如何处理兼容问题 如果两个都是属性,用逻辑||做兼容 如果有一个是方法,用三元做兼容 如果是多个属性或方法,封装函数做兼容 两个小知识点: 1.取消拖拽的默认行为: document.ondragstart = function(){ return false } 2.阻止右键菜单的默认行为: document.oncontextmenu = function(){ return false }   兼容问题: 一.运用逻辑运算符||做的相关兼容 1.关于获取滚动高度的不兼容问题  IE,Chr…
小而美被实践是最好用的,这里收藏了一些很好用的js库,他们都功能单一且非常小. COOKIE.JS  https://github.com/js-coder/cookie.js 如果你操作过cookie的接口,那么你一定会感觉这东西的规范真的是太复杂了,根本记不住啊,其实你是对的,因为cookie的接口设计的是有问题的,也就是说设计的太底层了,根本不友好,那么来试试这个js库吧. STORE.JS  https://github.com/marcuswestin/store.js 再来说说浏览器…
经测试,Sortable.js 兼容好和使用方便都是比较不错的,特别手机端使用很棒 介绍 Sortable.js是一款轻量级的拖放排序列表的js插件(虽然体积小,但是功能很强大)下载地址:https://github.com/RubaXa/Sor...官方DEMO:https://sortablejs.github.io/Sortable 特点 支持触屏设备和大部分浏览器(IE9以下的就不支持了,原因都懂得) 可以从一个列表容器中拖拽一个列表单元到其他容器或本列表容器中进行排序 移动列表单元时有…
js  兼容问题 1. document.form.item 问题问题:代码中存在 document.formName.item("itemName") 这样的语句,不能在FF下运行解决方法:改用 document.formName.elements["elementName"] 2. 集合类对象问题问题:代码中许多集合类对象取用时使用(),IE能接受,FF不能解决方法:改用 [] 作为下标运算,例:document.getElementsByName("…
io.js(JavaScript I/O)是兼容 NPM 平台的 Node.js 新分支,由 Node.js 的核心开发者在 Node.js 的基础上,引入更多的 ES6 特性,它的目的是提供更快的和可预测的发布周期.在1月中旬正式发v1.0版本,更新迅速,目前最新版本是v1.0.4. 官方网站      GitHub 您可能感兴趣的相关文章 网站开发中很有用的 jQuery 效果[附源码] 分享35个让人惊讶的 CSS3 动画效果演示 十分惊艳的8个 HTML5 & JavaScript 特效…
/*-----------------------ITEYE 祈祷幸福博客原创,转载请注明.-------------------*/ 第一次认真写技术博客文~~~若有不严谨的地方,望指正. 今天是第一天认真开始学canvas,书上网上写的还是蛮简单的,结果一写代码,遇到了一些细节细节问题,分享一下自己总结的吧. 问题一:内部样式表重置canvas的width和height,图形显示不正确 首先,canvas默认的width是150px,height是300px.不要小看这个简单的设置,我就栽了…
js兼容火狐显示上传图片预览效果[谷歌也适用] <!doctype html> <html> <head> <meta content="text/html; charset=GBK" http-equiv="Content-Type" /> <title>Image preview example</title> <style type="text/css">…
JS兼容各个浏览器的本地图片上传即时预览效果 很早以前 在工作曾经碰到这么一个需求,当时也是纠结了很久,也是google了很久,没有碰到合适的demo,今天特意研究了下这方面的的问题,所以也就做了个简单的demo来实现 本地上传图片即时预览效果.其在标准浏览器(firefox,chrome,IE10等其他浏览器)用了HTML5中的内容实现图片即时预览效果.在IE10以下浏览器用了滤镜来解决图片显示问题.在看代码之前,先让我们来了解以下知识点: HTML5中的FileReader对象: FileR…
位图的canvas一直不会被svg比下去的原因了. 俗话说,须弥芥子,是大小之说,也有以小见大之说,颗颗粒子,足以构建宏大效果. 这是一篇炒鸡简单的canvas粒子教程,主要是讲如何粒子特效的原理,一点运动中的公式. 有所准备 首先,当我们知道要做粒子的效果的时候,我们要思考我们如何来实现,而且还要尽可能的面对我们亲爱的对象,于是便有了如下的思考. 要有粒子 粒子在运动,运动就需要速度 匀速运动/变速运动 运动之外还需要哪些处理 全局中的永恒 这里我定义了时间与粒子生成的数量,还有一个粒子池.…
本文转自:http://www.jb51.net/article/16549.htm FireFox与IE 下js兼容触发click事件 ,对于需要兼容这两者的朋友,就需要参考下下面的代码了<a href="#" id="a3" onclick="test()" style="display:none"></a> <input type="button" value="…