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火星坐标 火星坐标是国家测绘局为了国家安全在原始坐标的基础上进行偏移得到的坐标,基本国内的电子地图.导航设备都是采用的这一坐标系或在这一坐标的基础上进行二次加密得到的.火星坐标的真实名称应该是GCJ-02坐标.最近在知乎上看到关于火星坐标的话题都是充满争议的(点我跳转到知乎),感兴趣的同学可以去详细了解一下. 基本上所有的国内的电子地图采用的都是火星坐标系甚至Google地图中国部分都特意为中国政府做了偏移.百度坐标 火星坐标是在国际标准坐标WGS-84上进行的一次加密,由于国内的电子地图都要至…
Google Maps地图投影全解析(1):Web墨卡托投影 Google Maps.Virtual Earth等网络地理所使用的地图投影,常被称作Web Mercator或Spherical Mercator,它与常规墨卡托投影的主要区别就是把地球模拟为球体而非椭球体.建议先对地图投影知识做一个基本的了解,<地图投影为什么>. 什么是墨卡托投影? 墨卡托(Mercator)投影,又名“等角正轴圆柱投影”,荷兰地图学家墨卡托(Mercator)在1569年拟定,假设地球被围在一个中空的圆柱里,…
[注]原文 http://www.cnblogs.com/beniao/archive/2010/04/18/1714544.html 墨卡托投影(Mercator Projection),又名"等角正轴圆柱投影",荷兰地图学家墨卡托(Mercator)在1569年拟定,假设地球被围在一个中空的圆柱里,其赤道与圆柱相接触,然后再假想地球中心有一盏灯,把球面上的图形投影到圆柱体上,再把圆柱体展开,这就是一幅标准纬线为零度(即赤道)的"墨卡托投影"绘制出的世界地图. 一…
地图投影(Map Projection) http://baike.baidu.com/view/94066.htm 概念: 地图投影是把地球表面的任意点,利用一定数学法则,转换到地图平面上的理论和方法. 由于地球是一个赤道略宽两极略扁的不规则的梨形球体,故其表面是一个不可展平的曲面,所以运用任何数学方法进行这种转换都会产生误差和变形,为按照不同的需求缩小误差,就产生了各种投影方法. 方法: 1.几何透视法:几何透视法是利用透视的关系,将地球体面上的点投影到投影面上的一种投影方法.如假设地球按比…
一.地球模型 地球是一个近似椭球体,测绘时用椭球模型逼近,这个模型叫做参考椭球,如下图: 赤道是一个半径为a的近似圆,任一圈经线是一个半径为b的近似圆.a称为椭球的长轴半径,b称为椭球的短轴半径. a≍6378.137千米,b≍6356.752千米.(实际上,a也不是恒定的,最长处和最短处相差72米,b的最长处和最短处相差42米,算很小了) 地球参考椭球基本参数: 长轴:a 短轴:b 扁率:α=(a-b) / a 第一偏心率:e=√(a2-b2) / a 第二偏心率:e'=√(a2-b2) /…
UTM 坐标系统使用基于网格的方法表示坐标.UTM 系统将地球分为 60 个区,每一个区基于横轴墨卡托投影.画图法中的地图投影方法能够在平面中表示一个两维的曲面,比如一个标准地图.图 1 展示了一个横轴墨卡托投影: 图 1. 横轴墨卡托投影 UTM 经度区范围为 1 到 60:当中 58 个区的东西跨度为 6°.经度区涵盖了地球中纬度范围从 80°S 到 84°N 之间的全部区域. 一共同拥有 20 个 UTM 纬度区,每一个区的南北跨度为 8°:使用字母 C 到 X 标识(当中沒有字母 I 和…
墨卡托投影是一种"等角正切圆柱投影",荷兰地图学家墨卡托(Mercator)在1569年拟定:假设地球被围在一个中空的圆柱里,其赤道与圆柱相接触,然后再假想地球中心有一盏灯,把球面上的图形投影到圆柱体上,再把圆柱体展开,这就是一幅标准纬线为零度(即赤道)的"墨卡托投影"绘制出的世界地图. 墨卡托投影在今天对于航海事业起着极为重要的作用,目前世界各国绘制海洋地图时仍广泛使用墨卡托投影,国际水路局(IHB)规定:"除特殊情况外,各国都要用墨卡托投影绘制海图&q…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>天地图底图加载(墨卡托版本)</title> <link rel="stylesheet" href="https://js.arcgis.com/3.21/esri/css/esri.css"> <script src="htt…
arcgis server 中Web墨卡托投影坐标与WGS-84坐标的转换 //经纬度转墨卡托 function lonlat2mercator(lonlat){ var mercator={x:0,y:0}; var x = lonlat.x *20037508.34/180; var y = Math.log(Math.tan((90+lonlat.y)*Math.PI/360))/(Math.PI/180); y = y *20037508.34/180; mercator.x = x;…
最近看OpenLayers,研究到地图投影时找到官方的文档,就翻译了一下,由于英文能力差,翻译不好的地方,请看原文 原文地址:http://docs.openlayers.org/library/spherical_mercator.html 球面墨卡托投影 该文档说明了什么是球面墨卡托投影以及何时使用该投影.文档中包含一些必要的背景知识.商用图层的代码演示.添加WMS图层以及使用OpenLayers进行投影变换的内容.要求读者对投影变换和OpenLayers有一个基本的了解. 什么是球面墨卡托…