Info.plist和pch文件的作用】的更多相关文章

  Info.plist   建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个“Info.plist”的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除 项目中其他Plist文件不能带有“Info”这个字眼,不然会被错认为是非常重要的“Info.plist” 项目中还有一个InfoPlist.strings的文件,跟Info.plist文件的本地化相关(新版本不会自动创建,后面单独作InfoPlist.strings的作用总结) 常见属性(注意:如果用文本编辑器打开i…
Info.plist常见的设置 建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个“工程名-Info.plist”的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除 注:在旧版本Xcode创建的工程中,这个配置文件的名字就叫“Info.plist”  项目中其他Plist文件不能带有“Info”这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要的“Info.plist” 项目中还有一个InfoPlist.strings的文件,跟Info.plist文件的本地化相关 Info.pl…
pch文件说白了就是一个头文件,只不过这个头文件的类在全局都可以使用,所以说非常的方便,并不用在每个类里面都写一些重复类的头文件,只要将用到的类的头文件放到pch文件里面就行了,当然了还有就是宏定义,这肯定也是必须的. 那么这么好用的怎么使用的. 1. command + n 新建一个pch文件,在Xcode8.2里面要往下选(因为pch文件在下面上面是没有pch这个文件类型的), 如图:(上面是没有pch文件的,需要往下拉,拉到最下面你就会看到了.) 接着next,然后就是输入pch文件的名字…
#ifdef __OBJC__ #define ABC 10#import "UIImage+Image.h"// 配置pch: buildSetting -> prefix -> /* pch里面的所有内容都是共享,每个文件都会共有:    作用:    1.存放一些公用的宏    2.存放一些公用的头文件    3.自定义Log */ // 宏里面可变参数:...// 函数中可变参数: __VA_ARGS__ #ifdef DEBUG // 调试阶段#define ZM…
iOS开发之info.pist文件和.pch文件 如果你是iOS开发初学者,不用过多的关注项目中各个文件的作用.因为iOS开发的学习路线起点不在这里,这些文件只会给你学习带来困扰. 打开一个项目,我们会看到4个主文件夹. Test文件夹主要是单元测试相关,不做介绍 Frameworks文件夹中存放的是项目依赖的一些框架 Products文件夹主要是MAC开发中使用,iOS开发不用理会. 这里主要介绍与工程同名的文件夹内的常见的文件. 1. info.plist文件 建立一个工程后,会在Suppo…
1.pch文件是什么 pch文件即 扩展名为.pch的预编译文件.是将工程中较稳定的不会经常修改的代码预先编译好,放在一个公共的文件(.pch)里. 2.pch 文件的作用 A.存放宏. 比如  #define WIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.width B.存放头文件. 比如: #import "AFNetworking.h" C.取消或打印NSLog. 见:http://www.cnblogs.com/Cyan-zoey/p/5973…
在Xcode6之前,创建一个新的工程,Xcode会再Support Files文件夹下自动创建一个"工程名 - prefix.pch"文件,也是一个头文件,pch文件的内容能被项目中的其他原有文件共享和访问,是一个预编译文件 pch文件的作用: 1 存放一些全局的宏(整个项目一种都用得到的宏) 2 用来包含一些全局的头文件(整个项目都用得到的头文件) 3 能自动打开或者关闭日志输出功能…
一. PCH文件的作用 Xcode中,PCH文件在程序编译的时候会自动包含进去.也就是说PCH中的内容是全局的,可以使用在程序的任何地方,通过这个特性,我们可以概括到PCH的作用有以下几个方面: (1)将经常使用的宏定义在该文件,可以避免多次定义的麻烦 (2)包含多次使用的.h文件 (3)其他需要全局定义的变量等 Xcode6.0之前会自动创建该文件,开发者直接使用即可.Xcode6.0之后需要开发者自己创建配置,至于为什么大概是因为: (1)不利于代码的移植.  主要体现在部分头文件被写入PC…
1. PCH文件概述 PCH文件是一种预编译头文件(一般扩展名为.PCH),是把一个工程中较稳定的代码预先编译好放在一个文件(.PCH)里.这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码--甚至可以是inline函数,只它们在整个工程中是较为稳定的,即在工程开发过程中不会经常被修改的代码. 在 Xcode6.0 之前的版本中,生成的 Single View Application 工程中自动存在PCH文件,Xcode6.0 之后就去掉了pch,为了一些琐碎的头文件引用,加快了编译速度! 如图为…