disable_irq与disable_irq_nosync使用场景     Linux设备驱动,关于中断屏蔽有两个接口:disable_irq和disable_irq_nosync,该两接口使用场景如下:       1.disable_irq:在非中断处理函数中使用,会阻塞:     2.disable_irq_nosync:在中断处理函数中使用,不会阻塞:用于屏蔽相应中断:    一.为什么要屏蔽中断?       使能中断后,一旦触发中断,系统会进入中断处理函数:如果下一个中断触发的时候…
disable_irq关闭中断并等待中断处理完后返回, 而disable_irq_nosync立即返回.…
原文网址:http://blog.csdn.net/skyflying2012/article/details/8265869 今天在写触摸屏驱动时在中断处理函数中使用disable_irq关中断发现在进入中断处理后内核就挂掉了,于是研究了一下才发现disable_irq关闭中断并等待中断处理完后返回, 而disable_irq_nosync立即返回. 在中断处理程序中应该使用disable_irq_nosync来关闭中断   先看一下disable_irq_nosync,内核代码中是这样解释的…
转自:http://blog.csdn.net/beyondioi/article/details/9201695 今天在写触摸屏驱动时在中断处理函数中使用disable_irq关中断发现在进入中断处理后内核就挂掉了,于是研究了一下才发现disable_irq关闭中断并等待中断处理完后返回, 而disable_irq_nosync立即返回. 在中断处理程序中应该使用disable_irq_nosync来关闭中断   先看一下disable_irq_nosync,内核代码中是这样解释的: /***…
第三章 进程管理 1. fork系统调用从内核返回两次: 一次返回到子进程,一次返回到父进程 2. task_struct结构是用slab分配器分配的,2.6以前的是放在内核栈的栈底的:所有进程的task_struct连在一起组成了一个双向链表 3. 2.6内核的内核栈底放的是thread_info结构,其中有指向task_struct的指针: 4. current宏可以找到当前进程的task_struct:X86是通过先找到thread_info结构,而PPC是有专门的寄存器存当前task_s…
cpu与磁盘.网卡.键盘等外围设备(相对于cpu和内存而言)交互时,cpu下发I/O请求到这些设备后,相对cpu的处理能力而言,磁盘.网卡等设备需要较长时间完成请求处理. 那么在请求发出到处理完成这段时间,应如何设定cpu的行为,既能让这期间运行的其他程序得到执行,又能在外设处理完成后,cpu及时获取到处理完成的消息? 可以按以下方式设定cpu行为: cpu以轮询(polling)的方式,每隔一段时间询问请求是否处理完成 cpu下发请求后执行其他进程,磁盘等外设完成处理后,主动告知cpu 对于第…
注册中断处理程序 中断处理程序是管理硬件驱动程序的组成部分:如果设备使用中断,那么相应的驱动程序就注册一个中断处理程序: 驱动程序通过request_irq()函数注册,并且激活给定的中断线,以处理中断:request_irq()函数可能会睡眠,因此,不能再中断上下文或者其他不行允许阻塞的代码中调用该函数,因为在该函数调用过程中会使用kmalloc()来分配内存,而函数kmalloc()是可以睡眠的: int __must_check request_irq(unsigned int irq,…
local_irq_disable: local_irq_disable的功能是屏蔽当前CPU上的所有中断,通过操作arm核心中的寄存器来屏蔽到达CPU上的中断,此时中断控制器中所有送往该CPU上的中断信号都将被忽略. Kernel/arch/arm/include/asm/irqflag.h static inline void arch_local_irq_disable(void) { asm volatile( " cpsid i @ arch_local_irq_disable&quo…
写在前面 除了博文内容之外,和 netfocus 兄的讨论,也可以让你学到很多(至少我是这样),不要错过哦. 阅读目录: 迷雾森林 找回自我 开源地址 后记 毫无疑问,领域驱动设计的核心是领域模型,领域模型的核心是实现业务逻辑,也就是说,在应对具体的业务场景的时候,实现业务逻辑是领域驱动设计最重要的一环,在写这篇博文之前,先总结下之前关于 DDD(领域驱动设计)的三篇博文: 我的“第一次”,就这样没了:DDD(领域驱动设计)理论结合实践:伪领域驱动设计,只是用 .NET 实现的一个“空壳”,仅此…
概述: NodeJS宣称其目标是“旨在提供一种简单的构建可伸缩网络程序的方法”,那么它的出现是为了解决什么问题呢,它有什么优缺点以及它适用于什么场景呢? 本文就个人使用经验对这些问题进行探讨. 一. NodeJS的特点 我们先来看看NodeJS官网上的介绍: Node.js is a platform built on Chrome's JavaScript runtime for easily building fast, scalable network applications. Node…