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一.为什么需要服从正态分布的随机函数 一般我们经常使用的随机数函数 Math.random() 产生的是服从均匀分布的随机数,能够模拟等概率出现的情况,例如 扔一个骰子,1到6点的概率应该相等,但现实生活中更多的随机现象是符合正态分布的,例如20岁成年人的体重分布等. 假如我们在制作一个游戏,要随机设定许许多多 NPC 的身高,如果还用Math.random(),生成从140 到 220 之间的数字,就会发现每个身高段的人数是一样多的,这是比较无趣的,这样的世界也与我们习惯不同,现实应该是特别高…
大家都知道Math.random是 javascript 中返回伪随机数的函数,但查看 MDN, The Math.random() function returns a floating-point, pseudo-random number in the range [0, 1) that is, from 0 (inclusive) up to but not including 1 (exclusive) 再看 ECMAScript 5.1 (ECMA-262)   标准,描述如下: R…
JavaScript内置函数random(seed)可以产生[0,1)之间的随机数,若想要生成其它范围的随机数该如何做呢? 生成任意范围的随机数 //生成[100,120)之间的随机数 Math.floor(Math.random() * 20+100); 大于等于100小于120的随机数:   我们还可以配合当前时间来生成随机数: var offset = new Date().getMilliseconds(); Math.floor(Math.random() * offset+100)…
在一段区间内的取某个数字 有一个通用的方法 主要使用了一下两个javascript函数 1.Math.floor() 方法可对一个数进行下舍入 2.Math.random() 方法可返回介于 0 ~ 1 之间的一个随机数 例如我们要取a-b区间的数字,并赋值给lanrenzhijia变量,则公式为: var Y = Math.floor(Math.random()*(b-a)+ a); 举个例子,在10-20之间随机输出一个整数,则 10 var Y = Math.floor(Math.rand…
Math.random()*(m-n)+n random函数语法 Math.random();   random函数返回值 返回0和1之间的伪随机数,可能为0,但总是小于1,[0,1) 返回10-20的随机数 Math.random()*(20-10)+10 返回指定范围的随机数(n-m之间)的公式 Math.random()*(m-n)+n…
1.Math.random(); 结果为0-1间的一个随机数(包括0,不包括1) 2.Math.floor(num); 参数num为一个数值,函数结果为num的整数部分. 3.Math.round(num); 参数num为一个数值,函数结果为num四舍五入后的整数. Math:数学对象,提供对数据的数学计算.Math.random(); 返回0和1间(包括0,不包括1)的一个随机数. Math.ceil(n); 返回大于等于n的最小整数.用Math.ceil(Math.random()*10);…
一.预备知识 Math.ceil();  //向上取整. Math.floor();  //向下取整. Math.round();  //四舍五入. Math.random();  //0.0 ~ 1.0 之间的一个伪随机数.[包含0不包含1] //比如0.8647578968666494 Math.ceil(Math.random()*10);      // 获取从1到10的随机整数 ,取0的概率极小. Math.round(Math.random());   //可均衡获取0到1的随机整数…
Math.random()方法返回0到1之间的一个随机数,不包括0和1 如若想取的一个范围的随机数可套用下面的公式: 一.X+开始数-1=结束数 二.Math.floor(Math.random()*X+开始数) 注:Math.floor()向下舍入,去掉小数点后数 例: //若想取的5到10之间的数,套用公式:①X+开始数-1=结束数//可得出X为6//②Math.floor(Math.random()*X+开始数)//for(var i=0;i<10;i++){ document.write…
前几天想伪造一些数据,用到了随机数,没有自己写,便在网上找了一下,找到了这篇文章:https://www.cnblogs.com/starof/p/4988516.html .之后测试了一下,发现了一个关于parseInt的问题.最后发现造成问题的原因是对该方法不够了解,下面详细说一下具体的过程. 上文中连接中的随机数方法是这样的(并添加一些测试代码): var temp=randomNum(0,0); 这样调用链接中的方法,按照方法中的逻辑应该永远返回0才对,为什么还包含其他的数字……下面是一…
function random(start,end){ var total=start+end; return Manth.floor(Manth.random()+total-start); }…