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大家可能会遇到一些Ogre中的内存分配的方面问题,我对这个总结了一下内存分配的方面资料. Ogre在1.7版本后,统一了内存分配策略,提供了内存是否泄漏的跟踪和内存池等比较方便开发的一些策略,目前提供了四种内存分配 OGRE_MEMORY_ALLOCATOR 方式:     #define OGRE_MEMORY_ALLOCATOR_STD 1             #define OGRE_MEMORY_ALLOCATOR_NED 2 #define OGRE_MEMORY_ALLOCATO…
原文:OGRE 内存管理 Ogre引擎中与内存管理相关的文件大致有以下几个(只列出头文件) OgreAlignedAllocator.h OgreMemoryAllocatedObject.h OgreMemoryAllocatorConfig.h OgreMemoryNedAlloc.h OgreMemoryNedPooling.h OgreMemoryStdAlloc.h OgreMemorySTLAllocator.h OgreMemoryTracker.h Ogre引擎的内存分配方式主要…
本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): 1.实现基本通信框架,包括对游戏的需求分析.设计及开发环境和通信框架的搭建: 2.实现网络底层操作,包括创建线程池.序列化网络包等: 3.实战演练,实现类似于CS反恐精英的3D对战网络游戏: 技术要点:C++面向对象思想.网络编程.Qt界面开发.Qt控件知识.Boost智能指针.STL算法.STL.…
__memp_alloc() 注: MPOOL_ALLOC_SEARCH_DYN 没有 出现在 bdb document上, 也没出现在 除了mp_alloc外的代码里. 先删了 以便代码清楚. 按 mpool初始化代码来看, 一个hash bucket上 假定为 2.5个buffer. 查找有 三层嵌套: 遍历mpool region所有的hash bucket 遍历 此bucket的 buffer list 遍历此buffer的 version chain 用了 两个 栈内变量 标记 mtx…
写在前面 写NGINX系列的随笔,一来总结学到的东西,二来记录下疑惑的地方,在接下来的学习过程中去解决疑惑. 也希望同样对NGINX感兴趣的朋友能够解答我的疑惑,或者共同探讨研究. 整个NGINX系列的文章中,我会将我的疑惑用红色标出,希望能遇到前辈在评论中给我解答迷津. 内存池 Nginx是对我之前了解的内存池概念的一个颠覆.一直认为内存池的方式是管理着一批固定大小的buffer,申请时取一个,释放时,放回一个. Nginx的内存池,提供了小内存.不固定长度内存申请的内存池方案. Nginx的…
1.固定内存池管理实验 内存管理是操作系统的一个基础功能.uTenux的内存池管理函数提供了基于软件的内存池管理和内存块分配管理.uTenux的内存池有固定大小的内存池和大小可变的内存池之分,它们被看成是互相独立的对象,需要不同的系统调用集来进行操作. 内存池管理函数管理的内存全部包含在系统空间以内. 1.固定尺寸内存池实验 固定尺寸内存池是一个用来动态管理固定尺寸内存块的对象.每个固定尺寸内存池都有一个用作固定尺寸内存池的内存空间(简称为内存池区)和一个等待内存块分配的任务队列. uTenux…
内存池为boost自带的 #include <boost/pool/pool.hpp> 或者另外一个开源的库: nedmalloc 一个高效率的库 线程池需要下载另外一个开源库 http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2007/08/23/867350.html #include <boost/thread/thread.hpp> http://blog.csdn.net/lilypp/article/details/6605246…
本来想写篇关于System.Collections.Immutable中提供的ImmutableList里一些实现细节来着,结果一时想不起来源码在哪里--为什么会变成这样呢--第一次有了想写分析的源码,又有了写博客的时间.两件快乐事情重合在一起.而这两份快乐,又给我带来更多的快乐.得到的,本该是像梦境一般幸福的时间--但是,为什么,会变成这样呢--还好顺路看到MS开源的一个基于内存池的MemoryStream替代实现,看起来用这个水一篇文章妥妥的. ps: 虽然在标题上扯了.net,不过说实话除…
最近在进行监控平台的设计,之前一直觉得C/C++中最棘手的部分是内存的管理上,远不止new/delete.malloc/free这么简单.随着代码量的递增,程序结构复杂度的提高.各种内存方面的问题悄然滋生.而且作为平台,后期的插件扩展在所难免.长时间运行的采集平台的特性更是提出了对稳定性的高要求.不是c#.java,没有虚拟机为你管理内存,一切都要靠自己.于是想看看nginx.python.lua这些C的经典之作在内存管理这块“要地”又是如何处理的. 先来看看nginx吧,因为网上都说nginx…
Content 0. 序 1. 内存池结构 1.1 ngx_pool_t结构 1.2 其他相关结构 1.3 ngx_pool_t的逻辑结构 2. 内存池操作 2.1 创建内存池 2.2 销毁内存池 2.3 重置内存池 2.4 分配内存 2.4.1 ngx_palloc()函数分析 2.4.2 ngx_palloc_block()函数分析 2.5 释放内存 2.6 注册cleanup 2.7 内存池的物理结构 3. 一个例子 3.1 代码 3.2 如何编译 3.3 运行结果 4. 小结 5. 致谢…