golang学习之指针、内存分配】的更多相关文章

char *pc = NULL; pc = new char[0]; pc[0] = '1'; 相信初学者看见上面这段代码,都会觉得奇怪,new char[n]中的n指定给指针变量分配多少内存空间,而n=0时代表什么呢? 其实上面的程序编译.运行都是正确的.因为编译器识别到指定大小为0时,会自动为其分配1BYTE的内存空间. 尝试过的小伙伴会发现,给p[1]赋值也不会报错,原因留到后面讲*1. 但是,此时若想用delete [] p; 去释放内存空间就会报错,程序强制中断,因为编译器并没有真正意…
JVM在执行Java程序的过程中会把它所管理的内存划分若干个不同的数据区域,如下图: 大致可以分为两类:线程私有区域和线程共享区域. 线程私有区域 程序计数器(Program Counter Register): 是一块很小的内存,可以看做是当前线程所执行的字节码行号指示器,虚拟机根据计数器值获取吓一条要执行的指令. JVM栈:虚拟机栈(JVM stacks),每个方法被执行时都会同时创建一个栈帧(stack frame)用于存储局部变量表.操作数栈.动态连接.方法出口等信息.每一个方法被调用直…
C++用有多种方法来分配及释放内存,下面是一些经常使用的内存分配及释放函数 现在我还是一个技术小白,一般用到也指示 new+delete 和 malloc和free 其他的也是在学习中看到,下面的文字来之“笨小鸟”的文章 连接地址:http://blog.csdn.net/wxq1987525/article/details/7462446 文章详细内容 一.关于内存 1.内存分配方式 内存分配方式有三种: (1)从静态存储区域分配.内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间…
[送给在路上的程序猿] 对于一个开发人员而言,可以胜任系统中随意一个模块的开发是其核心价值的体现. 对于一个架构师而言,掌握各种语言的优势并能够运用到系统中.由此简化系统的开发,是其架构生涯的第一步. 对于一个开发团队而言,能在短期内开发出用户惬意的软件系统是起核心竞争力的体现. 每个程序猿都不能固步自封,要多接触新的行业,新的技术领域,突破自我. 数组与指针 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> void main1() { int a[10]…
1. 动态内存分配的意义 (1)C 语言中的一切操作都是基于内存的. (2)变量和数组都是内存的别名. ①内存分配由编译器在编译期间决定 ②定义数组的时候必须指定数组长度 ③数组长度是在编译期就必须确定的 (3)但是程序运行的过程中,可能需要使用一些额外的内存空间 2. malloc 和 free 函数 (1)malloc 和 free 用于执行动态内存分配的释放 (2)malloc 所分配的是一块连续的内存 (3)malloc 以字节为单位,并且返回值不带任何的类型信息:void* mallo…
之前几篇我们介绍了jvm的内存模型以及垃圾回收机制,而本篇我们将介绍几个JVM中对象在分配内存是应该遵循的策略.毕竟,想要去优化程序,不仅要考虑垃圾回收的过程,还要从对象内存分配的角度减少gc的代价. 一.gc日志格式 在这里先介绍一下gc日志的格式,分析gc日志是了解gc过程最直接的方式.对于大量的日志分析,直接查看日志文件当然不方便,我们一般会使用日志分析工具,后边会有介绍,但是对于简短的日志(如十几条),一般直接查看就行了.开启日志输出的JVM参数如下: -XX:+PrintGCDetai…
内存分配机制Slab Allocation 本文参考博客:https://my.oschina.net/bieber/blog/505458 Memcached的内存分配是以slabs为单位的,会根据初始chunk大小.增长因子.存储数据的大小实际划分出多个不同的slabs class,slab class中包含若干个等大小的trunk和一个固定48byte的item信息.trunk是按页存储的,每一页成为一个page(默认1M). 1.slabs.slab class.page三者关系: sl…
func pointer_test() { //空指针,输出为nil var p *int fmt.Printf("p: %v\n", p) //指向局部变量,变量值初始为0 var i int p = &i fmt.Printf("p: %v,%v\n", p, *p) //通过指针修改变量数值 *p = fmt.Printf("p: %v,%v\n", p, *p) //数组的初始化及输出 m := [], , } fmt.Print…
切片ik通过索引访问,然后为每个map分配内存: 切片jk通过获得切片内每个元素的拷贝来分配内存,并未成功为切片内每个map分配内存,使用时赋值也就失败了 1 package main 2 3 import fmt 4 5 func main(){ 6 ik := make([]map[int]int,5) 7 for i := range ik { 8 ik[i]=make(map[int]int,1) 9 ik[i][i]=i 10 } 11 fmt.Printf("value of ik…
本文主要是对<深入理解java虚拟机 第二版>第三章部分做的总结,文章中大部分内容都来自这章内容,也是博客 JVM 学习的第二部分. 简述 说到垃圾收集(Garbage Collection,GC),很多人可能会认为这是 Java 自有的特性,曾经我也一度这样想,后来才知道 GC 的历史要远远长于 Java,它第一次真正使用是在 Lisp 中,现在,像 python.go 等都有自己的垃圾收集器.在 GC 最开始设计时,人们在思考 GC 时就需要完成三件事情: 哪些内存需要进行回收? 什么时候…
目录 基础概念 内存管理单元 内存管理组件 mcache mcentral mheap 内存分配流程 总结 参考资料 Go语言内置运行时(就是runtime),抛弃了传统的内存分配方式,改为自主管理.这样可以自主地实现更好的内存使用模式,比如内存池.预分配等等.这样,不会每次内存分配都需要进行系统调用. Golang运行时的内存分配算法主要源自 Google 为 C 语言开发的TCMalloc算法,全称Thread-Caching Malloc.核心思想就是把内存分为多级管理,从而降低锁的粒度.…
1.堆内存分配 : C/C++定义了4个内存区间: 代码区,全局变量与静态变量区,局部变量区即栈区,动态存储区,即堆(heap)区或自由存储区(free store). 堆的概念: 通常定义变量(或对象),编译器在编译时都可以根据该变量(或对象)的类型知道所需内存空间的大小,从而系统在适当的时候为他们分配确定的存储空间.这种内存分配称为静态存储分配: 有些操作对象只在程序运行时才能确定,这样编译时就无法为他们预定存储空间,只能在程序运行时,系统根据运行时的要求进行内存分配,这种方法称为动态存储分…
1.堆内存分配 : C/C++定义了4个内存区间: 代码区,全局变量与静态变量区,局部变量区即栈区,动态存储区,即堆(heap)区或自由存储区(free store). 堆的概念: 通常定义变量(或对象),编译器在编译时都可以根据该变量(或对象)的类型知道所需内存空间的大小,从而系统在适当的时候为他们分配确定的存储空间.这种内存分配称为静态存储分配: 有些操作对象只在程序运行时才能确定,这样编译时就无法为他们预定存储空间,只能在程序运行时,系统根据运行时的要求进行内存分配,这种方法称为动态存储分…
深入理解JVM之JVM内存区域与内存分配 在学习jvm的内存分配的时候,看到的这篇博客,该博客对jvm的内存分配总结的很好,同时也利用jvm的内存模型解释了java程序中有关参数传递的问题. 博客出处: http://www.cnblogs.com/hellocsl/p/3969768.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 看了此博客后,发现应该去深入学习下jvm的内存模型,就是去认真学习下<深入理解Java虚拟机>,其内容可能会<…
收集算法是内存回收的方法论,垃圾收集器是内存回收的具体实现 自动内存管理解决的是:给对象分配内存 以及 回收分配给对象的内存 为什么我们要了解学习 GC 与内存分配呢? 在 JVM 自动内存管理机制的帮助下,不再需要为每一个new操作写配对的delete/free代码.但出现内存泄漏和溢出的问题时,如果不了解虚拟机是怎样使用内存的,那么排查错误将是一项非常艰难的工作. GC(垃圾收集器)在对堆进行回收前,会先确定哪些对象“存活”,哪些已经“死去”.那么就有了 对象存活判定算法 . 对象存活判定算…
开篇废话 今天我们一起来学习JVM的内存分配,主要目的是为我们Android内存优化打下基础. 一直在想以什么样的方式来呈现这个知识点才能让我们易于理解,最终决定使用方法为:图解+源代码分析. 欢迎访问我的个人博客:senduo's blog 希望能在我们平时开发写代码的时候,能够知道当前写的这段代码,内存方面是如何分配的. 我们深知,一个Java程序员在很多时候根本不用操心内存的释放,而是依靠JVM去管理,以前写C++代码的时候,却要时刻记着new的空间要及时释放掉,不然程序很容易出现内存溢出…
开篇废话 今天我们一起来学习JVM的内存分配,主要目的是为我们Android内存优化打下基础. 一直在想以什么样的方式来呈现这个知识点才能让我们易于理解,最终决定使用方法为:图解+源代码分析. 欢迎访问我的个人博客:senduo's blog 希望能在我们平时开发写代码的时候,能够知道当前写的这段代码,内存方面是如何分配的. 我们深知,一个Java程序员在很多时候根本不用操心内存的释放,而是依靠JVM去管理,以前写C++代码的时候,却要时刻记着new的空间要及时释放掉,不然程序很容易出现内存溢出…
Go语言——内存管理 参考: 图解 TCMalloc Golang 内存管理 Go 内存管理 问题 内存碎片:避免内存碎片,提高内存利用率. 多线程:稳定性,效率问题. 内存分配   内存划分 arena即为所谓的堆区,应用中需要的内存从这里分配, 大小为512G,为了方便管理把arena区域划分成一个个的page,每个page为8KB,一共有512GB/8KB个页 spans区域存放span的指针,每个指针对应一个page,所以span区域的大小为(512GB/8KB) * 指针大小8byte…
void*指针 void关键字表示“空类型”的概念.但是,这里的“空类型”不表示“任意类型”,而是表示不存在的意思,也就是说C/C++不允许你写语句void a,不存在类型为void的东西. void*表示“空类型指针”,与void不同,void*表示“任意类型的指针”或表示“该指针与一地址值相关,但是不清楚在此地址上的对象的类型”. 类型转换 C风格转换: int i; double d; i = (int) d; //或 i = int (d); C风格转换在C++中是适用的.但是C++也提…
1 动态内存 比如声明数组得时候,我们需要提前预估数组长度,分配大了浪费,少了就更不好操作了.从而引入动态分配,需要的时候再分配. (1)malloc和free void *malloc(size_t size) void free(void *pointer) 注意需要对每个malloc返回的指针进行检查,确保不是NULL. (2)calloc和realloc malloc和callo得区别是后者在返回指向内存的指针之前把它初始化位0 void *calloc(size_t num_eleme…
1. 指针 1.1 指针的含义: 简单来说,指针是存储内存地址的变量.当我们声明了一个指针变量后,使用该指针时系统会根据指针内的地址索引内存块,读取内存内的值.指针因为是用来存地址的,所以一般固定长度为4个字节.void指针指向内存块的指针. 指针的定义示例: ; int *Pointer_a=&a; 在编写程序时我们可以使用&(引用运算符或地址运算符)获取变量或常量的地址,例如上例中获取a变量地址就是用&a.对于指针来说指针本身存储地址,加上*(解除引用运算符)读取该地址下的值.…
小结: 1.栈内存 为什么快? Due to this nature, the process of storing and retrieving data from the stack is very fast as there is no lookup required, you just store and retrieve data from the topmost block on it. 堆内存 慢于栈内存 ,但存储空间动态,使用指针访问 Heap is used for dynam…
golang内存分配 new一个对象的时候,入口函数是malloc.go中的newobject函数 func newobject(typ *_type) unsafe.Pointer { flags := uint32(0) if typ.kind&kindNoPointers != 0 { flags |= flagNoScan } return mallocgc(uintptr(typ.size), typ, flags) } 这个函数先计算出传入参数的大小,然后调用mallocgc函数,这…
这点是与C语言不一样的地方,以前我一直都没有明白这一点,所以总是不明白:函数地址再取地址算怎么回事? ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 在学习Delphi的时候,一个很好的建议是和C/C++去类比着学习,从指针,到内存管理,到数组,到面向对象……各个方面,都是有很多可以相似和或者也有不同的方,类比着学习,一…
Java与C++之间有一堵由内存动态分配和垃圾收集技术所围成的高墙,墙外面的人想进去,墙里面的人却想出来. 概述: 说起垃圾收集(Garbage Collection,下文简称GC),大部分人都把这项技术当做Java语言的伴生产物.事实上GC的历史远远比Java来得久远,在1960年诞生于MIT的Lisp是第一门真正使用内存动态分配和垃圾收集技术的语言.当Lisp还在胚胎时期,人们就在思考GC需要完成的3件事情:哪些内存需要回收?什么时候回收?怎么样回收? 经过半个世纪的发展,目前的内存分配策略…
一.指针 C语言中的指针是一种数据类型,比如说我们用int *a;就定义了一个指针a,它指向一个int类型的数.但是这个指针是未初始化的,所以,一般的,我们都在创建指针时初始化它,以免出错,在还不吃的它该指向谁的时候,我们就这样创建 int *a=NULL; /* NULL表示的地址是0*00000000 也就是空,实际上,NULL就等于0,只不过用于指针时,通常用NULL,便于阅读. */ 指针它所指的地方就是一个地址,他本身也是个变量,所以它本身也是个地址,所以也有指向指针的指针,我们称之为…
一般程序的内存分配 在讲Golang的内存分配之前,让我们先来看看一般程序的内存分布情况: 以上是程序内存的逻辑分类情况. 我们再来看看一般程序的内存的真实(真实逻辑)图: Go的内存分配核心思想 Go是内置运行时的编程语言(runtime),像这种内置运行时的编程语言通常会抛弃传统的内存分配方式,改为自己管理.这样可以完成类似预分配.内存池等操作,以避开系统调用带来的性能问题,防止每次分配内存都需要系统调用. Go的内存分配的核心思想可以分为以下几点: 每次从操作系统申请一大块儿的内存,由Go…
一.Linux系统内存 在说明golang内存分配之前,先了解下Linux系统内存相关的基础知识,有助于理解golang内存分配原理. 1.1 虚拟内存技术 在早期内存管理中,如果程序太大,超过了空闲内存容量,就没有办法把全部程序装入到内存,这时怎么办? 在许多年前,人们采用了一种叫做覆盖技术,这样一种解决方案. 这是一种什么样的解决方案? 就是把程序分为若干个部分,称为覆盖块(overlay),核心思想就是分解(跟现代架构技术中分解.分模块思想很相近).然后只把那些需要用到的指令和数据保存在内…
JVM学习笔记-第三章-垃圾收集器与内存分配策略 tips:对于3.4之前的章节可见博客:https://blog.csdn.net/sanhewuyang/article/details/95380620 3.5 经典垃圾收集器 3.5.1 Serial收集器 这个收集器是一个单线程工作的收集器,但它的单线程的意义并不仅仅是说明他只会使用一个处理器或一条收集线程去完成垃圾收集工作,更重要对的是强调在它进行垃圾收集时,必须暂停其他所有工作线程,直到它收集结束. 目前已经老无可用,但有着优于其他收…
指针和动态内存分配 数组与指针 数组 数组名是一个指针常量. 数组名传递数据时,传递的是地址. 数组作为函数参数时不指定第一维大小. 对象数组 A a[2] = {A(1,2)}; 执行时先调用有参数的构造函数初始化a[0],然后调用默认构造函数初始化a[1]. 指针 指向常量的指针 .不能改变所指对象的值,但可以指向其他对象. int a; const int* p1 = &a; int b; p1 = &b;//正确,可以指向其他对象. *p1 = 1;//错误,不能改变所指对象的值…