es6中对象的一些操坐】的更多相关文章

变量的赋值 key值得构建 对象的严格检测 对象的合并 1.变量的赋值: let name='宋宇',age='17岁': let obj={name,age} //快速的将变量引入到对象中去. 2.key值得构建 let key='skill'; let obj1={ [key]:"web"//key值构建,当我们不知道后台给我们什么key值得时候,用处不大.. }; console.log(obj1); 3.对象的严格检测 let obj2={ name:'websong' };…
ES6不仅为字符串.数值和数组带来了扩展,也为对象带来了很多新特性.这一节,我们来一起学习一下对象的扩展. 对象的传统表示法 我们回顾一下,对象的传统表示法: let person = { "name":"张三", "say":function(){ alert("你好吗?"); } } 上面的案例很简单,变量person就是一个对象,对象含有name属性和一个say方法.表示法是用键值对的形式来表示,这就是传统的表示法. E…
ES6允许把声明的变量直接赋值给对象,我们看下面的例子. let name="Zachary"; let skill= 'web'; let obj= {name,skill}; console.log(obj); 对象Key值构建 有时候我们会在后台取出key值,而不是我们前台定义好的,这时候我们如何构建我们的key值那.比如我们在后台取了一个key值,然后可以用[ ] 的形式,进行对象的构建. let key='skill'; var obj={ [key]:'web' } con…
属性的简洁表示法 ES6 允许在大括号里面直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法.这样的书写更加简洁. const foo = 'bar'; const baz = { foo }; console.log(baz); // { foo: 'bar' } function f(name, age) { return { name, age }; } // 等同于 // function f(name, age) { // return { // name: name, // age: age…
对于对象,我一直搞不清楚到底是该如何去继承,如何去书写.在熟练es6之后,终于会尝试写出来了. 代码如下: //我们假定父类为person,子类为man class person{ constructor(name,age){ this.name=name; this.age=age }, say(){ return console.log(this.name+this.age); } } class man extends person{ constructor(name,age , sexy…
1.Object.is() es5比较两个值是否相等,只有两个运算符,相等(==) 和 严格相等(===),他们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的NaN不等于自身,以及+0 等于 -0.es6提出了Object.is()方法,它用来比较两个值是否相等,与严格运算符(===)的行为基本一致 Object.is('foo', 'foo')  //false  Object.is({} , {}) //false 不同之处只有两个, Object.is(+0, -0) // true  Obje…
//对象转数组let array = Object.keys(userPermission).map(key=> userPermission[key]) console.log(array) userPermission是数据对象 //对象转mapobjToStrMap(obj) { let strMap = new Map(); for (let k of Object.keys(obj)) { strMap.set(k, obj[k]); } return strMap; } //调用ob…
本文介绍下ES6中对象的一些拓展功能. 这三个语法糖在实际的项目开发中经常会见到.…
ES6中对象的扩展里面添加了一个Object.is方法,用于比较两个值是否严格相等.内部计算与 === 行为基本一致.那么我们怎么在不支持这个方法的ES5中实现呢? 首先我们需要搞清楚两点,1:Object.is(+0,-0) // false 2:Object.is(NaN, NaN) // true. 好了那么让我们自己写出这个方法吧,代码如下: (function() { Object.defineProperty(Object,'is', { value: function(value1…
//////es5中定义对象属性要么字面量.要么点.要么[],变量与空格在这些方法中没有得到好的支持 /////在es6中可以这么定义: let w='www'; let obj1={w};//obj1={w:'www'},属性与值相同,简写 let obj2={[w]:'b'};//obj2={www:'b'},支持[]变量定义属性 let obj3={['w'+'s']:'c'};//obj3={ws:'c'},[]内支持表达式运算定义变量 let obj4={'mr chen':'d'};…