创建和销毁对象 一.静态工厂方法代替构造器 静态工厂方法的优缺点 优点: 1.可以自定义名称(可以将功能表述的更加清晰) 2.不必每次调用都创建新的对象(同一对象重复使用) 3.返回的类型可以是原返回类型的任何子类型对象 4.简化创建对象时的代码 缺点: 1.如果不含有公开的构造器,就不能被子类化 2.和普通的静态方法没有区别 二.遇到多个构造器参数时考虑用构建器 如果我们现在需要编写一个描述客户信息的类,在客户的信息中名字是一定有的,其他的信息都是可能用,我们使用三种方法去完成: 1.重叠构造…
1.优先考虑用静态工厂方法代替构造器2.遇到多个构造器参数时要考虑使用构建器Builder解决参数过多,不可变类型.私有构造方法,静态类的构造方法提供必要参数,剩下可选.new xxx.build()3.用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性.单例:无状态.实现单例如果实现序列化接口,可能会在序列化和反序列化导致有多个实例产生.枚举的实现方法可以解决,但是枚举不太好去继承.枚举是目前最佳实现单例的方法.4.通过私有构造器强化不可实例化的能力5.优先考虑依赖注入来引用资源.资源都是单例…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4254987.html 第一章      前言 略... 第二章      创建和销毁对象 1.            考虑用静态工厂方法代替构造器 条)调用私有构造器,如果要抵御这种攻击,可以修…
第5条:避免创建不必要的对象 本条主要讲的是一些反面教材,希望大家引以为鉴. ①无意中使用自动装箱导致多创建对象. public class Sum { public static void main(String[] args) { Long sum = 0L; for (long i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) { sum += i; } System.out.println(sum); } } sum被声明为Long而不是long,意味着每次i都要被自…
第1条:考虑用静态工厂方法代替构造器 通常情况下,我们创建一个对象采取new的形式,但是还有一种方法也是经常使用到的,它的名称叫做静态工厂方法. 例如,java中基本类型boolean的包装类Boolean就采用了这种方式,源代码如下: public static Boolean valueOf(boolean b) { return (b ? TRUE : FALSE); } 当然,除了valueOf这种比较low的名字之外,我们常用的还有getInstance(最常见),newInstanc…
第7条:避免使用终结方法 这一条讲的简直是不知所云.先简单记下来其中说出的几条: ①显式终止方法的典型例子有InputStream.OutputStream和java.sql.Connection上的close方法,以及java.util.Timer上的cancel方法.这些方法一般与try-catch连用,在finally中调用显式的终止方法.终结方法的意义在于这些close方法忘记调用时,充当安全网的作用(感觉扯淡,close都会忘,终结方法能记得?). ②finalize方法,源自Obje…
第3条:用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性 这一条,总体来说,就是讲了一个小技巧,将构造器声明为private,可以实现单例.具体有以下几种实现的方式. ①最传统的单例实现模式,可能有很多变种,核心思想是私有化构造器. public class Singleton { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); private Singleton(){}; public static Singleton g…
Java学习笔记之---类和对象 (一)类 类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态  例如:动物类是一个类,动物们都有属性:颜色,动物们都有行为:吃饭 public class Dog { String name; String color; public void eat(){ System.out.println("吃饭"); } } (二)对象 对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字:行为有:吃饭等 1.创建对象: 声明:声明一个对象,…
创建和销毁对象 第一条:考虑用静态工厂方法替代构造器 For example: public static Boolean valueOf(boolean b){ return b ? Boolean.TRUE : Boolean.FALSE; } 优势: 有名称 不必在每次调用它们的时候都创建一个新对象 它们可以返回原返回类型的任何子类型的对象 在创建参数化类型实例的时候,他们使代码变得更加简洁 缺点: 类如果不含公有的或者受保护的构造器,就不能被子类化 它们与其他的静态方法实际上没有任何区别…
本章学习目标: 了解封装的概念与实现 定义类.构造函数与方法 使用方法重载与不定长度自变量 了解static方法 一.Java封装概念 在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指,一种将抽象性函式接口的实作细节部份包装.隐藏起来的方法. 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问. 要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制. 封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段. 适当的封装可以让程…
1.对象和类(Object and class): 一个 Java 程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作. 面对对象编程是java非常重要的一部分,作者本身之前学过c++所以省略了部分基础,详见例子:https://www.runoob.com/java/java-object-classes.html 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字.品种:行为有:摇尾巴.叫.吃等. 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为…
一.类与对象 1.类的定义 类就是模型,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法). 2.类的特点 (1)类是对象的类型 (2)具有相同属性和方法的一组对象的集合. 3.对象的属性: 对象具有的各种特征. 4.对象的方法: 对象执行的操作(能干什么). 5.类和对象的关系 类是抽象的概念,仅仅是模板.而对象是一个具体实体. 二.定义Java中的类 1.重要性:所有的Java程序都以类class为组织单元. 2.类的组成:属性和方法. 3.定义类的步骤: (1)定义类名. public clas…
避免使用终结方法(finalizer) 终结方法(finalizer)通常是不可预测的,也是很危险的,一般情况下是不必要的. 不要把finalizer当成C++中析构函数的对应物.java中,当对象不可达时(即没有引用指向这个对象时),会由垃圾回收器来回收与该对象相关联的内存资源:而其他的内存资源,则一般由try-finally代码块来完成类似的工作. 一.finalizer的缺点: 1. 终结方法的缺点在于不能保证会被及时地执行. 及时执行finalizer方法是JVM垃圾回收方法的一个主要功…
  对象:是指具体的事物.比如学生 张三,老师 李四,代表一个单一的个体. 比如 学生 张三,这时张三就是具体的对象. 类:将对象中共有特征抽象出,可以理解为某种特性的集合. 世界上的事物可以分解成一个一个的特征,将某一类事物具有的相同的特征抽象出来归成一类,这个类就只这一类事物的模板. 我们把学生的基本特征属性(例如学生姓名,学习,玩耍等,)抽象出来归纳成一个学生 类. 例如,学生 张三,此时学生代表一个类. 依据这个学生类来创建新的对象张三 我们也可以把汽车的基本特征属性(底盘,轮胎,车壳,…
包装类 基本类型-->包装类 byte-->Byte short-->Short int-->Integer long-->Long char-->Character float-->Float double-->Double boolean-->Boolean 基本类型转为包装类型: 自动装箱Autoboxing:将基本类型直接赋值给包装类变量或者Object类变量 包装类型转为包装类型: 自动拆箱AutoUnboxing:把包装类对象直接赋值给基本…
Num1:考虑用静态工厂方法代替构造器 对于类而言,常见的方法是提供一个公有的构造器,但其实还有一种方法叫做静态工厂方法(static factory method),它只是一个返回类的实例静态方法. 目前比较流行的规范是把静态工厂方法命名为valueOf或者getInstance. valueOf:该方法返回的实例与它的参数具有同样的值,例如: Integer a=Integer.valueOf(100); //返回取值为100的Integer对象 从上面代码可以看出,valueOf()方法能…
在开发中经常需要在创建初始化对象时候明确对象的属性值, 比如Person对象创建的时候就给Person的属性name,age赋值, 这里就要用到构造方法: 构造方法是类的一种特殊方法,它的特殊性体现在: 1.构造方法的方法名与类名相同. 2.构造方法是类的方法,它能够简化对象数据成员的初始化操作. 3.不能对构造方法指定返回值类型,它有隐含的返回值,该值由系统内部使用 4.构造方法一般不能由编程人员显式的直接调用,在创建一个类的对象的同时,系统会自动调用该类的构造方法将新的对象初始化. 5.构造…
一.考虑用静态工厂方法代替构造器 1.此处的静态工厂方法是指返回指为类的对象的静态方法,而不是设计模式中的静态工厂方法. 2.静态工厂方法的优势有: a.使用不同的方法名称可显著地表明两个静态工厂方法的不同,而不像构造器,名字只能是类名. b.并不是每次调用静态工厂方法,都会重新构造一个新的对象. c.可以返回类型的子类型的对象. d.创建参数化类型的实例时,代码变得简洁了. 3.静态工厂方法的缺点有: a.类如果不含有公有的或者受保护的构造器,就不能被子类化(静态工厂方法的存在导致构造器存在的…
一.覆盖equals时请遵守通用约定 1.满足下列任何一个条件时,不需要覆盖equals方法 a.类的每个实例本质上都是唯一的.此时就是Object中equals方法所表达的含义. b.不关心类是否提供了“逻辑相等”的测试功能 c.超类中覆盖的equals方法,使用于子类,不需要自己再覆盖了. d.类是私有或者包级私有,并确定equals方法永远不会被调用,可以不覆盖.或者覆盖equals方法,内容为抛出异常. 2.高质量equals方法的诀窍: a.使用==操作符检测“参数是否为这个对象的引用…
一.类和对象的概念 类 >>具有相同属性和行为的一类实体 对象 >>实物存在的实体.通常会将对象划分为两个部分,即静态部分和动态部分.静态部分指的是不能动的部分,被称为属性,任何对象都会具备其自身的属性:动态部分指的是对象的行为 类实质上就是封装对象属性和行为的载体,而对象是类实例化出的一个实例 二.面向对象的三大特性 封装 >>将对象的属性和行为进行包装,隐藏其实现细节,称为封装 >>采用封装的思想保证了类内部数据结构的完整性,应用该类的用户不能轻易的直接…
多态概述 多态是继封装.继承后,面对对象的第三大特性. 现实事物经常会出现多态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三既是学生也是人,即出现两种形态. Java作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态.如Student类继承了Person类,一个Student的对象便 既是Student,又是Person. Java种多态的代码体现在一个子类对象(实现类对象)既可以给这个子类(实现类对象)引用变量赋值,又可以给这 个子类(实现类对象)的父类(接口)变量赋值.如:Student类可…
4.3 用户自定义类 4.3.1 类数组的声明 需要两次new Employee[]=staff=new Employedd[3]; staff[0]=new Employedd(参数列表); staff[1]=new Employedd(参数列表); staff[2]=new Employedd(参数列表); 4.3.2 封装的注意 不要直接一个retrun一个类,应该先clone public Date getHireDay() { return hireDay; //这是错误的,只是浅复制…
1.参数的传递方式 1)值传递 2)引用传递 2.类和对象: (1)类的定义: public class 类名{ 类型 属性1: 类型 属性2: ……… public 返回值类型 方法名1(形参){ //方法体 } ……… } 示例: 静:属性(成员变量/字段),对应的就是Java中的变量 动:方法(成员方法) 1)万物皆对象:你我他,电视....这些具体的事物都是对象 2)类与对象的关系:类是对象的抽象,对象是类的实例 3)先有类还是先有对象?------先有类再有对象 (2)对象的创建和使用…
常用API:字符串操作:String类,StringBuffer类,StringBulider类 字符串是最重要的数据类型之一,处理字符串也是一种语言的基本工作. 1.String类: public class StringDemo { public static void main(String[] args) { StringDemo1(); } protected static void StringDemo1() { /*java中有两种创建String对象的方法: * 1.使用字面量,…
对象序列化的概念 对象序列化使得一个程序可以把一个完整的对象写到一个字节流里面:其逆过程则是从一个字节流里面读出一个事先存储在里面的完整的对象,称为对象的反序列化. 将一个对象保存到永久存储设备上称为持续性.对象的序列化即可实现持续性. 一个对象要想能够实现序列化,必须实现  Serializable 接口或 Externalizable 接口. 对象序列化的作用 一.对象序列化可以实现分布式对象.主要应用例如:RMI(远程方法调用)要利用对象序列化运行远程主机上的服务,就像在本地机上运行对象时…
变量.类型.赋值.运算符等等: https://blog.csdn.net/common77zwq/article/details/81988676 1.概念: 面向对象程序设计OOP.类class.构造.实例.封装.实例域.方法.状态 对象的3各主要特性:   行为.状态.标识 类之间的关系:依赖.聚合.继承 2.Date,LocalDate用法: import java.util.Date://不鼓励使用Date import java.time.LocalDate: import.java…
一.泛型:简单说就是对对象类型进行限定的技术 public class GenericDemo { public static void main(String[] args){ /*泛型作为1.5版之后的新技术,分两步使用 * 1.在类名之后用<类型参数>,这里就像函数中的普通参数一样命名即可 * 2.在生成对象和返回该对象参数时需要明确具体的类型,相当于传入实参 * 上面说的是泛型类,除此之外,泛型还可以用于类中方法和接口 */ GenericTest<Person> gt=n…
1.基本数据类型对象包装类:见下图 public class Test { public static void main(String[] args){ Demo(); toStringDemo(); jdkDemo(); } private static void jdkDemo() { //注意:在1.5之后的版本中可以使用下面的形式 简化书写 ,这是版本升级的一个方面 Integer i=3; //自动装箱,jdk是Integer i = Integer.valueOf(3); i=i+…
对象序列化就是将内存中保存的对象以二进制数据流的形式进行处理,可以实现对象的保存或网络传输. 并不是所有的对象都可以被序列化,如果要序列化的对象,那么对象所在的类一定要实现java.io.Serializable父接口,作为序列化的标记,这个接口没有任何方法,描述的是一种类的能力. java中提供了ObjectOutputStream(序列化) ObjectInputStream(反序列化)两个类 ObjectOutputStream的定义: public class ObjectOutputS…
第7章 通用程序设计 第29条 将局部变量的作用域最小化     使一个局部变量的作用域最小化,最有力的技术室在第一次使用它的地方声明.   第30条 了解和使用库      效率提高.如果你不知道库中的函数,可以去查看相应的文档   第31条 如果要求精确的答案,请避免使用float和double 第32条 吐过其他类型更合适,则尽量避免使用字符串     字符串不适合代替其它的值类型(如Int,Boolean等)     字符串不适合代替枚举类型     字符串不适合代替聚集类型     字…