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1.Cookie 这个恐怕是最常见也是用得最多的技术了,也是比较古老的技术了.COOKIE优点很多,使用起来很方便 但它的缺点也很多: 比如跨域访问问题:无法保存太大的数据(最大仅为4KB):本地保存的数据会发送给服务器,浪费带宽 等等: 代码如下 function SetCookie(name, value) { var key = ''; var Days = 2; var exp = new Date(); var domain = ""; exp.setTime(exp.get…
springboot使用连接sqlite数据,使用jdbc:sqlite::resource:db/XXX.db方式连接数据库为只读,使用绝对路径才可以写入.…
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PS:最近一阵子都在为考试复习...坑爹的计算机网络,复习了3天,最后该不会的还是不会...明天还考英语...真蛋疼... 学习内容: 1.使用SQLite数据库来保存数据... SQLite:   SQLite一个轻量级的数据库,数据库这东西就是为了保存大量数据而存在的一个工具,SQLite支持SQL语言,其实和Mysql差不多,语句基本都是一样的,增删改查也非常的方便...SQLite独立性非常的好,使用SQLite不需要安装...不依赖与任何的引擎就可以独立的去执行...感觉这一点还是非常…
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iOS程序进入后台后,是不允许读写任何文件和数据库(sqlite),但是允许读写NSUserDefault中的数据. 因此在后台时如果想存储数据,则可使用NSUserDefault(偏好设置)临时保存数据,等程序进入前台时, 再把存在偏好设置中的数据存储到文件或数据库中.而且经测试偏好设置中保存的数据的大小没有限制, 至少20M(已经测试过)的数据都可以.…
private void saveJson(JsonBean bean) { File file = new File(getFilesDir(), "json.txt"); BufferedReader br = null; String json; try { br = new BufferedReader(new FileReader(file)); json = br.readLine(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace()…
iOS五种本地缓存数据方式   iOS本地缓存数据方式有五种:前言 1.直接写文件方式:可以存储的对象有NSString.NSArray.NSDictionary.NSData.NSNumber,数据全部存放在一个属性列表文件(*.plist文件)中. 2.NSUserDefaults(偏好设置),用来存储应用设置信息,文件放在perference目录下. 3.归档操作(NSkeyedArchiver),不同于前面两种,它可以把自定义对象存放在文件中. 4.coreData:coreData是苹…