) 这篇文章想把重点放在VR…
架构-虚拟路由器冗余协议【原理篇】VRRP详解
转自:http://zhaoyuqiang.blog.51cto.com/6328846/1166840/ 为什么要使用VRRP技术 我们知道,为了实现不同子网之间的设备通信,需要配置路由.目前常用的指定路由方法有两种: 第一种是通过路由协议:RIP.OSPF动态学习 第二种是通过静态路由:对终端PC机配置静态路由. 这两种路由各有各的优缺点: 第一种路由可以自动寻找最优路径,邻居路由也可以通过学习来获得路由表,但是动态路由占用线路带宽和CPU处理时间. 第二种路由是不需要CPU处理时间同样也不…
(转)虚拟路由器冗余协议【原理篇】VRRP详解
原文:http://blog.51cto.com/zhaoyuqiang/1166840 为什么要使用VRRP技术 我们知道,为了实现不同子网之间的设备通信,需要配置路由.目前常用的指定路由方法有两种: 第一种是通过路由协议 :RIP.OSPF动态学习 第二种是通过静态路由: 对终端PC机配置静态路由. 这两种路由各有各的优缺点: 第一种路由可以自动寻找最优路径,邻居路由也可以通过学习来获得路由表,但是动态路由占用线路带宽和CPU处理时间. 第二种路由是不需要CPU处理时间同样也不占用线路带宽,…
iOS---NSAutoreleasePool自动释放原理及详解
前言:当您向一个对象发送一个autorelease消息时,Cocoa就会将该对象的一个引用放入到最新的自动释放池.它仍然是个正当的对象,因此自动释放池 定义的作用域内的其它对象可以向它发送消息.当程序执行到作用域结束的位置时,自动释放池就会被释放,池中的所有对象也就被释放. 1. ojc-c 是通过一种"referring counting"(引用计数)的方式来管理内存的, 对象在开始分配内存(alloc)的时候引用计数为一,以后每当碰到有alloc,new,copy,retain的时…
MapReduce工作原理图文详解
目录:1.MapReduce作业运行流程2.Map.Reduce任务中Shuffle和排序的过程 1.MapReduce作业运行流程 流程示意图: 流程分析: 1.在客户端启动一个作业. 2.向JobTracker请求一个Job ID. 3.将运行作业所需要的资源文件复制到HDFS上,包括MapReduce程序打包的JAR文件.配置文件和客户端计算所得的输入划分信息.这些文件都存放在JobTracker专门为该作业创建的文件夹中.文件夹名为该作业的Job ID.JAR文件默认会有10个副本(ma…