系列一讲解了多线程,本章讲解多线程开发中经常使用到的3个关键字synchronized.ReentrantLock.volatile. 一.synchronized 互斥锁,即操作互斥,并发线程过来,串行获得锁,串行执行代码.就像一个房间一把钥匙,一个人进去后,下一个人得等第一个人出来得到钥匙才能进入.如果代码写的不好(A),可能出现死锁!(A得到锁,B等待A释放锁,A不释放,B死锁) 示例代码: //修饰静态方法:类级别互斥(只要是房子此方法就互斥) public synchronized s…
众所周知,开启线程2种方法:第一是实现Runable接口,第二继承Thread类.(当然内部类也算...)常用的,这里就不再赘述.本章主要分析总结线程池和常用调度类. 一.线程池 1.newCachedThreadPool (1)缓存型池子,先查看池中有没有以前建立的线程,如果有,就reuse,如果没有,就建立一个新的线程加入池中: (2)缓存型池子,通常用于执行一些生存周期很短的异步型任务:因此一些面向连接的daemon型server中用得不多: (3)能reuse的线程,必须是timeout…
众所周知,开启线程2种方法:第一是实现Runable接口,第二继承Thread类.(当然内部类也算...)常用的,这里就不再赘述. 一.线程池 1.newCachedThreadPool (1)缓存型池子,先查看池中有没有以前建立的线程,如果有,就reuse,如果没有,就建立一个新的线程加入池中: (2)缓存型池子,通常用于执行一些生存周期很短的异步型任务:因此一些面向连接的daemon型server中用得不多: (3)能reuse的线程,必须是timeout IDLE内的池中线程,缺省time…
方案1: 算法思路:利用名称唯一性,加锁操作时,只需要所有客户端一起创建/test/Lock节点,只有一个创建成功,成功者获得锁.解锁时,只需删除/test/Lock节点,其余客户端再次进入竞争创建节点,直到所有客户端都获得锁.特点:这种方案的正确性和可靠性是ZooKeeper机制保证的,实现简单.缺点是会产生"惊群"效应,假如许多客户端在等待一把锁,当锁释放时候所有客户端都被唤醒,仅仅有一个客户端得到锁.方案2:算法思路:临时顺序节点实现共享锁        客户端调用create(…
java多线程系列(五)---synchronized ReentrantLock volatile Atomic 原理分析 前言:如有不正确的地方,还望指正. 目录 认识cpu.核心与线程 java多线程系列(一)之java多线程技能 java多线程系列(二)之对象变量的并发访问 java多线程系列(三)之等待通知机制 java多线程系列(四)之ReentrantLock的使用 Synchronized 原理 synchronized关键字是通过字节码指令来实现的 synchronized关键…
http://blog.csdn.net/qinysong/article/details/1179489 这两天抽时间又总结/整理了一下各种编码的实际编码方式,和在Java应用中的使用情况,在这里记录下来以便日后参考. 为了构成一个完整的对文字编码的认识和深入把握,以便处理在Java开发过程中遇到的各种问题,特别是乱码问题,我觉得组成一个系列来描述和分析更好一些,包括三篇文章: 第一篇:JAVA字符编码系列一:Unicode,GBK,GB2312,UTF-8概念基础 第二篇:JAVA字符编码系…
java基础解析系列(二)---Integer 前言:本系列的主题是平时容易疏忽的知识点,只有基础扎实,在编码的时候才能更注重规范和性能,在出现bug的时候,才能处理更加从容. 目录 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder 这是我的博客目录,欢迎阅读 自动装箱和拆箱 装箱就是自动将基本数据类型装换为包装器类型,拆箱就是自动将包装器类型转换为基本数据类型. Integer i=666;//装箱 int n=i;//拆箱 分析 privat…
Java多线程之内存可见性和原子性:Synchronized和Volatile的比较     [尊重原创,转载请注明出处]http://blog.csdn.net/guyuealian/article/details/52525724   在说明Java多线程内存可见性之前,先来简单了解一下Java内存模型.      (1)Java所有变量都存储在主内存中     (2)每个线程都有自己独立的工作内存,里面保存该线程的使用到的变量副本(该副本就是主内存中该变量的一份拷贝)    (1)线程对共…
1.深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践 本书共分为五大部分,围绕内存管理.执行子系统.程序编译与优化.高效并发等核心主题对JVM进行了全面而深入的分析,深刻揭示了JVM的工作原理. 2.从Paxos到Zookeeper:分布式一致性原理与实践 本书从分布式一致性的理论出发,向读者简要介绍几种典型的分布式一致性协议,以及解决分布式一致性问题的思路,其中重点讲解了Paxos和ZAB协议.同时,本书深入介绍了分布式一致性问题的工业解决方案--ZooKeeper,并着重向读者展示这一分布式…
转载请注明原创出处,谢谢! 什么是线程? 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源. 线程状态转换 新建状态(New):新创建了一个线程对象. 就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法.该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用…