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HTML5的新结构标签 在之前的HTML页面中,大家基本上都是用了Div+CSS的布局方式.而搜索引擎去抓取页面的内容的时候,它只能猜测 你的某个Div内的内容是文章内容容器,或者是导航模块的容器,或者是作者介绍的容器等等.也就是说整个HTML文档结构定义不清晰,HTML5中为了解 决这个问题,专门添加了:页眉.页脚.导航.文章内容等跟结构相关的结构元素标签. 在讲这些新标签之前,我们先看一个普通的页面的布局方式: 上图中我们非常清晰的看到了,一个普通的页面,会有头部,导航,文章内容,还有附着的…
准备来一波新技术,待续.... Old: 联系源码:https://github.com/dunitian/LoTHTML5 文档下载:https://github.com/dunitian/LoTDotNet/ 思维导图(不断更新): 图片:http://dnt.dkill.net/DNT/HTML5/index.jpg 源码:http://dnt.dkill.net/DNT/HTML5/h5.zip 在线文档:http://dnt.dkill.net/DNT/HTML5 00.Web大前端时…
Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 源码:https://github.com/dunitian/LoTHTML5/tree/master/LoTHTML5/4.HTML5定位 定位类型 IP 定位 优点 任何位置都可用 在服务器端处理 缺点 不精确,一般精确到城市 运算代价大,可能出错 代理的时候就可能定位出错了 GPS定位 优点 定位精准 缺点 定位时间长,耗电量大 室内效果不好 需要…
Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 文档申明 <!--文档类型申明,html代表是html5的文档类型--> <!DOCTYPE html> 字符编码(UTF-8) <!--字符编码,charset="utf-8"--> <meta charset="utf-8" /> 版本兼容 1.省略引号: 当属性值不包括…
Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 1.结构元素 可以理解为语义话标记,比如:以前这么写<div id="nav"></div> 现在偷懒写:<nav></nav> 1.header头部区域,包含对主页的介绍 <header> 标签定义文档的页眉(介绍信息) 2.nav导航系列 <nav> 标签定义导航链接的…
Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 2.功能元素 1.hgroup 对网页或区段(section)的标题进行组合 2.figure <figure> 标签规定独立的流内容(图像.图表.照片.代码等等). figure 元素的内容应该与主内容相关,但如果被删除,则不应对文档流产生影响. Figcaption figure的标题 一般格式: <figure> <figcap…
Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 一.input新增类型: 1.tel:输入类型用于应该包含电话号码的输入字段 2.url:用于应该包含 URL 地址的输入字段 - 提交表单时对 url 字段的值自动进行验证 <form action="/test.html" method="post"> url:<input type="url…
Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 1.引入 概述 音频文件或视频文件都可以看做是一个容器文件(类似于压缩的zip) 编解码器就是读取特定的容器格式,对其中的音频与视频轨进行解码,然后实现播放 解码器 解码器(decoder),是一种输入模拟视频信号并将它转换为数字信号格式,以进一步压缩和传输的硬件/软件设备 视频格式 Ogg = 带有 Theora 视频编码和 Vorbis 音频编码的…
Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 我们先看看画布的魅力: 初始画布 canvas默认是宽300px,高150px; 绘制步骤 1.定义一个id <canvas id="canvasOne" width="300" height="300"></canvas> 2.获取canvas对象 var canvasObj =…
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