1.前言 2.开宗明义 3.开发原则和要点 (1)并发编程概述 (2)异步编程基础 (3)并行开发的基础 (4)测试技巧 (5)集合 (6)函数式OOP (7)同步 1.前言 最近趁着项目的一段平稳期研读了不少书籍,其中<C#并发编程经典实例>给我的印象还是比较深刻的.当然,这可能是由于近段日子看的书大多嘴炮大于实际,如<Head First设计模式><Cracking the coding interview>等,所以陡然见到一本打着"实例"旗号的…
问题: 需要让程序(以异步方式)等待一段时间. 解决方案:Task类的静态函数Delay,返回Task对象 在github开源项目dotnet/coreclr,找到Task.cs有关Delay方法的源码 github地址: https://github.com/dotnet/coreclr/blob/master/src/System.Private.CoreLib/src/System/Threading/Tasks/Task.cs /// <summary> /// Creates a T…
避免上下文延续 在默认情况下,一个 async 方法在被 await 调用后恢复运行时,会在原来的上下文中运行. 为了避免在上下文中恢复运行,可让 await 调用 ConfigureAwait 方法的返回值,参数 continueOnCapturedContext 设为 false : async Task ResumeOnContextAsync () { await Task.Delay (TimeSpan.FromSeconds (1)); // 这个方法在同一个上下文中恢复运行. }…
问题 有一批数据,需要对每个元素进行相同的操作.该操作是计算密集型的,需要耗费一定的时间. 解决方案 常见的操作可以粗略分为 计算密集型操作 和 IO密集型操作.计算密集型操作主要是依赖于CPU计算,所以可以最大限度利用多核CPU的并行操作非常适合计算密集型操作.图像操作是比较常见的计算密集型操作,图像操作一般是借助矩阵存储图像数据,该书作者就举了矩阵旋转为例. 思路是借助Parallel.ForEach实现并行操作. 伪代码如下 void RotateMatrices(IEnumerable<…
问题 异步操作时,需要展示该操作的进度 解决方案 IProgress<T> Interface和Progress<T> Class 插一段话:读<C#并发编程经典实例>这本书偶有困惑,深感书中内容过于精炼,或许是作者故意为之,但显然对我这般知识浅薄的人来说,读起来这本书感到晦涩.偶然找到作者的个人博客,看到作者博客中对某一个知识点不同时间点上由浅至深的研究,十分欣喜.作者个人博客地址:https://blog.stephencleary.com/ 可查看此书作者博客中相…
前言 最近在看<C# 并发编程 · 经典实例>这本书,这不是一本理论书,反而这是一本主要讲述怎么样更好的使用好目前 C#.NET 为我们提供的这些 API 的一本书,书中绝大部分是一些实例,在日常开发中还是经常会使用到. 书中一些观点还是比较赞同,比如作者说目前绝大多数的图书对关于并发多线程等这些内容放到最后,而缺少一本介绍并发编程的入门指引和参考.另外一个观点是绝大多数国内的技术人员认为技术越底层就牛逼,而做上层应用的就是"码农",作者反对了这一观点,其实能利用好现有的库…
1. 简介 C#并发编程经典实例 是一本关于使用C#进行并发编程的入门参考书,使用"问题-解决方案-讨论"的模式讲解了以下这些概念: 面向异步编程的async和await 使用TPL(任务并行库) 创建数据流管道的TPL Dataflow库 基于LINQ的Reactive Extensions 为并发代码编写单元测试 并发方法之间的互操作 不可变.线程安全和生产者/消费者集合 并发代码中的取消功能支持 支持异步的面向对象编程 线程同步访问数据 我还挺喜欢这本书的,只有短短的170页却提…
误解一:并发就是多线程 实际上多线程只是并发编程的一种形式,在C#中还有很多更实用.更方便的并发编程技术,包括异步编程.并行编程.TPL 数据流.响应式编程等. 误解二:只有大型服务器程序才需要考虑并发 服务器端的大型程序要响应大量客户端的数据请求,当然要充分考虑并发.但是桌面程序和手机.平板等移动端应用同样需要考虑并发编程,因为它们是直接面向最终用户的,而现在用户对使用体验的要求越来越高.程序必须能随时响应用户的操作,尤其是在后台处理时(读写数据.与服务器通信等),这正是并发编程的目的之一.…
并发编程的术语 并发 同时做多件事情 多线程 并发的一种形式,它采用多个线程来执行程序. 多线程是并发的一种形式,但不是唯一的形式. 并行处理 把正在执行的大量的任务分割成小块,分配给多个同时运行的线程. 并行处理是多线程的一种,而多线程是并发的一种. 异步编程 并发的一种形式,它采用future模式或回调(callback)机制,以避免产生不必要的线程. 一个 future(或 promise)类型代表一些即将完成的操作.在 .NET 中,新版 future 类型有 Task 和 Task .…
优秀软件的一个关键特征就是具有并发性.过去的几十年,我们可以进行并发编程,但是难度很大.以前,并发性软件的编写.调试和维护都很难,这导致很多开发人员为图省事放弃了并发编程.新版.NET 中的程序库和语言特征,已经让并发编程变得简单多了.随着Visual Studio 2012 的发布,微软明显降低了并发编程的门槛.以前只有专家才能做并发编程,而今天,每一个开发人员都能够(而且应该)接受并发编程. 1.1简介 首先,我来解释几个贯穿本书始终的术语.先来介绍并发. 并发 同时做多件事情 这个解释直接…