Synchronize原理】的更多相关文章

1 普通方法上 2 静态方法上 修饰静态方法内置锁是当前的Class字节码对象 修饰普通方法内置锁是当前类的实例 原理与使用: 从字节码层面解释: 执行同步代码块 monitorenter synchronized( ){ } monitorexit 任何对象都可以作为锁,那么锁信息有存在对象的什么地方呢? 存在对象头中 对象头中的信息    Mark Word   Class Metadata Address   ArrayLength Mark Word 存储的是哈希值 锁信息  空间利用率…
RCU(Read-Copy Update)是Linux内核比较成熟的新型读写锁,具有较高的读写并发性能,常常用在需要互斥的性能关键路径.在kernel中,rcu有tiny rcu和tree rcu两种实现,tiny rcu更加简洁,通常用在小型嵌入式系统中,tree rcu则被广泛使用在了server, desktop以及android系统中.本文将以tree rcu为分析对象. 1 如何度过宽限期 RCU的核心理念是读者访问的同时,写者可以更新访问对象的副本,但写者需要等待所有读者完成访问之后…
还有一篇 讲解lock的实现原理,参考:解决多线程安全问题-无非两个方法synchronized和lock 具体原理以及如何 获取锁AQS算法 (百度-美团) 记得开始学习Java的时候,一遇到多线程情况就使用synchronized,相对于当时的我们来说synchronized是这么的神奇而又强大,那个时候我们赋予它一个名字“同步”,也成为了我们解决多线程情况的百试不爽的良药.但是,随着学习的进行我们知道在JDK1.5之前synchronized是一个重量级锁,相对于j.u.c.Lock,它会…
Linux内核同步机制之(一):原子操作 http://www.wowotech.net/linux_kenrel/atomic.html 一.源由 我们的程序逻辑经常遇到这样的操作序列: 1.读一个位于memory中的变量的值到寄存器中 2.修改该变量的值(也就是修改寄存器中的值) 3.将寄存器中的数值写回memory中的变量值 如果这个操作序列是串行化的操作(在一个thread中串行执行),那么一切OK,然而,世界总是不能如你所愿.在多CPU体系结构中,运行在两个CPU上的两个内核控制路径同…
转自:https://www.cnblogs.com/arnoldlu/p/6253665.html 测试环境:AOSP 7.1.1+Kernel 4.4.17 HW:HiKey Ubuntu 14.04+Kernel 4.4.0-31 联系方式:arnoldlu@qq.com 1. Linux内核suspend状态 Linux内核支持多种类型的睡眠状态,通过设置不同的模块进入低功耗模式来达到省电功能. 目前存在四种模式:suspend to idle.power-on standby(Stan…
java对象及线程详解 内存布局 普通对象布局 数组的内存布局 内部类的内存布局 对象分解 对象头-mark word(8字节) 实例数据 对齐填充(可选) java锁分析 volatile关键字 volatile原理 多线程sleep/wait/yield/notify/notifyAll区别 竟态条件 线程间共享数据 为什么wait,notify,notifyAll这些方法不在Thread类里面? 什么是ThreadLocal变量? ThreadLocal详解 ThreadLocal初始化…
第二节:在线程时空中操作界面(UI)   1.为什么要用 TThread ?   TThread 基于操作系统的线程函数封装,隐藏了诸多繁琐的细节. 适合于大部分情况多线程任务的实现.这个理由足够了吧? 什么?你要用 windows 的线程 api 来实现多线程? 我可以负责任地告诉你,如果你用 api 来实现多线程任务, 加之你天资聪明,对 delphi 的面向对象思想掌握得非常快, 那么最终也你也会写一个与 TThread 类似的东西来提高开发效率. 何必折腾呢?要相信 delphi 的工程…
众所周知 synchronized 关键字是解决并发问题常用解决方案,有以下三种使用方式: 同步普通方法,锁的是当前对象. 同步静态方法,锁的是当前 Class 对象. 同步块,锁的是 () 中的对象. 实现原理: JVM 是通过进入.退出对象监视器( Monitor )来实现对方法.同步块的同步的. 具体实现是在编译之后在同步方法调用前加入一个 monitor.enter 指令,在退出方法和异常处插入 monitor.exit 的指令. 其本质就是对一个对象监视器( Monitor )进行获取…
本书部分摘自<Java 并发编程的艺术> 概述 相信大家都很熟悉如何使用 Java 编写处理并发的代码,也知道 Java 代码在编译后变成 Class 字节码,字节码被类加载器加载到 JVM 里,JVM 执行字节码,最终需要转化为汇编指令在 CPU 上执行.因此,Java 中所使用的并发机制其实是依赖于 JVM 的实现和 CPU 的指令,所以了解 Java 并发机制的底层实现原理也是很有必要的 volatile 的应用 volatile 在多处理器开发中保证了共享变量的可见性.可见性的意思是当…
看本文时,可以同时参考:Delphi中线程类 TThread实现多线程编程(事件.临界区.Synchronize.WaitFor……) 先说一下RTL和VCL RTL(Run-Time library),运行时库,包括System.SysUtils.Math三个单元,提供的函数与语言.编译器.操作系统及进程有关 RTL提供类之间继承于 TObject 和 RTL内部的类 VCL(Visual Component Library),可视化组件库,包括Graphics.classes.Control…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-26585427-id-5012973.html 1. inotify主要功能 它是一个内核用于通知用户空间程序文件系统变化的机制. 众所周知,Linux 桌面系统与 MAC 或 Windows 相比有许多不如人意的地方,为了改善这种状况,开源社区提出用户态需要内核提供一些机制,以便用户态能够及时地得知内核或底层硬件设备发生了什么,从而能够更好地管理设备,给用户提供更好的服务,如 hotplug.udev 和 inotify 就是…
一直以为自己动多线程,使用过好像就懂了原理一样,其实是按部就班的写自己不知道原理的代码而已. 一些概念: 监视器:将监视器比作一个建筑,建筑里面有个特别的房间,房间中有一些数据,这些数据在同一个时间只能被一个线程占据.当一个线程进入到离开这个房间之前可以单独享有这些数据. 进入建筑---进入监视器 进入建筑的那个房间---获得监视器 占据房间---持有监视器 离开房间---释放监视器 离开建筑---退出监视器 结合线程的状态理解这些动作,再好的描述也不能表达出来对这些东西的感觉,只可意会. 当一…
接着上文介绍TThread. 现在开始说明 Synchronize和WaitFor 但是在介绍这两个函数之前,需要先介绍另外两个线程同步技术:事件和临界区 事件(Event) 事件(Event)与Delphi中的事件有所不同.从本质上讲,Event其实就相当于一个全局的布尔变量.它有两个赋值操作:Set和ReSet,相当于把它设置为 True或False.而检查它的值是通过WaitFor操作进行.对应在Windows平台上,是三个API函数:SetEvent.ResetEvent.WaitFor…
1. MySQL数据库主从同步延迟原理. 答:谈到MySQL数据库主从同步延迟原理,得从mysql的数据库主从复制原理说起,mysql的主从复制都是单线程的操作,主库对所有DDL和DML产生binlog,binlog是顺序写,所以效率很高,slave的Slave_IO_Running线程到主库取日志,效率很比较高,下一步,问题来了,slave的Slave_SQL_Running线程将主库的DDL和DML操作在slave实施.DML和DDL的IO操作是随即的,不是顺序的,成本高很多,还可能可sla…
1. 同步问题的提出 假设我们使用一个双核处理器执行A和B两个线程,核1执行A线程,而核2执行B线程,这两个线程现在都要对名为obj的对象的成员变量i进行加1操作,假设i的初始值为0,理论上两个线程运行后i的值应该变成2,但实际上很有可能结果为1. 我们现在来分析原因,这里为了分析的简单,我们不考虑缓存的情况,实际上有缓存会使结果为1的可能性增大.A线程将内存中的变量i读取到核1算数运算单元中,然后进行加1操作,再将这个计算结果写回到内存中,因为上述操作不是原子操作,只要B线程在A线程将i增加1…
1.计算机内存模型的相关概念 计算机在执行程序时,每条指令都是在CPU中执行的,在指令的执行过程中,涉及到数据的读取和写入.由于程序在运行的过程中数据是放在"主存"中的, 由于数据从主存中读取数据和写入数据要比CPU执行指令的速度慢的多,如果任何时候对数据的操作都需要通过和主存进行交互,会大大降低指令的执行速度. 因此在CPU处理器里面有了高速缓存. 也就是,当程序的运行过程中,会将运算的需要的数据从主存复制一份到CPU的高速缓存中,那么当CPU进行计算时就可以直接从他的高速缓存读取数…
JAVA常用数据结构及原理分析 http://www.2cto.com/kf/201506/412305.html 前不久面试官让我说一下怎么理解java数据结构框架,之前也看过部分源码,balabala讲了一堆,现在总结一下. java.util包中三个重要的接口及特点:List(列表).Set(保证集合中元素唯一).Map(维护多个key-value键值对,保证key唯一).其不同子类的实现各有差异,如是否同步(线程安全).是否有序.常用类继承树: 以下结合源码讲解常用类实现原理及相互之间的…
http://www.cnblogs.com/jiejnan/archive/2012/05/18/2507476.html 简介: 当需要对 Linux®文件系统进行高效率.细粒度.异步地监控时,可以采用 inotify.可利用它对用户空间进行安全.性能.以及其他方面的监控. 至于inotify的基本介绍可以看下面链接 http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-inotify/index.html?ca=drs- 这里主要说下自己试验的总结: 何…
concurrent包的实现 由于java的CAS同时具有 volatile 读和volatile写的内存语义,因此Java线程之间的通信现在有了下面四种方式: A线程写volatile变量,随后B线程读这个volatile变量. A线程写volatile变量,随后B线程用CAS更新这个volatile变量. A线程用CAS更新一个volatile变量,随后B线程用CAS更新这个volatile变量. A线程用CAS更新一个volatile变量,随后B线程读这个volatile变量. Java的…
敌情篇 ——DDoS攻击原理 DDoS攻击基础 DDoS(Distributed Denial of Service,分布式拒绝服务)攻击的主要目的是让指定目标无法提供正常服务,甚至从互联网上消失,是目前最强大.最难防御的攻击之一. 按照发起的方式,DDoS可以简单分为三类. 第一类以力取胜,海量数据包从互联网的各个角落蜂拥而来,堵塞IDC入口,让各种强大的硬件防御系统.快速高效的应急流程无用武之地.这种类型的攻击典型代表是ICMP Flood和UDP Flood,现在已不常见. 第二类以巧取胜…
1. MySQL数据库主从同步延迟原理.   要说延时原理,得从mysql的数据库主从复制原理说起,mysql的主从复制都是单线程的操作,   主库对所有DDL和DML产生binlog,binlog是顺序写,所以效率很高,slave的Slave_IO_Running线程到主库取日志,效率很比较高,下一步,问题来了,slave的Slave_SQL_Running线程将主库的DDL和DML操作在slave实施.DML和DDL的IO操作是随即的,不是顺序的,成本高很多,还可能可slave上的其他查询产…
看本文时,可以同时参考:Delphi中线程类 TThread实现多线程编程(事件.临界区.Synchronize.WaitFor……) 先说一下RTL和VCL RTL(Run-Time library),运行时库,包括System.SysUtils.Math三个单元,提供的函数与语言.编译器.操作系统及进程有关 RTL提供类之间继承于 TObject 和 RTL内部的类 VCL(Visual Component Library),可视化组件库,包括Graphics.classes.Control…
  通过前面一章我们了解了synchronized是一个重量级的锁,虽然JVM对它做了很多优化,而下面介绍的volatile则是轻量级的synchronized.如果一个变量使用volatile,则它比使用synchronized的成本更加低,因为它不会引起线程上下文的切换和调度.Java语言规范对volatile的定义如下: Java编程语言允许线程访问共享变量,为了确保共享变量能被准确和一致地更新,线程应该确保通过排他锁单独获得这个变量. 上面比较绕口,通俗点讲就是说一个变量如果用volat…
Synchronize执行过程及原理 在windows原生应用程序开发中,经常伴随多线程的使用,多线程开发很简单,难点就是在于线程的同步,在Delphi中提供了VC中不具备的一个过程Synchronize,使用起来非常方便,解决了很多VC开发中碰到的常见问题,但是在看了很多Delphi代码后,发现很多人对于Synchronize的理解还是有问题的,不能很好地正确使用Synchronize过程,本文对Synchronize过程的使用提出一些个人的见解,供大家参考. 在VC中使用多线程,由于MFC或…
在多线程编程中,synchronized关键字非常常见,当我们需要进行"同步"操作时,我们很多时候需要该该关键字对代码块或者方法进行锁定.被synchronized锁定的代码块,只能同时有一条线程访问该代码块. 上面是很多人的认识,当然也是我之前对synchronized关键字的浅显认识,其实上面的观点存在一定的偏差.在参考了很多文章以及自己动手测试过相关代码后,我觉得有必要记录下自己对synchronized关键字的一些理解,在这个过程,会简单说说synchronized关键字的具体…
前言 最近需要在Jupyter中写一个类库,其中有一个文件实现从数据库中读取空间数据并加载为Feature对象,Feature对象是cartopy封装的geomery列表,能够方便的用于作图等.因为有很多数据是经常用到的,所以就写了很多常量将数据事先读好供用户直接调用,这样造成的一个问题是每次加载该页面的时候很慢,于是我就考虑可以写个Cache来缓存这些数据,这在其他情况下是再正常不过的需求,然而我却在这里折腾半天,踏了坑,坑里还有水,再也没有出来...在这里我简单分析一下失败的原因,如果有人有…
原创文章,始自发作者个人博客,转载请务必将下面这段话置于文章开头处(保留超链接). 本文转发自技术世界,原文链接 http://www.jasongj.com/java/threadlocal/ ThreadLocal解决什么问题 由于 ThreadLocal 支持范型,如 ThreadLocal< StringBuilder >,为表述方便,后文用 变量 代表 ThreadLocal 本身,而用 实例 代表具体类型(如 StringBuidler )的实例. 不恰当的理解 写这篇文章的一个原…
Java并发编程系列: Java 并发编程:核心理论 Java并发编程:Synchronized及其实现原理 Java并发编程:Synchronized底层优化(轻量级锁.偏向锁) Java 并发编程:线程间的协作(wait/notify/sleep/yield/join) Java 并发编程:volatile的使用及其原理 一.volatile的作用 在<Java并发编程:核心理论>一文中,我们已经提到过可见性.有序性及原子性问题,通常情况下我们可以通过Synchronized关键字来解决这…
线程 一.内容简介: 本文主要讲述计算机中有关线程的相关内容,以及JAVA中关于线程的基础知识点,为以后的深入学习做铺垫.如果你已经是高手了,那么这篇文章并不适合你. 二.随笔正文: 1.计算机系统组成 计算机系统由计算机硬件系统和软件系统组成.我们今天要说的线程和硬件系统中的cpu中央处理器,及软件系统中的操作系统,进程等有比较紧密的联系.操作系统是软件中比较特殊的存在,与硬件系统直接交互,其他程序(软件)运行在操作系统之上. 2.cpu简单说明 硬件系统中特别重要的一项就是处理器CPU,与我…
synchronized是一个重量级的锁,虽然JVM对它做了很多优化,而下面介绍的volatile则是轻量级的synchronized.如果一个变量使用volatile,则它比使用synchronized的成本更加低,因为它不会引起线程上下文的切换和调度.Java语言规范对volatile的定义如下: Java编程语言允许线程访问共享变量,为了确保共享变量能被准确和一致地更新,线程应该确保通过排他锁单独获得这个变量. 上面比较绕口,通俗点讲就是说一个变量如果用volatile修饰了,则Java可…