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目录 常用Set集合 Set集合的特点 HashSet 创建对象 常用方法 遍历 常用Map集合 Map集合的概述 HashMap 创建对象 常用方法 遍历 HashMap的key去重原理 常用Set集合 Set集合的特点 ​ Set接口下的集合都会有以下特点 不能存储重复元素 没有索引 HashSet HashSet集合的特点 底层数据结构是哈希表 存储元素的顺序和遍历获取出来的顺序可能不一致 没有索引 集合中不能存储重复元素 创建对象 HashSet<元素数据类型> set = new H…
翻译人员: 铁锚 翻译时间: 2013年12月12日 原文链接: HashMap vs. TreeMap vs. Hashtable vs. LinkedHashMap Map 是最常用的数据结构之一.  Map 的字面翻译是映射(地图就是一种映射). 本文将为你展示如何使用各种不同的map,包括 HashMap, TreeMap, HashTable 以及 LinkedHashMap. 1. Map 概述 图1 在JavaSE中,对Map的实现主要包括: HashMap, TreeMap, H…
Map map = new HashMap(); Iterator it = map.entrySet().iterator(); while (it.hasNext()) { Map.Entry entry = (Map.Entry) it.next(); Object key = entry.getKey(); Object value = entry.getValue(); } JDK1.5中,应用新特性For-Each循环 Map m = new HashMap(); for(Objec…
在初学Java的时候,经常能看到教材上的写法,使用了接口Map来引用一个map,而不是它的具体实现,那么这样做的好处是什么呢? <Effective Java>第52条:通过接口引用对象 作者认为,如果有合适的接口类型存在,那么对于参数.返回值.变量和域来说,就都应该使用就接口类型进行声明. 只有当你利用构造器创建某个对象的时候,才真正需要引用这个对象的类. // 一个好的栗子 Map<Integer,String> map = new HashMap<>(); //一…
尊重原创: http://www.cnblogs.com/lzq198754/p/5780165.html 概要: java.util 中的集合类包含 Java 中某些最常用的类.最常用的集合类是 List 和 Map. Map 提供了一个更通用的元素存储方法.Map 集合类用于存储元素对(称作"键"和"值"),其中每个键映射到一个值. 本文主要介绍java map的初始化.用法.map的四种常用的遍历方式.map的排序以及常用api. | |目录 1Map用法 ·…
容器的数据结构同样是采用红黑树进行管理,插入的元素健位不允许重复,所使用的节点元素的比较函数,只对元素的健值进行比较,元素的各项数据可通过健值检索出来.map容器是一种关联容器,实现了SortedAssociative Container.Sorted Associative Container和Unique Associative Container概念的接口规范. map技术原理 图中所示是map容器的一个元素的数据组成,可通过pair封装成一个结构对象.map容器所要做的,就是将这个pai…
输出 System.out.println(""); if 语句 if(布尔表达式) { //如果布尔表达式为true将执行的语句 } if...else... 语句 if(布尔表达式){ //如果布尔表达式的值为true }else{ //如果布尔表达式的值为false } if...else if...else... 语句 if(布尔表达式 1){ //如果布尔表达式 1的值为true执行代码 }else if(布尔表达式 2){ //如果布尔表达式 2的值为true执行代码 }e…
转:https://www.cnblogs.com/lzq198754/p/5780165.html Java map 详解 - 用法.遍历.排序.常用API等 概要: java.util 中的集合类包含 Java 中某些最常用的类.最常用的集合类是 List 和 Map. Map 提供了一个更通用的元素存储方法.Map 集合类用于存储元素对(称作“键”和“值”),其中每个键映射到一个值. 本文主要介绍java map的初始化.用法.map的四种常用的遍历方式.map的排序以及常用api. |…
ARM7TDMI(-S)指令集及汇编 ARM 处理器是基于精简指令集计算机(RISC)原理设计的,指令集和相关译码机制 较为简单,ARM7TDMI(-S)具有 32 位 ARM 指令集和 16 位 Thumb 指令集,ARM 指令集效率 高,但是代码密度低,而 Thumb 指令集具有更好的代码密度,却仍然保持 ARM 的大多数 性能上的优势,它是 ARM 指令集的子集.所有 ARM 指令都是可以有条件执行的,而 Thumb 指令仅有一条指令具备条件执行功能.ARM 程序和 Thumb 程序可相互…
常用Map:Hashtable.HashMap.LinkedHashMap.TreeMap 类继承关系: HashMap 1)无序:  2)访问速度快:  3)key不允许重复(只允许存在一个null Key): LinkedHashMap 1)有序:  2)HashMap子类: TreeMap 1)根据key排序(默认为升序):  2)因为要排序,所以key需要实现 Comparable接口,否则会报ClassCastException 异常:  3)根据key的compareTo 方法判断k…
声明:本文非原创: 在程序员开发过程中,Map有着利用率占比是非常高:很多时间我们只知其用,不知其理:写这个随笔的目的也是希望对伙伴们对Map的理解有一点帮助. 类型介绍 java自带各种Map类.统一可分为三个类型: 1通用Map,用于在应用程序中管理映射,通常在java,util包中实现 HashMap,HashTable,properties,LinkedHashMap,IdentityHashMap,treeMap,weakHashMap,ConcurrentHashMap 2专用Map…
1.遍历 java遍历Map的方式有多种,一下以代码示例来说明使用: Map<String, String> tmap = new HashMap<String, String>(5); tmap.put("a", "aa"); tmap.put("b", "bb"); tmap.put("c", "cc"); tmap.put("d", &q…
Java集合主要由2大体系构成,分别是Collection体系和Map体系,其中Collection和Map分别是2大体系中的顶层接口. 今天主要讲:Map主要有二个子接口,分别为HashMap.TreeMap. 继承关系图: Map的整体特点: 1. 键值对存放<key , value> 2. 遍历需要使用迭代器:Iterator 常用Map HashMap import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class var {…
前言 Map是java中用于存储键值对映射的接口.是解决编程问题最常用的数据结构之一.在工作中,有时候为实现一个功能可能写了好大一段代码,运行是ok了,但是就是不想回头再看,不敢相信自己写的这么烂.这个时候其实可以多考虑下map这种结构了,说不定能更简洁地实现呢.引用<编程思想>中一个代码示例:测试Random可以产生理想的数字分布.其实就是统计一个产生随机数的次数. public class RandomTest { @Test public void testRandom() { Rand…
实现类 类型区别 HashMap 最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度.HashMap最多只允许一条记录的键为Null(多条会覆盖);允许多条记录的值为 Null.非同步的. TreeMap 能够把它保存的记录根据键(key)排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的.TreeMap不允许key的值为null.非同步的. Hashtable 与 HashMap类似…
Map梳理 类型介绍 通用Map:用于在应用程序中管理映射,通常在 java.util 程序包中实现 HashMap.Hashtable.Properties.LinkedHashMap.IdentityHashMap.TreeMap.WeakHashMap.ConcurrentHashMap 专用Map: 通常我们不必亲自创建此类Map,而是通过某些其他类对其进行访问 java.util.jar.Attributes.javax.print.attribute.standard.Printer…
点赞再看,养成习惯,微信搜索『程序通事』,关注就完事了! 点击查看更多历史文章 上一篇 List 踩坑文章中,我们提到几个比较容易踩坑的点.作为 List 集合好兄弟 Map,我们也是天天都在使用,一不小心也会踩坑. 今天我就来总结这些常见的坑,再捞自己一手,防止后续同学再继续踩坑. 本文设计知识点如下: 不是所有的 Map 都能包含 null 这个踩坑经历还是发生在实习的时候,那时候有这样一段业务代码,功能很简单,从 XML 中读取相关配置,存入 Map 中. 代码示例如下: 那时候正好有个小…
摘要: Hashtable与HashMap都是Map族中较为常用的实现,也都是Java Collection Framework 的重要成员,它们的本质都是 链表数组.本文深入JDK源码并从定义.构造.结构.存取等四个方面深入解读了Hashtable的底层结构与存储逻辑,并阐述了HashMap.Hashtable与ConcurrentHashMap三者间的联系与区别. 友情提示: 本文所有关于Hashtable的源码都是基于 JDK 1.6 的,不同 JDK 版本之间也许会有些许差异,但不影响我…
缓存,在我们日常开发中是必不可少的一种解决性能问题的方法.简单的说,cache 就是为了提升系统性能而开辟的一块内存空间. 缓存的主要作用是暂时在内存中保存业务系统的数据处理结果,并且等待下次访问使用.在日常开发的很多场合,由于受限于硬盘IO的性能或者我们自身业务系统的数据处理和获取可能非常费时,当我们发现我们的系统这个数据请求量很大的时候,频繁的IO和频繁的逻辑处理会导致硬盘和CPU资源的瓶颈出现.缓存的作用就是将这些来自不易的数据保存在内存中,当有其他线程或者客户端需要查询相同的数据资源时,…
适用性 缓存在很多情况下非常实用.例如,计算或检索一个值的代价很高,并且对同样的输入需要不止一次获取值的时候,就应当考虑使用缓存. Guava Cache与ConcurrentMap很相似,但也不完全一样.最基本的区别是ConcurrentMap会一直保存所添加的元素,直到显式的移除:Guava Cache为了限制内存的占用,通常都是设定为自动回收元素.在某些场景下,尽管LoadingCahe不回收元素,但是它还是很有用的,因为它会自动加载缓存. Guava Cache适用场景: 你愿意消耗一部…
20145213<Java程序设计>第五周学习总结补充 教材学习内容总结 欠的账都是要还的!第九章的内容躲过对酒当歌的夜,躲不过四下无人的街.由于第五周贪玩,疏忽冷落了Collection与Map,那么现在我就来温习一下吧! 认识Collection架构 针对收集对象的需求,Java SE提供了Collection API.Collection 包含了收集对象的共同行为,然而收集对象会有不同的需求. 利用java.util.List接口可以在收集对象时记录每个对象的索引顺序,并可依索引取回对象…
201453408刘昊阳 <Java程序设计>第5周学习总结 教材学习内容总结 第8章 异常处理 8.1 语法与继承结构 8.1.1 使用try.catch p227代码(Average) http://git.oschina.net/yg1022/java-besti-is-2015-2016-2-20145308/blob/master/Average?dir=0&filepath=Average&oid=81ad0a5f5403ce540407071cc94fe2efc9…
适用场景 缓存在很多场景下都是相当有用的.例如,计算或检索一个值的代价很高,并且对同样的输入需要不止一次获取值的时候,就应当考虑使用缓存. Guava Cache与ConcurrentMap很相似,但也不完全一样.最基本的区别是ConcurrentMap会一直保存所有添加的元素,直到显式地移除.相对地,Guava Cache为了限制内存占用,通常都设定为自动回收元素.在某些场景下,尽管LoadingCache 不回收元素,它也是很有用的,因为它会自动加载缓存. 通常来说,Guava Cache适…
汇编源程序一般用于系统最基本的初始化:初始化堆栈指针.设置页表.操作 ARM的协处理器等.这些初始化工作完成后就可以跳转到C代码main函数中执行. 1.  GNU汇编语言语句格式 任何Linux汇编行都是如下结构:[<label>:][<instruction or directive or pseudo-instruction>} @comment l         instruction为指令 l         directive为伪操作 l         pseudo…
20145215<Java程序设计>第五周学习总结 教材学习内容总结 异常处理 语法与继承架构 异常就是程序在运行时出现不正常情况,异常的由来是因为Java把出现的问题封装成了对象,换句话说Java中的错误也是以对象的方式呈现为java.lang.Throwable的各种子类实例,那么对于我们来说,当然是希望能解决程序的异常,因此在Java中也提供了特有的处理异常的语句. 使用try.catch: Java中所有错误都会被包装成对象,可以尝试(try)执行程序并捕捉(catch)代表错误的对象…
前言:先聊两句,上午电路实习,刚开始没多久就让电烙铁烫了,倒霉催的~晚上来这里接着弄代码,透心凉心飞扬~ 教材学习内容总结 一.异常处理 1.语法与继承结构 使用try.catch: Java中所有错误都会被包装成对象,可以尝试(try)执行程序并捕捉(catch)代表错误的对象后做一些处理.使用了try.catch语法,JVM会尝试执行try区块中的程序代码,如果发生错误,执行程序会跳离错误发生点,然后比对catch括号中声明的类型,是否符合被抛出的错误对象类型,如果是就执行catch中的程序…
20145227 <Java程序设计>第5周学习总结 教材学习内容总结 第八章 异常处理 8.1 语法与继承结构 1.使用try .catch java中所有错误都会被打包为对象,可以尝试(try)捕捉(catch)代表错误的对象后做一些处理. 下面的是一个正确的小程序.代码如下: import java.util.Scanner; public class Average{ public static void main(String[] args){ Scanner console=new…
20145218 <Java程序设计>第五周学习总结 教材学习内容总结 异常 程序中总有些意想不到的状况所引发的错误,如果不对异常进行正确的处理,则可能导致程序的中断执行,造成不必要的损失, 所以在程序的设计中必须要考虑各种异常的发生,并正确的做好相应的处理,这样才能保证程序正常的执行. 使用try.catch java中所有的错误都会被打包为对象,并提供了特有的语句进行处理.使用了try.catch语法,JVM会尝试执行try区块中的程序代码,如果发生错误,执行流程会跳离错误发生点,然后对比…
A.5.1  文件格式        ARM 源程序文件(即源文件)为文件格式,可以使用任一文本编辑器编写程序代码.         在一个项目中,至少要有一个汇编源文件或C 程序文件,可以有多个汇编源文件或多个C 程序文件,或者C 程序文件和汇编文件两者的组合.A.5.2  ARM 汇编的一些规范 (1)汇编语句格式        ARM 汇编中,所有标号必须在一行的顶格书写,其后面不要添加“:”,而所有指令均不能顶格书写.ARM 汇编器对标识符大小写敏感,书写标号及指令时字母大小写要一致,在…
标号(LABEL)是为一组机器指令所起名字,表示程序中的指令或者数据地址的符号.标号可有可无,只有当需要用符号地址来访问该语句时,才给此语句赋予标号.通过在目标地址的前面放上一个标号,可以在指令中使用标号来代替直接使用地址.标号是程序目标标志,总是和某地址相联系,供转移或循环指令控制转移使用. 标号是编译程序使用的,也就是说程序中最后生成的代码中标号都换成了相应的数值. 因标号表示是指令地址,所以它有三个属性,即段属性.偏移属性和类型属性.段属性即段地址,标号段必须在CS中.偏移属性是表示该标号…