14 javaBean 组件】的更多相关文章

bean类不应该有公开的实例变量. 持续性的值应该通过 getXxx 和 setXxx 方法访问. <jsp: useBean id=”beanName” class=”package.Class” /> <jsp: getProperty name=”beanName” property=”propertyName”/> <jsp: setProperty name =”beanName” property=”propertyName” value=”propertyVal…
一.简介 JavaBean组件是一些可移植.可重用并可组装到应用程序中的Java类,类必须是具体的和公共的. 符合下列设计规则的任何Java类均是以JavaBean: 1.对数据类型“protype”的每个可读属性,Bean下必须有下面签名的一个方法:public proptype getProperty(){} 2.对数据类型“protype”的每个可写属性,Bean下必须有下面签名的一个方法:public void setProperty(proptype x){} 3.定义一个不带任何参数…
JavaBean是一种可重复使用的且跨平台的软件组件.JavaBean可分为两种:一种是由用户界面的JavaBean,还有一种是没有用户界面(User Interface,UI),主要负责表示业务数据或者处理事务(如数据运算,操作数据库)的JavaBean.JSP通常访问的是后一种JavaBean. JSP与JavaBean搭配使用,有3个好处: ●  使得HTML与Java程序分离,这样便于维护代码,如果把所有的程序代码都写到JSP网页中,会是代码复杂,难以维护. ●  可以降低对开发JSP网…
javaBean组件引入: javaBean是使用java语言开发的一个可重用的组件,在Jsp开发中可以使用javaBean减少重复代码,使整个JSP代码的开发更简洁. 我们首先创建一个类叫做Student 她有两个属性,age(年龄)    name(姓名) 代码如下: package com.java1234.model; public class Student { private int age; private String name; public int getAge() { re…
补更:阅战阅勇第7/8/9Days笔记 昨天我们了解了JDBC技术的一些日常操作,对于数据库而言,不仅仅的只有"增,删,改,查".博主觉得最重要的是SQL语句的优化,一个"完美"的SQL语句可以大大减少程序的负担,提升程序的运行效率. 这本书的第七章讲解的是JavaBean组件.JavaBean是Java的可重用组件技术,能提供一定的通用功能,可以在JAVA应用(包括基于JSP的Web应用中重复使用).JavaBean是一种符合某些命名和设计规范的Java类.通过封…
JavaBean组件 JavaBean组件实际是一种java类.通过封装属性和方法成为具有某种功能或者处理某个业务的对象. 特点:1.实现代码的重复利用.2.容易编写和维护.3.jsp页面调用方便. javabean类的书写规则:一般属性是private,访问属性的方法设置为public.对外提供setxxx和getxxx来设置和调用属性.需提供无参的构造函数,如果定义了有参数的构造函数.则需要重新定义无参的构造函数. 创建用户登录的javabean package com.zyz; publi…
<jsp:useBean id="实例化对象名称" scope="保存范围" class="包.类名"> </jsp:useBean> <jsp:useBean id="book" scope="page" class="com.zhiqi.model.Book"></jsp:useBean> <% book.setBookName(…
1.定义Vue组件 什么是组件: 组件的出现,就是为了拆分Vue实例的代码量的,能够让我们以不同的组件,来划分不同的功能模块,将来我们需要什么样的功能,就可以去调用对应的组件即可: 组件化和模块化的不同:    + 模块化: 是从代码逻辑的角度进行划分的:方便代码分层开发,保证每个功能模块的职能单一:    + 组件化: 是从UI界面的角度进行划分的:前端的组件化,方便UI组件的重用: 2.全局组件定义的三种方式: 创建组件的基本方式1: 创建语法:使用 Vue.extend 配合 Vue.co…
组件:可以复用的实例.使用 v-component来实现 2.通过props属性添加相应的属性,并且在模板中渲染 当模板中包含多个组件时,则需要用一个div来包裹起来.如下: 可以将原来的的点击事件,写成一个函数,这样可以执行更多的功能. 在子类中通过  emit来触发父类中的一个函数,如下: 主程序vue中写clicknow函数: 可以使用slot插槽写html代码,如下:…
刚体组件是物理类组件,添加有刚体组件的物体,会像现实生活中的物体一样有重力.会下落.能碰撞. 给物体添加刚体: 选中游戏物体->菜单Component->Physics->Rigidbody.添加了刚体组件后的物体,可以在右侧Inspector面板看到增加了一个Rigidbody组件,如图所示. 刚体组件的属性: 1.Mass属性 设置物体的质量,质量越大,物体越重. 2.Drag属性 空气阻力,0表示无阻力,值很大时物体会停止运动. 3.Angular Drag属性 物体如果被撞击,会…